GeForce RTX 3080 Mobile ضد Radeon Pro V520

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce RTX 3080 Mobile مع Radeon Pro V520، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

RTX 3080 Mobile
2021
8 غيغابايت GDDR6, 115 Watt
36.72
+34%

يتفوق RTX 3080 Mobile على Pro V520 بنسبة كبيرة 34 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء98185
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة25.449.70
البنيانAmpere (2020−2024)RDNA 1.0 (2019−2020)
اسم رمز GPUGA104Navi 12
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة العمل
تاريخ الافراج عنه12 يناير 2021 ( منذ4 سنوات)1 ديسمبر 2020 ( منذ4 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA61442304
سرعة الساعة الأساسية1110 MHz1000 MHz
زيادة سرعة الساعة1545 MHz1600 MHz
عدد الترانزستورات17,400 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع8 nm7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)115 Watt225 Watt
معدل تعبئة النسيج296.6230.4
أداء النقطة العائمة18.98 TFLOPS7.373 TFLOPS
ROPs9664
TMUs192144
Tensor Cores192لايوجد بيانات
Ray Tracing Cores48لايوجد بيانات

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
طوللايوجد بيانات267 mm
عرضلايوجد بياناتIGP
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهم1x 8-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6HBM2
الذاكرة القصوى8 غيغابايت8 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit2048 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1750 MHz1000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة448.0 غيغابايت/s512.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR++

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
نموذج تظليل6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.2
Vulkan1.21.2
CUDA8.6-
DLSS+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

RTX 3080 Mobile 36.72
+34%
Pro V520 27.41

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

RTX 3080 Mobile 16418
+33.9%
Pro V520 12257

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD119
+40%
85−90
−40%
1440p75
+36.4%
55−60
−36.4%
4K45
+50%
30−35
−50%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 179
+37.7%
130−140
−37.7%
Counter-Strike 2 212
+41.3%
150−160
−41.3%
Cyberpunk 2077 121
+34.4%
90−95
−34.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 140
+40%
100−105
−40%
Battlefield 5 130−140
+34%
100−105
−34%
Counter-Strike 2 205
+36.7%
150−160
−36.7%
Cyberpunk 2077 96
+37.1%
70−75
−37.1%
Far Cry 5 129
+35.8%
95−100
−35.8%
Fortnite 170−180
+42.5%
120−130
−42.5%
Forza Horizon 4 194
+38.6%
140−150
−38.6%
Forza Horizon 5 148
+34.5%
110−120
−34.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+40.9%
110−120
−40.9%
Valorant 220−230
+34.7%
170−180
−34.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 85
+41.7%
60−65
−41.7%
Battlefield 5 140
+40%
100−105
−40%
Counter-Strike 2 156
+41.8%
110−120
−41.8%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+39%
200−210
−39%
Cyberpunk 2077 84
+40%
60−65
−40%
Dota 2 134
+34%
100−105
−34%
Far Cry 5 122
+35.6%
90−95
−35.6%
Fortnite 170−180
+42.5%
120−130
−42.5%
Forza Horizon 4 188
+34.3%
140−150
−34.3%
Forza Horizon 5 135
+35%
100−105
−35%
Grand Theft Auto V 131
+37.9%
95−100
−37.9%
Metro Exodus 100
+42.9%
70−75
−42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+40.9%
110−120
−40.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 191
+36.4%
140−150
−36.4%
Valorant 220−230
+34.7%
170−180
−34.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 134
+34%
100−105
−34%
Cyberpunk 2077 76
+38.2%
55−60
−38.2%
Dota 2 128
+34.7%
95−100
−34.7%
Far Cry 5 114
+34.1%
85−90
−34.1%
Forza Horizon 4 157
+42.7%
110−120
−42.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+40.9%
110−120
−40.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 106
+41.3%
75−80
−41.3%
Valorant 179
+37.7%
130−140
−37.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 170−180
+42.5%
120−130
−42.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 101
+34.7%
75−80
−34.7%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+36%
200−210
−36%
Grand Theft Auto V 94
+34.3%
70−75
−34.3%
Metro Exodus 58
+45%
40−45
−45%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+34.6%
130−140
−34.6%
Valorant 260−270
+36.8%
190−200
−36.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 108
+35%
80−85
−35%
Cyberpunk 2077 48
+37.1%
35−40
−37.1%
Far Cry 5 103
+37.3%
75−80
−37.3%
Forza Horizon 4 130
+36.8%
95−100
−36.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 79
+43.6%
55−60
−43.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 100−110
+40%
75−80
−40%

4K
High Preset

Atomic Heart 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Counter-Strike 2 31
+47.6%
21−24
−47.6%
Grand Theft Auto V 93
+43.1%
65−70
−43.1%
Metro Exodus 37
+37%
27−30
−37%
The Witcher 3: Wild Hunt 70
+40%
50−55
−40%
Valorant 240−250
+41.2%
170−180
−41.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 67
+34%
50−55
−34%
Counter-Strike 2 45−50
+34.3%
35−40
−34.3%
Cyberpunk 2077 23
+43.8%
16−18
−43.8%
Dota 2 110
+37.5%
80−85
−37.5%
Far Cry 5 55
+37.5%
40−45
−37.5%
Forza Horizon 4 87
+45%
60−65
−45%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+35%
40−45
−35%

4K
Epic Preset

Fortnite 50−55
+48.6%
35−40
−48.6%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RTX 3080 Mobile و Pro V520 في الألعاب الشعبية:

  • RTX 3080 Mobile هو 40 أسرع في 1080p
  • RTX 3080 Mobile هو 36 أسرع في 1440p
  • RTX 3080 Mobile هو 50 أسرع في 4K

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 36.72 27.41
الجِدة 12 يناير 2021 1 ديسمبر 2020
العملية التكنولوجية 8 nm 7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 115 واط 225 واط

يحتوي RTX 3080 Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 34% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 شهر وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 95.7% من استهلاك الطاقة،

أما Pro V520، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة معالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 14.3%.

GeForce RTX 3080 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon Pro V520 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce RTX 3080 Mobile هي بطاقة حاسوب محمول بينما Radeon Pro V520 هي بطاقة محطة عمل.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile
GeForce RTX 3080
AMD Radeon Pro V520
Radeon Pro V520

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.1 812 أصوات

قيم GeForce RTX 3080 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 15 أصوات

قيم Radeon Pro V520 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce RTX 3080 Mobile أو Radeon Pro V520، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.