HD Graphics 3000 ضد GeForce RTX 2080 Super
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا HD Graphics 3000 مع GeForce RTX 2080 Super، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RTX 2080 Super على HD Graphics 3000 بنسبة هائلة 7592 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 1187 | 56 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | لايوجد بيانات | 31.95 |
كفاءة الطاقة | لايوجد بيانات | 13.91 |
البنيان | Generation 6.0 (2011) | Turing (2018−2022) |
اسم رمز GPU | Sandy Bridge GT2+ | TU104 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 1 فبراير 2011 ( منذ13 سنوات) | 23 يوليو 2019 ( منذ5 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | لايوجد بيانات | $699 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 96 | 3072 |
سرعة الساعة الأساسية | 650 MHz | 1650 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1300 MHz | 1815 MHz |
عدد الترانزستورات | 1,160 million | 13,600 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 32 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | unknown | 250 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 15.60 | 348.5 |
أداء النقطة العائمة | 0.2496 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 2 | 64 |
TMUs | 12 | 192 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 384 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 48 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
طول | لايوجد بيانات | 267 mm |
عرض | لايوجد بيانات | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | نظام مشترك | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | نظام مشترك | 8 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | نظام مشترك | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | نظام مشترك | 1937 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 495.9 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | + | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
دعم تقنية G-SYNC | - | + |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
VR Ready | لايوجد بيانات | + |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_1) |
نموذج تظليل | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 8
−1650%
| 140
+1650%
|
1440p | 1−2
−9600%
| 97
+9600%
|
4K | 0−1 | 68 |
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | لايوجد بيانات | 4.99 |
1440p | لايوجد بيانات | 7.21 |
4K | لايوجد بيانات | 10.28 |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3000%
|
90−95
+3000%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−2375%
|
99
+2375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−4133%
|
127
+4133%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3000%
|
90−95
+3000%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−16900%
|
170
+16900%
|
Hitman 3 | 5−6
−2160%
|
113
+2160%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−2636%
|
301
+2636%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−3200%
|
198
+3200%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−657%
|
227
+657%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−3450%
|
142
+3450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3900%
|
120
+3900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3000%
|
90−95
+3000%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−12700%
|
128
+12700%
|
Hitman 3 | 5−6
−2220%
|
116
+2220%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−2473%
|
283
+2473%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−3650%
|
225
+3650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−950%
|
100−110
+950%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−603%
|
211
+603%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1600%
|
68
+1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2900%
|
90
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2867%
|
89
+2867%
|
Hitman 3 | 5−6
−2060%
|
108
+2060%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1373%
|
162
+1373%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−3050%
|
189
+3050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−990%
|
109
+990%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−150%
|
75
+150%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−9200%
|
93
+9200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 58 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5600%
|
57
+5600%
|
Far Cry 5 | 1−2
−6900%
|
70
+6900%
|
Hitman 3 | 6−7
−1217%
|
79
+1217%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−4133%
|
127
+4133%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−10450%
|
211
+10450%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3467%
|
107
+3467%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4000%
|
41
+4000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 36 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2900%
|
60
+2900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 94
+0%
|
94
+0%
|
Battlefield 5 | 194
+0%
|
194
+0%
|
Far Cry 5 | 141
+0%
|
141
+0%
|
Forza Horizon 4 | 266
+0%
|
266
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+0%
|
122
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 79
+0%
|
79
+0%
|
Battlefield 5 | 182
+0%
|
182
+0%
|
Far Cry 5 | 112
+0%
|
112
+0%
|
Forza Horizon 4 | 258
+0%
|
258
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+0%
|
100
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 70
+0%
|
70
+0%
|
Far Cry 5 | 79
+0%
|
79
+0%
|
Forza Horizon 4 | 133
+0%
|
133
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 118
+0%
|
118
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 134
+0%
|
134
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 57
+0%
|
57
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+0%
|
65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 249
+0%
|
249
+0%
|
Metro Exodus | 90
+0%
|
90
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+0%
|
141
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Far Cry New Dawn | 53
+0%
|
53
+0%
|
Hitman 3 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 131
+0%
|
131
+0%
|
Metro Exodus | 89
+0%
|
89
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+0%
|
79
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 39
+0%
|
39
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+0%
|
31
+0%
|
Far Cry 5 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 81
+0%
|
81
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
+0%
|
82
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 34
+0%
|
34
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD Graphics 3000 و RTX 2080 Super في الألعاب الشعبية:
- RTX 2080 Super هو 1650 أسرع في 1080p
- RTX 2080 Super هو 9600 أسرع في 1440p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Far Cry New Dawn، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون RTX 2080 Super أسرع 16900 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RTX 2080 Super متقدم في 35 الاختبارات (50٪)
- هناك تعادل في 35 الاختبارات (50٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 0.66 | 50.77 |
الجِدة | 1 فبراير 2011 | 23 يوليو 2019 |
العملية التكنولوجية | 32 nm | 12 nm |
يحتوي RTX 2080 Super على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 7592.4% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 8 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 166.7%
GeForce RTX 2080 Super هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على HD Graphics 3000 في اختبارات الأداء.
اعلم أن HD Graphics 3000 بطاقة كمبيوتر محمول بينما GeForce RTX 2080 Super بطاقة سطح مكتب.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.