HD Graphics (Haswell) ضد RTX 6000 Ada Generation
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا HD Graphics (Haswell) مع RTX 6000 Ada Generation، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RTX 6000 Ada Generation على HD Graphics (Haswell) بنسبة هائلة 8695 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 1150 | 19 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | لايوجد بيانات | 8.56 |
كفاءة الطاقة | لايوجد بيانات | 17.04 |
البنيان | Gen. 7.5 Haswell (2012) | Ada Lovelace (2022−2024) |
اسم رمز GPU | Haswell GT1 | AD102 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | محطة العمل |
تاريخ الافراج عنه | 1 أكتوبر 2012 ( منذ12 سنوات) | 3 ديسمبر 2022 ( منذ2 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | لايوجد بيانات | $6,799 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 10 | 18176 |
سرعة الساعة الأساسية | 200 MHz | 915 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1000 MHz | 2505 MHz |
عدد الترانزستورات | لايوجد بيانات | 76,300 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 22 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | لايوجد بيانات | 300 Watt |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 1,423 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 91.06 TFLOPS |
ROPs | لايوجد بيانات | 192 |
TMUs | لايوجد بيانات | 568 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 568 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 142 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 4.0 x16 |
طول | لايوجد بيانات | 267 mm |
عرض | لايوجد بيانات | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | 1x 16-pin |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | لايوجد بيانات | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | لايوجد بيانات | 48 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 64/128 Bit | 384 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | لايوجد بيانات | 2500 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 960.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | + | - |
Resizable BAR | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | 4x DisplayPort 1.4a |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 11.1 | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.8 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.6 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 6
−2950%
| 183
+2950%
|
1440p | 1−2
−15900%
| 160
+15900%
|
4K | 1−2
−10800%
| 109
+10800%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | لايوجد بيانات | 37.15 |
1440p | لايوجد بيانات | 42.49 |
4K | لايوجد بيانات | 62.38 |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 3−4
−6967%
|
210−220
+6967%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−8650%
|
170−180
+8650%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 3−4
−6967%
|
210−220
+6967%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−8650%
|
170−180
+8650%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−5440%
|
270−280
+5440%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2113%
|
170−180
+2113%
|
Valorant | 30−33
−1233%
|
400−450
+1233%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−6967%
|
210−220
+6967%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−1224%
|
270−280
+1224%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−8650%
|
170−180
+8650%
|
Dota 2 | 12−14
−8362%
|
1100−1150
+8362%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−5440%
|
270−280
+5440%
|
Metro Exodus | 1−2
−11300%
|
114
+11300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2113%
|
170−180
+2113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−16200%
|
489
+16200%
|
Valorant | 30−33
−1233%
|
400−450
+1233%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−8650%
|
170−180
+8650%
|
Dota 2 | 12−14
−8362%
|
1100−1150
+8362%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−5440%
|
270−280
+5440%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2113%
|
170−180
+2113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−5100%
|
260
+5100%
|
Valorant | 30−33
−1233%
|
400−450
+1233%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 4−5
−12800%
|
500−550
+12800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2088%
|
170−180
+2088%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 100−110 |
Far Cry 5 | 0−1 | 118 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−12000%
|
240−250
+12000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−21800%
|
219
+21800%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−15000%
|
150−160
+15000%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 65−70 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−1013%
|
160−170
+1013%
|
Valorant | 4−5
−8200%
|
300−350
+8200%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 45−50 |
Far Cry 5 | 1−2
−11400%
|
115
+11400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Far Cry 5 | 130
+0%
|
130
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Far Cry 5 | 126
+0%
|
126
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Grand Theft Auto V | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Far Cry 5 | 118
+0%
|
118
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Grand Theft Auto V | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 95
+0%
|
95
+0%
|
Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Metro Exodus | 90
+0%
|
90
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 184
+0%
|
184
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD Graphics (Haswell) و RTX 6000 Ada Generation في الألعاب الشعبية:
- RTX 6000 Ada Generation هو 2950 أسرع في 1080p
- RTX 6000 Ada Generation هو 15900 أسرع في 1440p
- RTX 6000 Ada Generation هو 10800 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون RTX 6000 Ada Generation أسرع 21800 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RTX 6000 Ada Generation متقدم في 30 الاختبارات (54٪)
- هناك تعادل في 26 الاختبارات (46٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 0.73 | 64.20 |
الجِدة | 1 أكتوبر 2012 | 3 ديسمبر 2022 |
العملية التكنولوجية | 22 nm | 5 nm |
يحتوي RTX 6000 Ada Generation على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 8694.5% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 10 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 340%
RTX 6000 Ada Generation هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على HD Graphics (Haswell) في اختبارات الأداء.
اعلم أن HD Graphics (Haswell) هي بطاقة حاسوب محمول بينما RTX 6000 Ada Generation هي بطاقة محطة عمل.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.