GeForce MX110 vs Radeon RX 6500 XT

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX110 mit Radeon RX 6500 XT verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GeForce MX110
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
3.70

RX 6500 XT übertrifft MX110 um satte 570%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX110 und Radeon RX 6500 XT sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung719229
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10095
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben58.18
Leistungseffizienz8.4715.92
ArchitekturMaxwell (2014−2017)RDNA 2.0 (2020−2024)
Codename GM108SNavi 24
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum17 November 2017 (7 Jahre vor)19 Januar 2022 (3 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$199

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX110 und Radeon RX 6500 XT: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX110 und Radeon RX 6500 XT, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2561024
Kernfrequenz978 MHz2610 MHz
Boost-Frequenz1006 MHz2815 MHz
Anzahl der Transistoren1,020 million5,400 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm6 nm
Leistungsaufnahme (TDP)30 Watt107 Watt
Texturiergeschwindigkeit16.10180.2
Gleitkomma-Leistung0.5151 TFLOPS5.765 TFLOPS
ROPs832
TMUs1664
Ray Tracing Coreskeine Angaben16

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX110 und Radeon RX 6500 XT mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x4PCIe 4.0 x4
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 6-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX110 und Radeon RX 6500 XT installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB8 GB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz2248 MHz
Speicherbandbreite40.1 GB/s143.9 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX110 und Radeon RX 6500 XT. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device Dependent1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX110 und Radeon RX 6500 XT unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce MX110 und Radeon RX 6500 XT unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.7 (5.1)6.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.2
Vulkan1.31.3
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX110 und Radeon RX 6500 XT. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GeForce MX110 3.70
RX 6500 XT 24.80
+570%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX110 1425
RX 6500 XT 9556
+571%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GeForce MX110 2121
RX 6500 XT 22954
+982%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GeForce MX110 9124
RX 6500 XT 76445
+738%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GeForce MX110 1714
RX 6500 XT 15712
+817%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GeForce MX110 11266
RX 6500 XT 91909
+716%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GeForce MX110 124036
RX 6500 XT 356129
+187%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX110 und Radeon RX 6500 XT in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD18
−261%
65
+261%
1440p4−5
−650%
30
+650%
4K2−3
−700%
16
+700%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben3.06
1440pkeine Angaben6.63
4Kkeine Angaben12.44

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 8−9
−1288%
111
+1288%
Counter-Strike 2 10−11
−540%
64
+540%
Cyberpunk 2077 7−8
−929%
72
+929%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 8−9
−950%
84
+950%
Battlefield 5 14
−564%
90−95
+564%
Counter-Strike 2 10−11
−300%
40
+300%
Cyberpunk 2077 7−8
−671%
54
+671%
Far Cry 5 10
−920%
102
+920%
Fortnite 30
−287%
110−120
+287%
Forza Horizon 4 16
−481%
90−95
+481%
Forza Horizon 5 6−7
−1000%
66
+1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−400%
90−95
+400%
Valorant 50−55
−224%
160−170
+224%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 8−9
−500%
48
+500%
Battlefield 5 12
−675%
90−95
+675%
Counter-Strike 2 10−11
−180%
28
+180%
Counter-Strike: Global Offensive 45
−462%
250−260
+462%
Cyberpunk 2077 7−8
−386%
34
+386%
Dota 2 36
−303%
145
+303%
Far Cry 5 9
−922%
92
+922%
Fortnite 15
−673%
110−120
+673%
Forza Horizon 4 12
−675%
90−95
+675%
Forza Horizon 5 6−7
−483%
35
+483%
Grand Theft Auto V 13
−562%
86
+562%
Metro Exodus 2
−2500%
52
+2500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−429%
90−95
+429%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−922%
92
+922%
Valorant 50−55
−224%
160−170
+224%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−615%
90−95
+615%
Counter-Strike 2 10−11
−140%
24
+140%
Cyberpunk 2077 7−8
−329%
30
+329%
Dota 2 33
−233%
110
+233%
Far Cry 5 8
−975%
86
+975%
Forza Horizon 4 16−18
−481%
90−95
+481%
Forza Horizon 5 6−7
−683%
47
+683%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−650%
90−95
+650%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−980%
54
+980%
Valorant 50−55
−224%
160−170
+224%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12
−867%
110−120
+867%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−535%
160−170
+535%
Grand Theft Auto V 3−4
−1133%
37
+1133%
Metro Exodus 1−2
−1700%
18
+1700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−573%
170−180
+573%
Valorant 35−40
−458%
200−210
+458%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 5−6
−500%
30−33
+500%
Cyberpunk 2077 3−4
−467%
17
+467%
Far Cry 5 6−7
−850%
57
+850%
Forza Horizon 4 8−9
−650%
60−65
+650%
Forza Horizon 5 4−5
−475%
23
+475%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−550%
35−40
+550%

1440p
Epic Preset

Fortnite 7−8
−686%
55−60
+686%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
−533%
18−20
+533%
Grand Theft Auto V 16−18
−113%
34
+113%
Valorant 16−18
−694%
130−140
+694%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4
+300%
Dota 2 10−12
−509%
67
+509%
Far Cry 5 4−5
−475%
23
+475%
Forza Horizon 4 4−5
−925%
40−45
+925%
Forza Horizon 5 1−2
−200%
3
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−500%
24−27
+500%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−525%
24−27
+525%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 11
+0%
11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+0%
28
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%

So konkurrieren GeForce MX110 und RX 6500 XT in beliebten Spielen:

  • RX 6500 XT ist 261% schneller in 1080p
  • RX 6500 XT ist 650% schneller in 1440p
  • RX 6500 XT ist 700% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der RX 6500 XT um 2500% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RX 6500 XT liegt in 60 Tests vorn (90%)
  • es gibt ein Unentschieden in 7 Tests (10%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 3.70 24.80
Neuheit 17 November 2017 19 Januar 2022
Maximale Speicherkapazität 2 GB 8 GB
Technologischer Prozess 28 nm 6 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 30 Watt 107 Watt

GeForce MX110 hat 256.7% weniger Stromverbrauch.

RX 6500 XT hingegen hat eine um 570.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 366.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Radeon RX 6500 XT ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX110 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce MX110 für Laptops und Radeon RX 6500 XT für Desktops bestimmt ist.

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3.3 2351 Stimmen

Bewerte GeForce MX110 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 3422 Stimmen

Bewerte Radeon RX 6500 XT auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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