GeForce MX130 vs RTX 2080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX130 и GeForce RTX 2080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 опережает MX130 на целых 933% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX130 и GeForce RTX 2080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 707 | 96 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 22.57 |
| Энергоэффективность | 11.01 | 15.88 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | GM108 | TU104 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 17 ноября 2017 (7 лет назад) | 20 сентября 2018 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX130 и GeForce RTX 2080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX130 и GeForce RTX 2080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 2944 |
| Частота ядра | 1122 МГц | 1515 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1242 МГц | 1710 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 13,600 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 215 Вт |
| Скорость текстурирования | 29.81 | 314.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.9539 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 64 |
| TMUs | 24 | 184 |
| Tensor Cores | нет данных | 368 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
| L1 Cache | 192 Кб | 2.9 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX130 и GeForce RTX 2080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX130 и GeForce RTX 2080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX130 и GeForce RTX 2080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX130 и GeForce RTX 2080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX130 и GeForce RTX 2080 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
| CUDA | + | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX130 и GeForce RTX 2080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX130 и GeForce RTX 2080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 18
−694%
| 143
+694%
|
| 1440p | 9−10
−1022%
| 101
+1022%
|
| 4K | 6−7
−1100%
| 72
+1100%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 4.89 |
| 1440p | нет данных | 6.92 |
| 4K | нет данных | 9.71 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 27
−796%
|
240−250
+796%
|
| Cyberpunk 2077 | 4
−2575%
|
100−110
+2575%
|
| Hogwarts Legacy | 7
−1457%
|
100−110
+1457%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 18−20
−806%
|
163
+806%
|
| Counter-Strike 2 | 20
−1110%
|
240−250
+1110%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−1089%
|
100−110
+1089%
|
| Far Cry 5 | 14
−736%
|
117
+736%
|
| Fortnite | 32
−522%
|
199
+522%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−643%
|
156
+643%
|
| Forza Horizon 5 | 15
−840%
|
140−150
+840%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−1111%
|
100−110
+1111%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−809%
|
209
+809%
|
| Valorant | 55−60
−361%
|
263
+361%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 18−20
−761%
|
155
+761%
|
| Counter-Strike 2 | 12
−1917%
|
240−250
+1917%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−261%
|
270−280
+261%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−1089%
|
100−110
+1089%
|
| Dota 2 | 35
−326%
|
140−150
+326%
|
| Far Cry 5 | 13
−762%
|
112
+762%
|
| Fortnite | 24
−621%
|
173
+621%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−629%
|
153
+629%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−1075%
|
140−150
+1075%
|
| Grand Theft Auto V | 15
−773%
|
131
+773%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−1111%
|
100−110
+1111%
|
| Metro Exodus | 3
−2900%
|
90
+2900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
−795%
|
188
+795%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1193%
|
181
+1193%
|
| Valorant | 55−60
−346%
|
254
+346%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−706%
|
145
+706%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−1089%
|
100−110
+1089%
|
| Dota 2 | 28
−432%
|
140−150
+432%
|
| Far Cry 5 | 12
−783%
|
106
+783%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−529%
|
132
+529%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−1111%
|
100−110
+1111%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−1107%
|
169
+1107%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−1414%
|
106
+1414%
|
| Valorant | 55−60
−291%
|
223
+291%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 16
−875%
|
156
+875%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−1233%
|
120−130
+1233%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−867%
|
300−350
+867%
|
| Grand Theft Auto V | 4−5
−2250%
|
90−95
+2250%
|
| Metro Exodus | 3−4
−1900%
|
60
+1900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−430%
|
170−180
+430%
|
| Valorant | 45−50
−426%
|
247
+426%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−6150%
|
125
+6150%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1767%
|
55−60
+1767%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−1138%
|
99
+1138%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−1080%
|
118
+1080%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9
−1500%
|
128
+1500%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−529%
|
107
+529%
|
| Valorant | 21−24
−964%
|
234
+964%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−7500%
|
76
+7500%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
| Dota 2 | 14−16
−713%
|
120−130
+713%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−1867%
|
59
+1867%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−1250%
|
81
+1250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1280%
|
69
+1280%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−1200%
|
65
+1200%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Metro Exodus | 39
+0%
|
39
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+0%
|
76
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так GeForce MX130 и RTX 2080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 694% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 1022% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 1100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 на 7500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 60 тестах (91%)
- ничья в 6 тестах (9%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 4.09 | 42.27 |
| Новизна | 17 ноября 2017 | 20 сентября 2018 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 215 Ватт |
У GeForce MX130 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 616.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080: производительность выше на 933.5%, новее на 10 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у GeForce MX130 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX130 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
