Quadro M2000M ضد Quadro K2000M

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين Quadro M2000M و Quadro K2000M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

M2000M
2015
4 غيغابايت GDDR5, 55 Watt
8.96
+241%

يتفوق M2000M على K2000M بنسبة هائلة 241 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء492819
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفةلايوجد بيانات0.39
كفاءة الطاقة11.243.30
البنيانMaxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
اسم رمز GPUGM107GK107
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه3 ديسمبر 2015 ( منذ9 سنوات)1 یونیو 2012 ( منذ12 سنوات)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$265.27

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA640384
سرعة الساعة الأساسية1029 MHz745 MHz
زيادة سرعة الساعة1098 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات1,870 million1,270 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)55 Watt55 Watt
معدل تعبئة النسيج43.9223.84
أداء النقطة العائمة1.405 TFLOPS0.5722 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4032

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargemedium sized
واجهه المستخدمMXM-A (3.0)MXM-A (3.0)
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملايوجد بيانات

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5DDR3
الذاكرة القصوى4 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1253 MHz900 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة80 غيغابايت/s28.8 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
Display Port1.2لايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus++
3D Vision Pro+لايوجد بيانات
Mosaic+لايوجد بيانات
nView Display Management+لايوجد بيانات
Optimus+لايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1212 (11_0)
نموذج تظليل5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.0+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

M2000M 8.96
+241%
K2000M 2.63

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

M2000M 3446
+241%
K2000M 1010

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

M2000M 5143
+186%
K2000M 1798

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

M2000M 20567
+159%
K2000M 7947

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

M2000M 4157
+297%
K2000M 1046

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

M2000M 29795
+240%
K2000M 8766

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

M2000M 9805
+219%
K2000M 3074

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

M2000M 9564
+266%
K2000M 2616

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

M2000M 10438
+338%
K2000M 2385

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

M2000M 53
+210%
K2000M 17

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD35
+45.8%
24
−45.8%
4K12
+300%
3−4
−300%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080pلايوجد بيانات11.05
4Kلايوجد بيانات88.42

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+70%
10−11
−70%
Cyberpunk 2077 16−18
+183%
6−7
−183%
Elden Ring 24−27
+400%
5−6
−400%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
+383%
6−7
−383%
Counter-Strike 2 16−18
+70%
10−11
−70%
Cyberpunk 2077 16−18
+183%
6−7
−183%
Forza Horizon 4 35−40
+177%
12−14
−177%
Metro Exodus 24−27
+500%
4−5
−500%
Red Dead Redemption 2 24−27
+140%
10−11
−140%
Valorant 30−35
+256%
9−10
−256%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
+383%
6−7
−383%
Counter-Strike 2 16−18
+70%
10−11
−70%
Cyberpunk 2077 16−18
+183%
6−7
−183%
Dota 2 20
+186%
7−8
−186%
Elden Ring 24−27
+400%
5−6
−400%
Far Cry 5 35−40
+153%
14−16
−153%
Fortnite 50−55
+279%
14−16
−279%
Forza Horizon 4 35−40
+177%
12−14
−177%
Grand Theft Auto V 30
+329%
7−8
−329%
Metro Exodus 24−27
+500%
4−5
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+180%
24−27
−180%
Red Dead Redemption 2 24−27
+140%
10−11
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+170%
10−11
−170%
Valorant 30−35
+256%
9−10
−256%
World of Tanks 130−140
+110%
63
−110%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+383%
6−7
−383%
Counter-Strike 2 16−18
+70%
10−11
−70%
Cyberpunk 2077 16−18
+183%
6−7
−183%
Dota 2 30−35
+357%
7−8
−357%
Far Cry 5 35−40
+153%
14−16
−153%
Forza Horizon 4 35−40
+177%
12−14
−177%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+180%
24−27
−180%
Valorant 30−35
+256%
9−10
−256%

1440p
High Preset

Dota 2 10−12
+267%
3−4
−267%
Elden Ring 12−14
+500%
2−3
−500%
Grand Theft Auto V 10−12 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+139%
18−20
−139%
Red Dead Redemption 2 7−8
+600%
1−2
−600%
World of Tanks 65−70
+261%
18−20
−261%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+750%
2−3
−750%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 18−20
+171%
7−8
−171%
Forza Horizon 4 18−20
+280%
5−6
−280%
Metro Exodus 16−18
+300%
4−5
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+175%
4−5
−175%
Valorant 21−24
+144%
9−10
−144%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4 0−1
Dota 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Elden Ring 5−6
+400%
1−2
−400%
Grand Theft Auto V 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+271%
7−8
−271%
Red Dead Redemption 2 6−7
+500%
1−2
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Counter-Strike 2 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Far Cry 5 10−12
+450%
2−3
−450%
Fortnite 9−10
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 10−12
+267%
3−4
−267%
Valorant 9−10
+350%
2−3
−350%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها M2000M و K2000M في الألعاب الشعبية:

  • M2000M هو 46 أسرع في 1080p
  • M2000M هو 300 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Fortnite، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون M2000M أسرع 800 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، M2000M تجاوز K2000M في كل 52 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 8.96 2.63
الجِدة 3 ديسمبر 2015 1 یونیو 2012
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 2 غيغابايت

يحتوي M2000M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 240.7% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،

Quadro M2000M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro K2000M في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro M2000M
Quadro M2000M
NVIDIA Quadro K2000M
Quadro K2000M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 501 أصوات

قيم Quadro M2000M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 35 أصوات

قيم Quadro K2000M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.