Quadro 2000M ضد ATI Mobility FireGL V5700

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين Quadro 2000M و Mobility FireGL V5700، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

Quadro 2000M
2011
2 غيغابايت DDR3, 55 Watt
2.02
+494%

يتفوق 2000M على ATI Mobility FireGL V5700 بنسبة هائلة 494 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء8901300
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة0.28لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة2.53لايوجد بيانات
البنيانFermi (2010−2014)TeraScale (2005−2013)
اسم رمز GPUGF106M86
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه13 يناير 2011 ( منذ14 سنوات)7 يناير 2008 ( منذ17 سنوات)
السعر وقت الإصدار$46.56 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA192120
سرعة الساعة الأساسية550 MHz600 MHz
عدد الترانزستورات1,170 million378 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm55 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)55 Wattلايوجد بيانات
معدل تعبئة النسيج17.604.800
أداء النقطة العائمة0.4224 TFLOPS0.144 TFLOPS
ROPs164
TMUs328

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedmedium sized
واجهه المستخدمMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3GDDR3
الذاكرة القصوى2 غيغابايت512 ميغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة900 MHz700 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة28.8 غيغابايت/s22.4 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)10.1 (10_1)
نموذج تظليل5.14.1
OpenGL4.63.3
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA2.1-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

Quadro 2000M 2.02
+494%
ATI Mobility FireGL V5700 0.34

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

Quadro 2000M 6634
+552%
ATI Mobility FireGL V5700 1017

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD37
+517%
6−7
−517%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p1.26لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Elden Ring 3−4 0−1

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 4−5 0−1
Counter-Strike 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 10−12
+120%
5−6
−120%
Metro Exodus 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 4−5 0−1
Counter-Strike 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 4−5 0−1
Elden Ring 3−4 0−1
Far Cry 5 12−14
+117%
6−7
−117%
Fortnite 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 10−12
+120%
5−6
−120%
Grand Theft Auto V 4−5 0−1
Metro Exodus 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
+186%
7−8
−186%
Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5−6
−80%
World of Tanks 35−40
+200%
12−14
−200%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5 0−1
Counter-Strike 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 4−5 0−1
Far Cry 5 12−14
+117%
6−7
−117%
Forza Horizon 4 10−12
+120%
5−6
−120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
+186%
7−8
−186%

1440p
High Preset

Elden Ring 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+550%
2−3
−550%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
World of Tanks 12−14
+550%
2−3
−550%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%
Valorant 8−9
+60%
5−6
−60%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Elden Ring 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+500%
1−2
−500%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Far Cry 5 1−2 0−1
Fortnite 0−1 0−1
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Quadro 2000M و ATI Mobility FireGL V5700 في الألعاب الشعبية:

  • Quadro 2000M هو 517 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 1440p و High Preset، يكون Quadro 2000M أسرع 550 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • Quadro 2000M متقدم في 28 الاختبارات (88٪)
  • هناك تعادل في 4 الاختبارات (13٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 2.02 0.34
الجِدة 13 يناير 2011 7 يناير 2008
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 512 ميغابايت
العملية التكنولوجية 40 nm 55 nm

يحتوي Quadro 2000M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 494.1% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 37.5%

Quadro 2000M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Mobility FireGL V5700 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro 2000M
Quadro 2000M
ATI Mobility FireGL V5700
Mobility FireGL V5700

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.7 95 أصوات

قيم Quadro 2000M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5 1 صوت

قيم Mobility FireGL V5700 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.