Quadro M520 ضد GeForce MX450

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا Quadro M520 مع GeForce MX450، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

Quadro M520
2017
2 غيغابايت GDDR5, 25 Watt
4.23

يتفوق MX450 على M520 بنسبة 98 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء648470
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة13.4826.70
البنيانMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUGM108N17S-G5 / GP107-670-A1
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه11 يناير 2017 ( منذ8 سنوات)1 أغسطس 2020 ( منذ4 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA384896
سرعة الساعة الأساسية1041 MHz1395 MHz
زيادة سرعة الساعة1019 MHz1575 MHz
عدد الترانزستوراتلايوجد بيانات4,700 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)25 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
معدل تعبئة النسيج16.66100.8
أداء النقطة العائمة0.7995 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs832
TMUs1664

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedلايوجد بيانات
واجهه المستخدمMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x4
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5, GDDR6
الذاكرة القصوى2 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1253 MHz10000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة40 غيغابايت/s64.03 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus++
3D Stereo+لايوجد بيانات
nView Display Management+لايوجد بيانات
Optimus+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1212 (12_1)
نموذج تظليل5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2
CUDA5.07.5

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

Quadro M520 4.23
GeForce MX450 8.38
+98.1%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Quadro M520 1890
GeForce MX450 3749
+98.4%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

Quadro M520 2658
GeForce MX450 8250
+210%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

Quadro M520 11278
GeForce MX450 22831
+102%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

Quadro M520 2342
GeForce MX450 4725
+102%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

Quadro M520 13394
GeForce MX450 27570
+106%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

Quadro M520 6206
GeForce MX450 28928
+366%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

Quadro M520 166193
GeForce MX450 335125
+102%

3DMark Time Spy Graphics

Quadro M520 614
GeForce MX450 1900
+209%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

Quadro M520 7173
GeForce MX450 29969
+318%

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

Quadro M520 28
GeForce MX450 57
+105%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD21
−38.1%
29
+38.1%
1440p8−9
−113%
17
+113%
4K12
−108%
25
+108%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 10−12
−100%
21−24
+100%
Counter-Strike 2 18−20
−363%
88
+363%
Cyberpunk 2077 9−10
−256%
32
+256%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10−12
−100%
21−24
+100%
Battlefield 5 18−20
−158%
49
+158%
Counter-Strike 2 18−20
−253%
67
+253%
Cyberpunk 2077 9−10
−144%
22
+144%
Far Cry 5 12−14
−162%
34
+162%
Fortnite 27−30
−126%
61
+126%
Forza Horizon 4 21−24
−90.5%
40−45
+90.5%
Forza Horizon 5 12−14
−183%
34
+183%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−83.3%
30−35
+83.3%
Valorant 55−60
−53.4%
85−90
+53.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−12
−100%
21−24
+100%
Battlefield 5 18−20
−100%
38
+100%
Counter-Strike 2 18−20
−47.4%
28
+47.4%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
−73.8%
130−140
+73.8%
Cyberpunk 2077 9−10
−44.4%
13
+44.4%
Dota 2 40−45
−120%
88
+120%
Far Cry 5 12−14
−123%
29
+123%
Fortnite 27−30
−44.4%
39
+44.4%
Forza Horizon 4 21−24
−90.5%
40−45
+90.5%
Forza Horizon 5 12−14
−117%
26
+117%
Grand Theft Auto V 14−16
−153%
38
+153%
Metro Exodus 9−10
−11.1%
10
+11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−83.3%
30−35
+83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−154%
33
+154%
Valorant 55−60
−53.4%
85−90
+53.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−57.9%
30
+57.9%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8
−12.5%
Dota 2 40−45
−103%
81
+103%
Far Cry 5 12−14
−108%
27
+108%
Forza Horizon 4 21−24
−90.5%
40−45
+90.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−83.3%
30−35
+83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−53.8%
20
+53.8%
Valorant 55−60
−53.4%
85−90
+53.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 27−30
+8%
25
−8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
−129%
16−18
+129%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−100%
70−75
+100%
Grand Theft Auto V 5−6
−120%
11
+120%
Metro Exodus 3−4
−233%
10−11
+233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−36.4%
45−50
+36.4%
Valorant 50−55
−104%
100−110
+104%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−633%
22
+633%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%
Far Cry 5 9−10
−122%
20
+122%
Forza Horizon 4 10−12
−100%
21−24
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−100%
14−16
+100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
−111%
18−20
+111%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
−75%
7−8
+75%
Grand Theft Auto V 16−18
−25%
20−22
+25%
Valorant 21−24
−109%
45−50
+109%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Dota 2 14−16
−113%
32
+113%
Far Cry 5 5−6
−80%
9−10
+80%
Forza Horizon 4 6−7
−150%
14−16
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−80%
9−10
+80%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
−80%
9−10
+80%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Quadro M520 و GeForce MX450 في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX450 هو 38 أسرع في 1080p
  • GeForce MX450 هو 113 أسرع في 1440p
  • GeForce MX450 هو 108 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Cyberpunk 2077، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون Quadro M520 أسرع 13 بنسبة
  • في Battlefield 5، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون GeForce MX450 أسرع 1000 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • Quadro M520 متقدم في 2 الاختبارات (3٪)
  • GeForce MX450 متقدم في 57 الاختبارات (90٪)
  • هناك تعادل في 4 الاختبارات (6٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 4.23 8.38
الجِدة 11 يناير 2017 1 أغسطس 2020
العملية التكنولوجية 28 nm 12 nm

يحتوي GeForce MX450 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 98.1% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 133.3%

GeForce MX450 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro M520 في اختبارات الأداء.

اعلم أن Quadro M520 هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما GeForce MX450 هي بطاقة محطة عمل متنقلة.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro M520
Quadro M520
NVIDIA GeForce MX450
GeForce MX450

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 31 أصوات

قيم Quadro M520 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1343 أصوات

قيم GeForce MX450 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Quadro M520 أو GeForce MX450، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.