HD Graphics 510 vs GeForce GTX 1650

VS

累積績效評估

我们比较了 HD Graphics 510 和 GeForce GTX 1650,包括规格和性能数据。

HD Graphics 510
2015
32 千兆字节 LPDDR3/DDR4,15 Watt
1.49

根据我们的综合基准结果,GTX 1650的表现比HD Graphics 510高出了1164%。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 510和GeForce GTX 1650架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位1028325
按受欢迎程度排列未进入前 100 名5
成本效益评估没有数据26.64
電源效率7.6519.33
架构Generation 9.0 (2015−2016)Turing (2018−2022)
代号Skylake GT1TU117
类型对于笔记本电脑桌面的
发布日期1 9月 2015(10年 前)23 4月 2019(6年 前)
发布时的价格没有数据$149

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

性能價格散點圖

詳細規格

HD Graphics 510和GeForce GTX 1650的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 510和GeForce GTX 1650性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量96896
核心频率300 MHz1485 MHz
Boost模式下的频率900 MHz1665 MHz
晶体管数189 million4,700 million
工艺过程14 nm+12 nm
(TDP)能源消耗15 Watt75 Watt
纹理填充率10.8093.24
带浮点的性能0.1728 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs332
TMUs1256
L1 Cache没有数据896 千字节
L2 Cache没有数据1024 千字节

外型尺寸與相容性

负责HD Graphics 510和GeForce GTX 1650与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面Ring BusPCIe 3.0 x16
长度没有数据229 mm
宽度没有数据2-slot
附加电源连接器没有数据不是

VRAM 容量與類型

HD Graphics 510和GeForce GTX 1650上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型LPDDR3/DDR4GDDR5
最大存储容量32 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度使用系统的128 Bit
内存频率使用系统的2000 MHz
内存通过量没有数据128.0 千兆字节/s
共享内存+-

連線與輸出

列出HD Graphics 510和GeForce GTX 1650上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

支援的技術

这里列出了受支持的HD Graphics 510和GeForce GTX 1650技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Quick Sync+没有数据

API 與 SDK 相容性

列出了HD Graphics 510和GeForce GTX 1650支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
着色器6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA-7.5

合成基準效能

这些是HD Graphics 510和GeForce GTX 1650基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

HD Graphics 510 1.49
GTX 1650 18.83
+1164%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

HD Graphics 510 623
樣本:1442
GTX 1650 7870
+1163%
樣本:33920

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

HD Graphics 510 847
GTX 1650 13759
+1524%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

HD Graphics 510 3798
GTX 1650 47363
+1147%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

HD Graphics 510 621
GTX 1650 9461
+1423%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

HD Graphics 510 5664
GTX 1650 54198
+857%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

HD Graphics 510 43274
GTX 1650 404725
+835%

游戏性能

让我们看看在游戏方面HD Graphics 510 和GeForce GTX 1650的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD4−5
−1475%
63
+1475%
1440p3−4
−1167%
38
+1167%
4K1−2
−2300%
24
+2300%

每格成本,美元

1080p没有数据2.37
1440p没有数据3.92
4K没有数据6.21

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low

Counter-Strike 2 0−1 100−110
Cyberpunk 2077 3−4
−1267%
40−45
+1267%
Resident Evil 4 Remake 1−2
−4200%
40−45
+4200%

Full HD
Medium

Battlefield 5 2−3
−2950%
61
+2950%
Counter-Strike 2 0−1 100−110
Cyberpunk 2077 3−4
−1267%
40−45
+1267%
Far Cry 5 3−4
−2200%
69
+2200%
Fortnite 5−6
−4120%
211
+4120%
Forza Horizon 4 9−10
−900%
90
+900%
Forza Horizon 5 2−3
−3550%
73
+3550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−800%
90
+800%
Valorant 35−40
−734%
292
+734%

Full HD
High

Battlefield 5 2−3
−2550%
53
+2550%
Counter-Strike 2 0−1 100−110
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−600%
230−240
+600%
Cyberpunk 2077 3−4
−1267%
40−45
+1267%
Dota 2 18−20
−439%
97
+439%
Far Cry 5 3−4
−2000%
63
+2000%
Fortnite 5−6
−1600%
85
+1600%
Forza Horizon 4 9−10
−822%
83
+822%
Forza Horizon 5 2−3
−3000%
62
+3000%
Grand Theft Auto V 1−2
−8000%
81
+8000%
Metro Exodus 2−3
−1650%
35
+1650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−760%
86
+760%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−914%
71
+914%
Valorant 35−40
−643%
260
+643%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 2−3
−2450%
51
+2450%
Cyberpunk 2077 3−4
−1267%
40−45
+1267%
Dota 2 18−20
−411%
92
+411%
Far Cry 5 3−4
−1867%
59
+1867%
Forza Horizon 4 9−10
−622%
65
+622%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−560%
66
+560%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−486%
41
+486%
Valorant 35−40
−100%
70
+100%

Full HD
Epic

Fortnite 5−6
−1120%
61
+1120%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−875%
35−40
+875%
Counter-Strike: Global Offensive 10−11
−1290%
130−140
+1290%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1040%
170−180
+1040%
Valorant 7−8
−2429%
177
+2429%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Far Cry 5 2−3
−1900%
40
+1900%
Forza Horizon 4 4−5
−1050%
46
+1050%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−933%
31
+933%

1440p
Epic

Fortnite 2−3
−2000%
42
+2000%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−136%
33
+136%
Valorant 7−8
−1086%
83
+1086%

4K
Ultra

Dota 2 2−3
−2850%
59
+2850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−1200%
26
+1200%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−450%
11
+450%

1440p
High

Grand Theft Auto V 40
+0%
40
+0%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 39
+0%
39
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+0%
26
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 21
+0%
21
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 19
+0%
19
+0%
Forza Horizon 4 30
+0%
30
+0%

这就是 HD Graphics 510 和 GTX 1650 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 1650 的1475% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 1650 的1167% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 1650 的2300% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Grand Theft Auto V中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1650的速度要快 8000%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 1650 在 46项测试 中领先 (81%)
  • 在 11项测试 (19%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 1.49 18.83
新颖性 1 9月 2015 23 4月 2019
最大存储容量 32 千兆字节 4 千兆字节
工艺过程 14 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 15 瓦特 75 瓦特

HD Graphics 510 的最大 VRAM 容量比 700 高 #%、耗电量降低了400%.

另一方面,GTX 1650 的综合绩效得分高出 1164%、年龄优势为 3 岁、17%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 GeForce GTX 1650,因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 510。

应当记住,HD Graphics 510是为笔记本电脑设计的,而GeForce GTX 1650是为台式计算机设计的。

其他比較

我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。

社區評分

在这里你可以看到用户对显卡的评价,以及自己的评价。


3 420 票

以1到5分的等级为HD Graphics 510评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 28101 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 1650评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

問題與意見

在此,您可以提出您對 HD Graphics 510 或 GeForce GTX 1650 的意見、同意或不同意我們的評分、或回報網站上的錯誤或不準確之處。