Quadro K5100M ضد ATI Mobility FireGL V5700

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين Quadro K5100M و Mobility FireGL V5700، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

K5100M
2013
8 غيغابايت GDDR5, 100 Watt
8.34
+2353%

يتفوق K5100M على ATI Mobility FireGL V5700 بنسبة هائلة 2353 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء5061300
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة5.74لايوجد بيانات
البنيانKepler (2012−2018)TeraScale (2005−2013)
اسم رمز GPUGK104M86
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه23 يوليو 2013 ( منذ11 سنوات)7 يناير 2008 ( منذ17 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1536120
سرعة الساعة الأساسية771 MHz600 MHz
عدد الترانزستورات3,540 million378 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm55 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Wattلايوجد بيانات
معدل تعبئة النسيج98.694.800
أداء النقطة العائمة2.369 TFLOPS0.144 TFLOPS
ROPs324
TMUs1288

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargemedium sized
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR3
الذاكرة القصوى8 غيغابايت512 ميغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة900 MHz700 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة115.2 غيغابايت/s22.4 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
Display Port1.2لايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-
3D Vision Pro+لايوجد بيانات
Mosaic+لايوجد بيانات
nView Display Management+لايوجد بيانات
Optimus+لايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1210.1 (10_1)
نموذج تظليل5.14.1
OpenGL4.53.3
OpenCL1.2N/A
Vulkan+N/A
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

K5100M 8.34
+2353%
ATI Mobility FireGL V5700 0.34

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

K5100M 24795
+2338%
ATI Mobility FireGL V5700 1017

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD49
+4800%
1−2
−4800%
4K29
+2800%
1−2
−2800%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+100%
8−9
−100%
Cyberpunk 2077 16−18
+700%
2−3
−700%
Elden Ring 21−24 0−1

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Counter-Strike 2 16−18
+100%
8−9
−100%
Cyberpunk 2077 16−18
+700%
2−3
−700%
Forza Horizon 4 30−35
+560%
5−6
−560%
Metro Exodus 21−24 0−1
Red Dead Redemption 2 21−24
+475%
4−5
−475%
Valorant 27−30
+2800%
1−2
−2800%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Counter-Strike 2 16−18
+100%
8−9
−100%
Cyberpunk 2077 16−18
+700%
2−3
−700%
Dota 2 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Elden Ring 21−24 0−1
Far Cry 5 35−40
+500%
6−7
−500%
Fortnite 45−50
+4800%
1−2
−4800%
Forza Horizon 4 30−35
+560%
5−6
−560%
Grand Theft Auto V 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Metro Exodus 21−24 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+843%
7−8
−843%
Red Dead Redemption 2 21−24
+475%
4−5
−475%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+540%
5−6
−540%
Valorant 27−30
+2800%
1−2
−2800%
World of Tanks 120−130
+862%
12−14
−862%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Counter-Strike 2 16−18
+100%
8−9
−100%
Cyberpunk 2077 16−18
+700%
2−3
−700%
Dota 2 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Far Cry 5 35−40
+500%
6−7
−500%
Forza Horizon 4 30−35
+560%
5−6
−560%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+843%
7−8
−843%
Valorant 27−30
+2800%
1−2
−2800%

1440p
High Preset

Dota 2 9−10 0−1
Elden Ring 10−12 0−1
Grand Theft Auto V 10−11 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+1950%
2−3
−1950%
Red Dead Redemption 2 7−8 0−1
World of Tanks 60−65
+2900%
2−3
−2900%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16 0−1
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 18−20
+350%
4−5
−350%
Forza Horizon 4 16−18 0−1
Metro Exodus 14−16 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+400%
2−3
−400%
Valorant 21−24
+320%
5−6
−320%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3 0−1
Dota 2 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Elden Ring 5−6 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Metro Exodus 4−5 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Red Dead Redemption 2 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8 0−1
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Far Cry 5 10−11 0−1
Fortnite 8−9 0−1
Forza Horizon 4 9−10 0−1
Valorant 8−9
+700%
1−2
−700%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها K5100M و ATI Mobility FireGL V5700 في الألعاب الشعبية:

  • K5100M هو 4800 أسرع في 1080p
  • K5100M هو 2800 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 4K و High Preset، يكون K5100M أسرع 2300 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، K5100M تجاوز ATI Mobility FireGL V5700 في كل 32 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 8.34 0.34
الجِدة 23 يوليو 2013 7 يناير 2008
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 512 ميغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 55 nm

يحتوي K5100M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 2352.9% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 5 سنوات وسعر 1500 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 96.4%

Quadro K5100M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Mobility FireGL V5700 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro K5100M
Quadro K5100M
ATI Mobility FireGL V5700
Mobility FireGL V5700

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.4 50 أصوات

قيم Quadro K5100M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5 1 صوت

قيم Mobility FireGL V5700 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.