GeForce MX130 ضد Quadro P3200

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce MX130 مع Quadro P3200، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GeForce MX130
2017
2 غيغابايت GDDR5, 30 Watt
4.75

يتفوق P3200 على MX130 بنسبة هائلة 382 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء649251
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة10.9021.01
البنيانMaxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
اسم رمز GPUGM108GP104
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه17 نوفمبر 2017 ( منذ7 سنوات)21 فبراير 2018 ( منذ6 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA3841792
سرعة الساعة الأساسية1122 MHz1328 MHz
زيادة سرعة الساعة1242 MHz1543 MHz
عدد الترانزستوراتلايوجد بيانات7,200 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm16 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)30 Watt75 Watt
معدل تعبئة النسيج29.81172.8
أداء النقطة العائمة0.9539 TFLOPS5.53 TFLOPS
ROPs864
TMUs24112

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedlarge
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى2 غيغابايت6 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit192 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1253 MHz1753 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة40.1 غيغابايت/s168.3 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus++

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
نموذج تظليل5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GeForce MX130 4.75
Quadro P3200 22.89
+382%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GeForce MX130 1826
Quadro P3200 8795
+382%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce MX130 2875
Quadro P3200 16619
+478%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce MX130 11968
Quadro P3200 45999
+284%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GeForce MX130 2345
Quadro P3200 12555
+435%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GeForce MX130 13610
Quadro P3200 82507
+506%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GeForce MX130 6532
Quadro P3200 34289
+425%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GeForce MX130 170596
Quadro P3200 419543
+146%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GeForce MX130 5051
Quadro P3200 35798
+609%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX130 645
Quadro P3200 4356
+576%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GeForce MX130 6872
Quadro P3200 27741
+304%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD17
−400%
85
+400%
4K5−6
−460%
28
+460%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−223%
40−45
+223%
Cyberpunk 2077 4
−1050%
45−50
+1050%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 14−16
−407%
70−75
+407%
Counter-Strike 2 12−14
−223%
40−45
+223%
Cyberpunk 2077 10−11
−360%
45−50
+360%
Forza Horizon 4 22
−350%
95−100
+350%
Forza Horizon 5 9−10
−578%
60−65
+578%
Metro Exodus 10−12
−455%
60−65
+455%
Red Dead Redemption 2 14−16
−240%
50−55
+240%
Valorant 12−14
−608%
90−95
+608%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 14−16
−407%
70−75
+407%
Counter-Strike 2 3
−1300%
40−45
+1300%
Cyberpunk 2077 10−11
−360%
45−50
+360%
Dota 2 21
−90.5%
40
+90.5%
Far Cry 5 26
−181%
73
+181%
Fortnite 24
−388%
110−120
+388%
Forza Horizon 4 16
−519%
95−100
+519%
Forza Horizon 5 9−10
−578%
60−65
+578%
Grand Theft Auto V 15
−427%
75−80
+427%
Metro Exodus 10−12
−455%
60−65
+455%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35
−323%
140−150
+323%
Red Dead Redemption 2 14−16
−240%
50−55
+240%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−421%
70−75
+421%
Valorant 12−14
−608%
90−95
+608%
World of Tanks 75−80
−218%
240−250
+218%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−407%
70−75
+407%
Counter-Strike 2 12−14
−223%
40−45
+223%
Cyberpunk 2077 10−11
−360%
45−50
+360%
Dota 2 28
−300%
112
+300%
Far Cry 5 21−24
−217%
70−75
+217%
Forza Horizon 4 14
−607%
95−100
+607%
Forza Horizon 5 9−10
−578%
60−65
+578%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10
−1380%
140−150
+1380%
Valorant 12−14
−608%
90−95
+608%

1440p
High Preset

Dota 2 4−5
−850%
35−40
+850%
Grand Theft Auto V 5−6
−660%
35−40
+660%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−444%
170−180
+444%
Red Dead Redemption 2 3−4
−600%
21−24
+600%
World of Tanks 30−35
−350%
150−160
+350%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−557%
45−50
+557%
Counter-Strike 2 4−5
−400%
20−22
+400%
Cyberpunk 2077 5−6
−280%
18−20
+280%
Far Cry 5 10−11
−550%
65−70
+550%
Forza Horizon 4 7−8
−757%
60−65
+757%
Forza Horizon 5 6−7
−517%
35−40
+517%
Metro Exodus 3−4
−1633%
50−55
+1633%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−313%
30−35
+313%
Valorant 12−14
−369%
60−65
+369%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%
Dota 2 16−18
−129%
35−40
+129%
Grand Theft Auto V 16−18
−144%
35−40
+144%
Metro Exodus 0−1 16−18
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−393%
65−70
+393%
Red Dead Redemption 2 3−4
−367%
14−16
+367%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−144%
35−40
+144%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−475%
21−24
+475%
Counter-Strike 2 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%
Cyberpunk 2077 2−3
−250%
7−8
+250%
Dota 2 16−18
−129%
35−40
+129%
Far Cry 5 5−6
−500%
30−33
+500%
Fortnite 4−5
−600%
27−30
+600%
Forza Horizon 4 4−5
−775%
35−40
+775%
Forza Horizon 5 2−3
−850%
18−20
+850%
Valorant 4−5
−625%
27−30
+625%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX130 و Quadro P3200 في الألعاب الشعبية:

  • Quadro P3200 هو 400 أسرع في 1080p
  • Quadro P3200 هو 460 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Metro Exodus، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون Quadro P3200 أسرع 1633 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، Quadro P3200 تجاوز GeForce MX130 في كل 63 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 4.75 22.89
الجِدة 17 نوفمبر 2017 21 فبراير 2018
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 6 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 16 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 30 واط 75 واط

يحتوي GeForce MX130 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 150% من استهلاك الطاقة،

أما Quadro P3200، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 381.9% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 شهرًا وسعر 200 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 75%.

Quadro P3200 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX130 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce MX130 هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما Quadro P3200 هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130
NVIDIA Quadro P3200
Quadro P3200

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 2289 أصوات

قيم GeForce MX130 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 304 أصوات

قيم Quadro P3200 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.