GeForce MX110 ضد Radeon RX 6500 XT

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce MX110 مع Radeon RX 6500 XT، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GeForce MX110
2017
2 غيغابايت GDDR5, 30 Watt
3.72

يتفوق RX 6500 XT على MX110 بنسبة هائلة 567 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء706218
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10086
تقييم الفعالية من حيث التكلفةلايوجد بيانات58.37
كفاءة الطاقة8.6416.16
البنيانMaxwell (2014−2017)RDNA 2.0 (2020−2024)
اسم رمز GPUGM108SNavi 24
شريحة من السوقحاسوب محمولسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه17 نوفمبر 2017 ( منذ7 سنوات)19 يناير 2022 ( منذ2 سنوات)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$199

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA2561024
سرعة الساعة الأساسية978 MHz2610 MHz
زيادة سرعة الساعة1006 MHz2815 MHz
عدد الترانزستورات1,020 million5,400 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm6 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)30 Watt107 Watt
معدل تعبئة النسيج16.10180.2
أداء النقطة العائمة0.5151 TFLOPS5.765 TFLOPS
ROPs832
TMUs1664
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات16

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x4PCIe 4.0 x4
عرضلايوجد بيانات2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهم1x 6-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى2 غيغابايت8 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1253 MHz2248 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة40.1 غيغابايت/s143.9 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device Dependent1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.7 (5.1)6.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.2
Vulkan1.31.3
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GeForce MX110 3.72
RX 6500 XT 24.80
+567%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GeForce MX110 1434
RX 6500 XT 9567
+567%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce MX110 2121
RX 6500 XT 22954
+982%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce MX110 9124
RX 6500 XT 76445
+738%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GeForce MX110 1714
RX 6500 XT 15712
+817%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GeForce MX110 11266
RX 6500 XT 91909
+716%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 124036
RX 6500 XT 356129
+187%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD17
−271%
63
+271%
1440p4−5
−650%
30
+650%
4K2−3
−750%
17
+750%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080pلايوجد بيانات3.16
1440pلايوجد بيانات6.63
4Kلايوجد بيانات11.71

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−929%
72
+929%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
−500%
50−55
+500%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1600%
51
+1600%
Battlefield 5 8−9
−913%
80−85
+913%
Call of Duty: Modern Warfare 8
−525%
50−55
+525%
Cyberpunk 2077 7−8
−671%
54
+671%
Far Cry 5 10
−470%
55−60
+470%
Far Cry New Dawn 10−11
−550%
65−70
+550%
Forza Horizon 4 21−24
−559%
140−150
+559%
Hitman 3 9−10
−456%
50−55
+456%
Horizon Zero Dawn 24−27
−338%
110−120
+338%
Metro Exodus 13
−554%
85−90
+554%
Red Dead Redemption 2 13
−392%
60−65
+392%
Shadow of the Tomb Raider 16
−425%
80−85
+425%
Watch Dogs: Legion 40−45
−145%
100−110
+145%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
−350%
50−55
+350%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1333%
43
+1333%
Battlefield 5 8−9
−913%
80−85
+913%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−525%
50−55
+525%
Cyberpunk 2077 7−8
−386%
34
+386%
Far Cry 5 8
−613%
55−60
+613%
Far Cry New Dawn 10−11
−550%
65−70
+550%
Forza Horizon 4 21−24
−559%
140−150
+559%
Hitman 3 9−10
−456%
50−55
+456%
Horizon Zero Dawn 24−27
−338%
110−120
+338%
Metro Exodus 5
−1600%
85−90
+1600%
Red Dead Redemption 2 9−10
−611%
60−65
+611%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−664%
107
+664%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−253%
50−55
+253%
Watch Dogs: Legion 40−45
−145%
100−110
+145%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−391%
50−55
+391%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−933%
31
+933%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−525%
50−55
+525%
Cyberpunk 2077 7−8
−329%
30
+329%
Far Cry 5 6
−850%
55−60
+850%
Forza Horizon 4 21−24
−559%
140−150
+559%
Hitman 3 9−10
−456%
50−55
+456%
Horizon Zero Dawn 24−27
−254%
92
+254%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−493%
83
+493%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−980%
54
+980%
Watch Dogs: Legion 40−45
+68%
25
−68%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−611%
60−65
+611%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
−571%
45−50
+571%
Far Cry New Dawn 6−7
−533%
35−40
+533%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−767%
24−27
+767%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−833%
27−30
+833%
Cyberpunk 2077 2−3
−750%
17
+750%
Far Cry 5 4−5
−600%
27−30
+600%
Forza Horizon 4 3−4
−4600%
140−150
+4600%
Hitman 3 8−9
−263%
27−30
+263%
Horizon Zero Dawn 9−10
−633%
66
+633%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−900%
30−33
+900%
Watch Dogs: Legion 21−24
−509%
140−150
+509%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−486%
40−45
+486%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Far Cry New Dawn 2−3
−850%
18−20
+850%
Metro Exodus 0−1 27−30

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−400%
14−16
+400%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−200%
6
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Cyberpunk 2077 0−1 4
Far Cry 5 2−3
−600%
14−16
+600%
Forza Horizon 4 2−3
−1600%
30−35
+1600%
Watch Dogs: Legion 1−2
−900%
10
+900%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−320%
21−24
+320%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 23
+0%
23
+0%
Metro Exodus 57
+0%
57
+0%
Shadow of the Tomb Raider 56
+0%
56
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 10
+0%
10
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+0%
28
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 25
+0%
25
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX110 و RX 6500 XT في الألعاب الشعبية:

  • RX 6500 XT هو 271 أسرع في 1080p
  • RX 6500 XT هو 650 أسرع في 1440p
  • RX 6500 XT هو 750 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Watch Dogs: Legion، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GeForce MX110 أسرع 68 بنسبة
  • في Forza Horizon 4، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون RX 6500 XT أسرع 4600 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX110 متقدم في 1 اختبار (1٪)
  • RX 6500 XT متقدم في 62 الاختبارات (89٪)
  • هناك تعادل في 7 الاختبارات (10٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 3.72 24.80
الجِدة 17 نوفمبر 2017 19 يناير 2022
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 8 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 6 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 30 واط 107 واط

يحتوي GeForce MX110 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 256.7% من استهلاك الطاقة،

أما RX 6500 XT، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 566.7% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 4 سنوات وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 366.7%.

Radeon RX 6500 XT هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX110 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce MX110 بطاقة كمبيوتر محمول بينما Radeon RX 6500 XT بطاقة سطح مكتب.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
AMD Radeon RX 6500 XT
Radeon RX 6500 XT

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.3 2254 أصوات

قيم GeForce MX110 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 3253 أصوات

قيم Radeon RX 6500 XT على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.