GeForce MX150 ضد Radeon RX 6800

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce MX150 مع Radeon RX 6800، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GeForce MX150
2017
4 غيغابايت GDDR5, 10 Watt
5.88

يتفوق RX 6800 على MX150 بنسبة هائلة 879 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء58543
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفةلايوجد بيانات51.64
كفاءة الطاقة40.8315.98
البنيانPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
اسم رمز GPUGP108Navi 21
شريحة من السوقحاسوب محمولسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه17 مايو 2017 ( منذ7 سنوات)28 أكتوبر 2020 ( منذ4 سنوات)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$579

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA3843840
سرعة الساعة الأساسية937 MHz1700 MHz
زيادة سرعة الساعة1038 MHz2105 MHz
عدد الترانزستورات1,800 million26,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)10 Watt250 Watt
معدل تعبئة النسيج24.91505.2
أداء النقطة العائمة0.7972 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs1696
TMUs24240
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات60

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
طوللايوجد بيانات267 mm
عرضلايوجد بيانات2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهم2x 8-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى4 غيغابايت16 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1253 MHz2000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة40.1 غيغابايت/s512.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputs1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.1-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GeForce MX150 5.88
RX 6800 57.54
+879%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GeForce MX150 2270
RX 6800 22203
+878%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce MX150 4494
RX 6800 55084
+1126%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce MX150 10992
RX 6800 106236
+867%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GeForce MX150 3488
RX 6800 45441
+1203%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GeForce MX150 19132
RX 6800 205274
+973%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 223740
RX 6800 531548
+138%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GeForce MX150 26
RX 6800 214
+717%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GeForce MX150 24
RX 6800 232
+851%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GeForce MX150 3
RX 6800 171
+5419%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GeForce MX150 17
RX 6800 319
+1788%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GeForce MX150 11
RX 6800 140
+1150%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GeForce MX150 10
RX 6800 123
+1095%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GeForce MX150 14
RX 6800 212
+1422%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GeForce MX150 1
RX 6800 36
+7140%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

GeForce MX150 23
RX 6800 354
+1437%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD26
−588%
179
+588%
1440p30
−247%
104
+247%
4K17
−265%
62
+265%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−1250%
135
+1250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−532%
120−130
+532%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−2829%
205
+2829%
Battlefield 5 26
−604%
180−190
+604%
Call of Duty: Modern Warfare 21
−419%
100−110
+419%
Cyberpunk 2077 11
−945%
115
+945%
Far Cry 5 20
−445%
100−110
+445%
Far Cry New Dawn 24
−479%
130−140
+479%
Forza Horizon 4 80
−180%
220−230
+180%
Hitman 3 12−14
−883%
110−120
+883%
Horizon Zero Dawn 100
−119%
210−220
+119%
Metro Exodus 23
−565%
150−160
+565%
Red Dead Redemption 2 27
−322%
110−120
+322%
Shadow of the Tomb Raider 36
−542%
230−240
+542%
Watch Dogs: Legion 50−55
−194%
140−150
+194%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
−471%
120−130
+471%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−2357%
172
+2357%
Battlefield 5 18
−917%
180−190
+917%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−808%
100−110
+808%
Cyberpunk 2077 7
−1386%
104
+1386%
Far Cry 5 18
−506%
100−110
+506%
Far Cry New Dawn 9
−1444%
130−140
+1444%
Forza Horizon 4 71
−215%
220−230
+215%
Hitman 3 12−14
−883%
110−120
+883%
Horizon Zero Dawn 100
−119%
210−220
+119%
Metro Exodus 17
−800%
150−160
+800%
Red Dead Redemption 2 16−18
−613%
110−120
+613%
Shadow of the Tomb Raider 21
−1524%
341
+1524%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
−131%
120−130
+131%
Watch Dogs: Legion 50−55
−194%
140−150
+194%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−1614%
120−130
+1614%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−2214%
162
+2214%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−808%
100−110
+808%
Cyberpunk 2077 10−11
−890%
99
+890%
Far Cry 5 12
−808%
100−110
+808%
Forza Horizon 4 14
−1500%
220−230
+1500%
Hitman 3 12−14
−883%
110−120
+883%
Horizon Zero Dawn 16
−1381%
237
+1381%
Shadow of the Tomb Raider 16
−1744%
295
+1744%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−1282%
152
+1282%
Watch Dogs: Legion 50−55
−76%
88
+76%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−613%
110−120
+613%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
−1027%
120−130
+1027%
Far Cry New Dawn 9−10
−900%
90−95
+900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1000%
65−70
+1000%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−14300%
144
+14300%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−1260%
65−70
+1260%
Cyberpunk 2077 3−4
−2367%
74
+2367%
Far Cry 5 7−8
−857%
65−70
+857%
Forza Horizon 4 16−18
−1488%
270−280
+1488%
Hitman 3 10−11
−710%
80−85
+710%
Horizon Zero Dawn 12−14
−1331%
186
+1331%
Metro Exodus 5−6
−2660%
138
+2660%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−21400%
215
+21400%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1840%
95−100
+1840%
Watch Dogs: Legion 35−40
−503%
220−230
+503%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−880%
95−100
+880%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−1200%
65−70
+1200%
Far Cry New Dawn 4−5
−1250%
50−55
+1250%
Hitman 3 2−3
−3400%
70
+3400%
Horizon Zero Dawn 16
−1263%
210−220
+1263%
Metro Exodus 3−4
−2700%
80−85
+2700%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−4850%
99
+4850%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1000%
40−45
+1000%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−4850%
99
+4850%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1950%
40−45
+1950%
Cyberpunk 2077 0−1 34
Far Cry 5 3−4
−1167%
35−40
+1167%
Forza Horizon 4 6−7
−1367%
85−90
+1367%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 127
Watch Dogs: Legion 2−3
−2150%
45
+2150%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−850%
55−60
+850%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX150 و RX 6800 في الألعاب الشعبية:

  • RX 6800 هو 588 أسرع في 1080p
  • RX 6800 هو 247 أسرع في 1440p
  • RX 6800 هو 265 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Shadow of the Tomb Raider، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون RX 6800 أسرع 21400 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، RX 6800 تجاوز GeForce MX150 في كل 70 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 5.88 57.54
الجِدة 17 مايو 2017 28 أكتوبر 2020
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 16 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 10 واط 250 واط

يحتوي GeForce MX150 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 2400% من استهلاك الطاقة،

أما RX 6800، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 878.6% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100%.

Radeon RX 6800 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX150 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce MX150 بطاقة كمبيوتر محمول بينما Radeon RX 6800 بطاقة سطح مكتب.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
AMD Radeon RX 6800
Radeon RX 6800

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 1614 أصوات

قيم GeForce MX150 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1813 أصوات

قيم Radeon RX 6800 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.