GeForce MX130 ضد RTX 2080

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce MX130 مع GeForce RTX 2080، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GeForce MX130
2017
2 غيغابايت GDDR5, 30 Watt
4.73

يتفوق RTX 2080 على MX130 بنسبة هائلة 929 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء65369
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفةلايوجد بيانات26.71
كفاءة الطاقة10.8115.53
البنيانMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUGM108TU104
شريحة من السوقحاسوب محمولسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه17 نوفمبر 2017 ( منذ7 سنوات)20 سبتمبر 2018 ( منذ6 سنوات)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$699

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA3842944
سرعة الساعة الأساسية1122 MHz1515 MHz
زيادة سرعة الساعة1242 MHz1710 MHz
عدد الترانزستوراتلايوجد بيانات13,600 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)30 Watt215 Watt
معدل تعبئة النسيج29.81314.6
أداء النقطة العائمة0.9539 TFLOPS10.07 TFLOPS
ROPs864
TMUs24184
Tensor Coresلايوجد بيانات368
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات46

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طوللايوجد بيانات267 mm
عرضلايوجد بيانات2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهم1x 6-pin + 1x 8-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى2 غيغابايت8 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1253 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة40.1 غيغابايت/s448.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+
دعم تقنية G-SYNC-+

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-
VR Readyلايوجد بيانات+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_1)
نموذج تظليل5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GeForce MX130 4.73
RTX 2080 48.68
+929%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GeForce MX130 1823
RTX 2080 18757
+929%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce MX130 2875
RTX 2080 40278
+1301%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce MX130 11968
RTX 2080 66631
+457%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GeForce MX130 2345
RTX 2080 17810
+659%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GeForce MX130 13610
RTX 2080 143576
+955%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GeForce MX130 6557
RTX 2080 105037
+1502%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GeForce MX130 170596
RTX 2080 436117
+156%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GeForce MX130 5152
RTX 2080 106804
+1973%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GeForce MX130 6872
RTX 2080 119410
+1638%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD18
−717%
147
+717%
1440p10−12
−950%
105
+950%
4K7−8
−971%
75
+971%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080pلايوجد بيانات4.76
1440pلايوجد بيانات6.66
4Kلايوجد بيانات9.32

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12
−1058%
130−140
+1058%
Counter-Strike 2 10−12
−891%
100−110
+891%
Cyberpunk 2077 4
−2600%
100−110
+2600%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 8
−1638%
130−140
+1638%
Battlefield 5 18−20
−806%
163
+806%
Counter-Strike 2 10−12
−891%
100−110
+891%
Cyberpunk 2077 9−10
−1100%
100−110
+1100%
Far Cry 5 14
−736%
117
+736%
Fortnite 32
−522%
199
+522%
Forza Horizon 4 21−24
−643%
156
+643%
Forza Horizon 5 9−10
−1378%
130−140
+1378%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 23
−809%
209
+809%
Valorant 55−60
−361%
263
+361%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−12
−1164%
130−140
+1164%
Battlefield 5 18−20
−761%
155
+761%
Counter-Strike 2 3
−3533%
100−110
+3533%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
−256%
270−280
+256%
Cyberpunk 2077 9−10
−1100%
100−110
+1100%
Dota 2 35
−326%
140−150
+326%
Far Cry 5 13
−762%
112
+762%
Fortnite 24
−621%
173
+621%
Forza Horizon 4 21−24
−629%
153
+629%
Forza Horizon 5 9−10
−1378%
130−140
+1378%
Grand Theft Auto V 15
−773%
131
+773%
Metro Exodus 3
−2900%
90
+2900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
−795%
188
+795%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−1193%
181
+1193%
Valorant 55−60
−346%
254
+346%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−706%
145
+706%
Counter-Strike 2 10−12
−891%
100−110
+891%
Cyberpunk 2077 9−10
−1100%
100−110
+1100%
Dota 2 28
−432%
140−150
+432%
Far Cry 5 12
−783%
106
+783%
Forza Horizon 4 21−24
−529%
132
+529%
Forza Horizon 5 9−10
−1378%
130−140
+1378%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
−1107%
169
+1107%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−1414%
106
+1414%
Valorant 55−60
−291%
223
+291%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16
−875%
156
+875%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−818%
300−350
+818%
Grand Theft Auto V 4−5
−2250%
90−95
+2250%
Metro Exodus 3−4
−1900%
60
+1900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−447%
170−180
+447%
Valorant 45−50
−404%
247
+404%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−4067%
125
+4067%
Counter-Strike 2 6−7
−900%
60−65
+900%
Cyberpunk 2077 3−4
−1767%
55−60
+1767%
Far Cry 5 8−9
−1138%
99
+1138%
Forza Horizon 4 10−11
−1080%
118
+1080%
Forza Horizon 5 6−7
−1233%
80−85
+1233%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−1186%
90−95
+1186%

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
−1322%
128
+1322%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
−825%
35−40
+825%
Grand Theft Auto V 16−18
−569%
107
+569%
Valorant 21−24
−964%
234
+964%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−7500%
76
+7500%
Cyberpunk 2077 1−2
−2500%
24−27
+2500%
Dota 2 14−16
−713%
120−130
+713%
Far Cry 5 5−6
−1080%
59
+1080%
Forza Horizon 4 6−7
−1250%
81
+1250%
Forza Horizon 5 2−3
−2500%
50−55
+2500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−1280%
69
+1280%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
−1200%
65
+1200%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 39
+0%
39
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 76
+0%
76
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX130 و RTX 2080 في الألعاب الشعبية:

  • RTX 2080 هو 717 أسرع في 1080p
  • RTX 2080 هو 950 أسرع في 1440p
  • RTX 2080 هو 971 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Battlefield 5، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون RTX 2080 أسرع 7500 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RTX 2080 متقدم في 62 الاختبارات (93٪)
  • هناك تعادل في 5 الاختبارات (7٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 4.73 48.68
الجِدة 17 نوفمبر 2017 20 سبتمبر 2018
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 8 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 30 واط 215 واط

يحتوي GeForce MX130 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 616.7% من استهلاك الطاقة،

أما RTX 2080، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 929.2% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 10 أشهر وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 133.3%.

GeForce RTX 2080 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX130 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce MX130 بطاقة كمبيوتر محمول بينما GeForce RTX 2080 بطاقة سطح مكتب.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130
NVIDIA GeForce RTX 2080
GeForce RTX 2080

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 2316 أصوات

قيم GeForce MX130 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 2302 أصوات

قيم GeForce RTX 2080 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce MX130 أو GeForce RTX 2080، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.