Iris Pro Graphics 6200 vs GeForce MX110

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين Iris Pro Graphics 6200 و GeForce MX110، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.


Iris Pro Graphics 6200
2014
15 Watt
3.64
+8%

يتفوق Pro Graphics 6200 على MX110 بنسبة ضئيلة 8 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء770790
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة18.698.65
البنيانGeneration 8.0 (2014−2015)Maxwell (2014−2017)
اسم رمز GPUBroadwell GT3eGM108S
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه5 سبتمبر 2014 ( منذ11 سنوات)17 نوفمبر 2017 ( منذ8 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA384256
سرعة الساعة الأساسية300 MHz978 MHz
زيادة سرعة الساعة1100 MHz1006 MHz
عدد الترانزستورات189 million1,020 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)15 Watt30 Watt
معدل تعبئة النسيج52.8016.10
أداء النقطة العائمة0.8448 TFLOPS0.5151 TFLOPS
ROPs68
TMUs4816
L1 Cacheلايوجد بيانات128 كيلوبايت
L2 Cacheلايوجد بيانات1024 كيلوبايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedلايوجد بيانات
واجهه المستخدمRing BusPCIe 3.0 x4
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةنظام مشتركGDDR5
الذاكرة القصوىنظام مشترك2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرةنظام مشترك64 Bit
سرعة ساعة الذاكرةنظام مشترك1253 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات40.1 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة +-

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device DependentPortable Device Dependent

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus-+
Quick Sync+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_1)12 (11_0)
نموذج تظليل5.16.7 (5.1)
OpenGL4.44.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.3
CUDA-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

Iris Pro Graphics 6200 3.64
+8%
GeForce MX110 3.37

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Iris Pro Graphics 6200 1523
+7.9%
GeForce MX110 1412
عينات: 1287

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

Iris Pro Graphics 6200 2766
+30.4%
GeForce MX110 2121

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

Iris Pro Graphics 6200 1737
+1.3%
GeForce MX110 1714

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

Iris Pro Graphics 6200 15388
+36.6%
GeForce MX110 11266

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD18−20
+0%
18
+0%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Resident Evil 4 Remake 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 14−16
+0%
14
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 10−12
+10%
10
−10%
Fortnite 21−24
−42.9%
30
+42.9%
Forza Horizon 4 18−20
+12.5%
16
−12.5%
Forza Horizon 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−12.5%
18
+12.5%
Valorant 50−55
+4%
50−55
−4%

Full HD
High

Battlefield 5 14−16
+16.7%
12
−16.7%
Counter-Strike 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Counter-Strike: Global Offensive 65−70
+48.9%
45
−48.9%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 30−35
−5.9%
36
+5.9%
Far Cry 5 10−12
+22.2%
9
−22.2%
Fortnite 21−24
+40%
15
−40%
Forza Horizon 4 18−20
+50%
12
−50%
Forza Horizon 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Grand Theft Auto V 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Metro Exodus 7−8
+250%
2
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−6.3%
17
+6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+22.2%
9
−22.2%
Valorant 50−55
+4%
50−55
−4%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 30−35
+3%
33
−3%
Far Cry 5 10−12
+37.5%
8
−37.5%
Forza Horizon 4 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+33.3%
12
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+120%
5
−120%
Valorant 50−55
+4%
50−55
−4%

Full HD
Epic

Fortnite 21−24
+75%
12
−75%

1440p
High

Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Counter-Strike: Global Offensive 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Grand Theft Auto V 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Valorant 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Epic

Fortnite 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic

Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Iris Pro Graphics 6200 و GeForce MX110 في الألعاب الشعبية:

  • ربط في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Metro Exodus، مع دقة 1080p و High Preset، يكون Iris Pro Graphics 6200 أسرع 250 بنسبة
  • في Fortnite، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GeForce MX110 أسرع 43 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • Iris Pro Graphics 6200 متقدم في 34 الاختبارات (64٪)
  • GeForce MX110 متقدم في 5 الاختبارات (9٪)
  • هناك تعادل في 14 الاختبارات (26٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 3.64 3.37
الجِدة 5 سبتمبر 2014 17 نوفمبر 2017
العملية التكنولوجية 14 nm 28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 15 واط 30 واط

يحتوي Iris Pro Graphics 6200 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 8% أعلى، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 100% من استهلاك الطاقة،

أما GeForce MX110، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 3 سنوات.

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين Iris Pro Graphics 6200 وGeForce MX110.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.2 98 أصوات

قيم Iris Pro Graphics 6200 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 2659 أصوات

قيم GeForce MX110 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Iris Pro Graphics 6200 أو GeForce MX110، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.