GeForce RTX 2060 ضد RTX A4000 Mobile
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا GeForce RTX 2060 مع RTX A4000 Mobile، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RTX A4000 Mobile على RTX 2060 بنسبة ضئيلة 7 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 134 | 120 |
الترتيب حسب الشعبية | 23 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 39.39 | لايوجد بيانات |
كفاءة الطاقة | 15.81 | 23.51 |
البنيان | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
اسم رمز GPU | TU106 | GA104 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | محطة عمل متنقلة |
تاريخ الافراج عنه | 7 يناير 2019 ( منذ6 سنوات) | 12 أبريل 2021 ( منذ3 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $349 | لايوجد بيانات |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1920 | 5120 |
سرعة الساعة الأساسية | 1365 MHz | 1140 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1680 MHz | 1680 MHz |
عدد الترانزستورات | 10,800 million | 17,400 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 12 nm | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 160 Watt | 115 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 201.6 | 268.8 |
أداء النقطة العائمة | 6.451 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 120 | 160 |
Tensor Cores | 240 | 160 |
Ray Tracing Cores | 30 | 40 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | large |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
طول | 229 mm | لايوجد بيانات |
عرض | 2-slot | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | 1x 8-pin | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 6 غيغابايت | 8 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 192 Bit | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1750 MHz | 1500 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 336.0 غيغابايت/s | 384.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
دعم تقنية G-SYNC | + | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
VR Ready | + | لايوجد بيانات |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 123
−5.7%
| 130−140
+5.7%
|
1440p | 82
−3.7%
| 85−90
+3.7%
|
4K | 52
−5.8%
| 55−60
+5.8%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 2.84 | لايوجد بيانات |
1440p | 4.26 | لايوجد بيانات |
4K | 6.71 | لايوجد بيانات |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
−7.9%
|
100−110
+7.9%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−9.3%
|
80−85
+9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−7.7%
|
80−85
+7.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
−7.9%
|
100−110
+7.9%
|
Battlefield 5 | 145
+14.2%
|
120−130
−14.2%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−9.3%
|
80−85
+9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−7.7%
|
80−85
+7.7%
|
Far Cry 5 | 103
−11.7%
|
110−120
+11.7%
|
Fortnite | 179
+12.6%
|
150−160
−12.6%
|
Forza Horizon 4 | 140
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−7%
|
100−110
+7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 167
+15.2%
|
140−150
−15.2%
|
Valorant | 248
+14.8%
|
210−220
−14.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
−7.9%
|
100−110
+7.9%
|
Battlefield 5 | 129
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−9.3%
|
80−85
+9.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−7.7%
|
80−85
+7.7%
|
Dota 2 | 140−150
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Far Cry 5 | 99
−16.2%
|
110−120
+16.2%
|
Fortnite | 155
−2.6%
|
150−160
+2.6%
|
Forza Horizon 4 | 131
−7.6%
|
140−150
+7.6%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−7%
|
100−110
+7%
|
Grand Theft Auto V | 124
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Metro Exodus | 67
−28.4%
|
85−90
+28.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 159
+9.7%
|
140−150
−9.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
+8.8%
|
120−130
−8.8%
|
Valorant | 247
+14.4%
|
210−220
−14.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 119
−6.7%
|
120−130
+6.7%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−9.3%
|
80−85
+9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−7.7%
|
80−85
+7.7%
|
Dota 2 | 140−150
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Far Cry 5 | 94
−22.3%
|
110−120
+22.3%
|
Forza Horizon 4 | 105
−34.3%
|
140−150
+34.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−7%
|
100−110
+7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 122
−18.9%
|
140−150
+18.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−71.2%
|
120−130
+71.2%
|
Valorant | 162
−33.3%
|
210−220
+33.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 141
−12.8%
|
150−160
+12.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−6.8%
|
250−260
+6.8%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−9%
|
70−75
+9%
|
Metro Exodus | 42
−26.2%
|
50−55
+26.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 241
−3.3%
|
240−250
+3.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−5.6%
|
90−95
+5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
−7.4%
|
85−90
+7.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−8.5%
|
100−110
+8.5%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−8.1%
|
65−70
+8.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−8%
|
95−100
+8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Grand Theft Auto V | 67
−14.9%
|
75−80
+14.9%
|
Metro Exodus | 26
−26.9%
|
30−35
+26.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−11.8%
|
55−60
+11.8%
|
Valorant | 208
−6.3%
|
220−230
+6.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−7.5%
|
55−60
+7.5%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Dota 2 | 100−110
−3.9%
|
100−110
+3.9%
|
Far Cry 5 | 41
−14.6%
|
45−50
+14.6%
|
Forza Horizon 4 | 59
−15.3%
|
65−70
+15.3%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 38
−21.1%
|
45−50
+21.1%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RTX 2060 و RTX A4000 Mobile في الألعاب الشعبية:
- RTX A4000 Mobile هو 6 أسرع في 1080p
- RTX A4000 Mobile هو 4 أسرع في 1440p
- RTX A4000 Mobile هو 6 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون RTX 2060 أسرع 15 بنسبة
- في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون RTX A4000 Mobile أسرع 71 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RTX 2060 متقدم في 9 الاختبارات (13٪)
- RTX A4000 Mobile متقدم في 55 الاختبارات (82٪)
- هناك تعادل في 3 الاختبارات (4٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 36.29 | 38.79 |
الجِدة | 7 يناير 2019 | 12 أبريل 2021 |
الذاكرة القصوى | 6 غيغابايت | 8 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 12 nm | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 160 واط | 115 واط |
يحتوي RTX A4000 Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 6.9% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 سنوات وسعر 33.3 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 50% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 39.1% من استهلاك الطاقة،
نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين GeForce RTX 2060 وRTX A4000 Mobile.
اعلم أن GeForce RTX 2060 هي بطاقة سطح مكتب بينما RTX A4000 Mobile هي بطاقة محطة عمل متنقلة.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.