HD Graphics 2000 ضد GeForce GT 425M
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين HD Graphics 2000 و GeForce GT 425M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق 425M على HD Graphics 2000 بنسبة هائلة 138 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 1274 | 1081 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | لايوجد بيانات | 3.99 |
البنيان | Generation 6.0 (2011) | Fermi (2010−2014) |
اسم رمز GPU | Sandy Bridge GT1 | GF108 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 1 فبراير 2011 ( منذ14 سنوات) | 3 سبتمبر 2010 ( منذ15 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 48 | 96 |
سرعة الساعة الأساسية | 850 MHz | 560 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1350 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | 189 million | 585 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 32 nm | 40 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | unknown | 23 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 8.100 | 8.960 |
أداء النقطة العائمة | 0.1296 TFLOPS | 0.215 TFLOPS |
ROPs | 1 | 4 |
TMUs | 6 | 16 |
L1 Cache | لايوجد بيانات | 128 كيلوبايت |
L2 Cache | لايوجد بيانات | 256 كيلوبايت |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | medium sized |
واجهه المستخدم | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | نظام مشترك | DDR3 |
الذاكرة القصوى | نظام مشترك | 1 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | نظام مشترك | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | نظام مشترك | 800 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 25.6 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | + | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | No outputs |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 API |
نموذج تظليل | 4.1 | 5.1 |
OpenGL | 3.1 | 4.5 |
OpenCL | N/A | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | - | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 4−5
−175%
| 11
+175%
|
Full HD | 11
−54.5%
| 17
+54.5%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Full HD
Medium
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 2−3 |
Forza Horizon 4 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Valorant | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Full HD
High
Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Dota 2 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 2−3 |
Forza Horizon 4 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Metro Exodus | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Valorant | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Full HD
Ultra
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Dota 2 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 2−3 |
Forza Horizon 4 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Valorant | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
1440p
Ultra
Forza Horizon 4 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hogwarts Legacy | 0−1 | 1−2 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
1440p
Epic
Fortnite | 0−1 | 2−3 |
4K
High
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
4K
Ultra
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Fortnite | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Fortnite | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
High
Valorant | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Ultra
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra
Dota 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD Graphics 2000 و GT 425M في الألعاب الشعبية:
- GT 425M هو 175 أسرع في 900p
- GT 425M هو 55 أسرع في 1080p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Counter-Strike: Global Offensive، مع دقة 1440p و High Preset، يكون GT 425M أسرع 250 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- GT 425M متقدم في 29 الاختبارات (66٪)
- هناك تعادل في 15 الاختبارات (34٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 0.48 | 1.14 |
الجِدة | 1 فبراير 2011 | 3 سبتمبر 2010 |
العملية التكنولوجية | 32 nm | 40 nm |
يحتوي HD Graphics 2000 بميزة عمرية تبلغ 4 شهرًا ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 25%
أما GT 425M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 137.5% أعلى،.
GeForce GT 425M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على HD Graphics 2000 في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.