HD Graphics 510 ضد GeForce GTX 1650

#إعلان 
شراء
VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا HD Graphics 510 مع GeForce GTX 1650، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

HD Graphics 510
2015
32 غيغابايت LPDDR3/DDR4, 15 Watt
1.39

يتفوق GTX 1650 على HD Graphics 510 بنسبة هائلة 1168 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء974286
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 1003
تقييم الفعالية من حيث التكلفةلايوجد بيانات34.26
كفاءة الطاقة7.3318.60
البنيانGeneration 9.0 (2015−2016)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUSkylake GT1TU117
شريحة من السوقحاسوب محمولسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه1 سبتمبر 2015 ( منذ9 سنوات)23 أبريل 2019 ( منذ5 سنوات)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$149

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA96896
سرعة الساعة الأساسية300 MHz1485 MHz
زيادة سرعة الساعة900 MHz1665 MHz
عدد الترانزستورات189 million4,700 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm+12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)15 Watt75 Watt
معدل تعبئة النسيج10.8093.24
أداء النقطة العائمة0.1728 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs332
TMUs1256

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمRing BusPCIe 3.0 x16
طوللايوجد بيانات229 mm
عرضلايوجد بيانات2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةLPDDR3/DDR4GDDR5
الذاكرة القصوى32 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرةنظام مشترك128 Bit
سرعة ساعة الذاكرةنظام مشترك2000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات128.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة +-

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Quick Sync+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA-7.5

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

HD Graphics 510 1.39
GTX 1650 17.63
+1168%

  • اختبارات أخرى
    • Passmark
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Vantage Performance
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • 3DMark Cloud Gate GPU
    • 3DMark Ice Storm GPU

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

HD Graphics 510 622
GTX 1650 7879
+1167%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

HD Graphics 510 847
GTX 1650 13645
+1511%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

HD Graphics 510 3798
GTX 1650 44694
+1077%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

HD Graphics 510 621
GTX 1650 9203
+1382%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

HD Graphics 510 5664
GTX 1650 50549
+792%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

HD Graphics 510 43274
GTX 1650 373333
+763%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD5−6
−1180%
64
+1180%
1440p2−3
−1800%
38
+1800%
4K1−2
−2300%
24
+2300%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080pلايوجد بيانات2.33
1440pلايوجد بيانات3.92
4Kلايوجد بيانات6.21

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Cyberpunk 2077 3−4
−1267%
40−45
+1267%
Hogwarts Legacy 5−6
−640%
35−40
+640%
Battlefield 5 3−4
−1933%
61
+1933%
Cyberpunk 2077 3−4
−1267%
40−45
+1267%
Far Cry 5 2−3
−3350%
69
+3350%
Fortnite 5−6
−4120%
211
+4120%
Forza Horizon 4 8−9
−1025%
90
+1025%
Forza Horizon 5 0−1 73
Hogwarts Legacy 5−6
−640%
35−40
+640%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−800%
90
+800%
Valorant 35−40
−734%
292
+734%
Battlefield 5 3−4
−1667%
53
+1667%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−600%
230−240
+600%
Cyberpunk 2077 3−4
−1267%
40−45
+1267%
Dota 2 18−20
−439%
97
+439%
Far Cry 5 2−3
−3050%
63
+3050%
Fortnite 5−6
−1600%
85
+1600%
Forza Horizon 4 8−9
−938%
83
+938%
Forza Horizon 5 0−1 62
Grand Theft Auto V 2−3
−3950%
81
+3950%
Hogwarts Legacy 5−6
−640%
35−40
+640%
Metro Exodus 2−3
−1650%
35
+1650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−760%
86
+760%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−914%
71
+914%
Valorant 35−40
−643%
260
+643%
Battlefield 5 3−4
−1600%
51
+1600%
Cyberpunk 2077 3−4
−1267%
40−45
+1267%
Dota 2 18−20
−411%
92
+411%
Far Cry 5 2−3
−2850%
59
+2850%
Forza Horizon 4 8−9
−713%
65
+713%
Hogwarts Legacy 5−6
−640%
35−40
+640%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−560%
66
+560%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−486%
41
+486%
Valorant 35−40
−100%
70
+100%
Fortnite 5−6
−1120%
61
+1120%
Counter-Strike 2 1−2
−3900%
40−45
+3900%
Counter-Strike: Global Offensive 10−11
−1290%
130−140
+1290%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1114%
170−180
+1114%
Valorant 8−9
−2113%
177
+2113%
Cyberpunk 2077 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Far Cry 5 5−6
−700%
40
+700%
Forza Horizon 4 3−4
−1433%
46
+1433%
Hogwarts Legacy 2−3
−950%
21−24
+950%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−933%
31
+933%
Fortnite 3−4
−1300%
42
+1300%
Grand Theft Auto V 14−16
−120%
33
+120%
Valorant 8−9
−938%
83
+938%
Cyberpunk 2077 0−1 8−9
Dota 2 2−3
−2850%
59
+2850%
Far Cry 5 4−5
−375%
19
+375%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−767%
26
+767%
Fortnite 3−4
−267%
11
+267%
Counter-Strike 2 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 110−120
+0%
110−120
+0%
Grand Theft Auto V 40
+0%
40
+0%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%
Battlefield 5 39
+0%
39
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Hogwarts Legacy 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+0%
26
+0%
Battlefield 5 21
+0%
21
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 30
+0%
30
+0%
Hogwarts Legacy 12−14
+0%
12−14
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD Graphics 510 و GTX 1650 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 هو 1180 أسرع في 1080p
  • GTX 1650 هو 1800 أسرع في 1440p
  • GTX 1650 هو 2300 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Fortnite، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GTX 1650 أسرع 4120 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 متقدم في 49 الاختبارات (78٪)
  • هناك تعادل في 14 الاختبارات (22٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 1.39 17.63
الجِدة 1 سبتمبر 2015 23 أبريل 2019
الذاكرة القصوى 32 غيغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 15 واط 75 واط

يحتوي HD Graphics 510 سعر 700 أعلى بنسبة #VRAM، وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 400% من استهلاك الطاقة،

أما GTX 1650، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1168.3% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 16.7%.

GeForce GTX 1650 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على HD Graphics 510 في اختبارات الأداء.

اعلم أن HD Graphics 510 بطاقة كمبيوتر محمول بينما GeForce GTX 1650 بطاقة سطح مكتب.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


Intel HD Graphics 510
HD Graphics 510
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3
389 أصوات

قيم HD Graphics 510 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7
25134 أصوات

قيم GeForce GTX 1650 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول HD Graphics 510 أو GeForce GTX 1650، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.