GeForce MX110 ضد Radeon Pro Vega 20

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce MX110 مع Radeon Pro Vega 20، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GeForce MX110
2017
2 غيغابايت GDDR5, 30 Watt
3.72

يتفوق Pro Vega 20 على MX110 بنسبة هائلة 269 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء702373
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة8.619.53
البنيانMaxwell (2014−2017)GCN 5.0 (2017−2020)
اسم رمز GPUGM108Vega 12
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه17 نوفمبر 2017 ( منذ6 سنوات)14 نوفمبر 2018 ( منذ5 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA3841280
سرعة الساعة الأساسية965 MHz815 MHz
زيادة سرعة الساعة993 MHz1283 MHz
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)30 Watt100 Watt
معدل تعبئة النسيج23.83102.6
أداء النقطة العائمة0.7626 TFLOPS3.284 TFLOPS
ROPs832
TMUs2480

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتlarge
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهم1x 6-pin + 1x 8-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5HBM2
الذاكرة القصوى2 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit1024 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1253 MHz740 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة40.1 غيغابايت/s189.4 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
نموذج تظليل5.16.3
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GeForce MX110 3.72
Pro Vega 20 13.73
+269%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GeForce MX110 1435
Pro Vega 20 5299
+269%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce MX110 2121
Pro Vega 20 12289
+479%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce MX110 9124
Pro Vega 20 33590
+268%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GeForce MX110 1714
Pro Vega 20 9044
+428%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GeForce MX110 11266
Pro Vega 20 62318
+453%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GeForce MX110 4274
Pro Vega 20 26757
+526%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 124036
Pro Vega 20 278586
+125%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GeForce MX110 3518
Pro Vega 20 26946
+666%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX110 451
Pro Vega 20 2601
+477%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD17
−265%
62
+265%
4K10−12
−310%
41
+310%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−200%
21−24
+200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
−256%
30−35
+256%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−633%
21−24
+633%
Battlefield 5 8−9
−450%
40−45
+450%
Call of Duty: Modern Warfare 8
−250%
27−30
+250%
Cyberpunk 2077 7−8
−200%
21−24
+200%
Far Cry 5 10
−220%
30−35
+220%
Far Cry New Dawn 10−11
−410%
51
+410%
Forza Horizon 4 21−24
−309%
90−95
+309%
Hitman 3 9−10
−189%
24−27
+189%
Horizon Zero Dawn 24−27
−173%
70−75
+173%
Metro Exodus 13
−254%
45−50
+254%
Red Dead Redemption 2 13
−192%
35−40
+192%
Shadow of the Tomb Raider 16
−375%
76
+375%
Watch Dogs: Legion 40−45
−76.2%
70−75
+76.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
−167%
30−35
+167%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−633%
21−24
+633%
Battlefield 5 8−9
−450%
40−45
+450%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−250%
27−30
+250%
Cyberpunk 2077 7−8
−200%
21−24
+200%
Far Cry 5 8
−300%
30−35
+300%
Far Cry New Dawn 10−11
−360%
46
+360%
Forza Horizon 4 21−24
−309%
90−95
+309%
Hitman 3 9−10
−189%
24−27
+189%
Horizon Zero Dawn 24−27
−173%
70−75
+173%
Metro Exodus 5
−820%
45−50
+820%
Red Dead Redemption 2 9−10
−322%
35−40
+322%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−221%
45−50
+221%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−120%
30−35
+120%
Watch Dogs: Legion 40−45
−76.2%
70−75
+76.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−191%
30−35
+191%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−633%
21−24
+633%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−250%
27−30
+250%
Cyberpunk 2077 7−8
−200%
21−24
+200%
Far Cry 5 6
−433%
30−35
+433%
Forza Horizon 4 21−24
−309%
90−95
+309%
Hitman 3 9−10
−189%
24−27
+189%
Horizon Zero Dawn 24−27
−173%
70−75
+173%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−221%
45−50
+221%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−520%
31
+520%
Watch Dogs: Legion 40−45
−76.2%
70−75
+76.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−322%
35−40
+322%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
−286%
27−30
+286%
Far Cry New Dawn 6−7
−250%
21−24
+250%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−367%
14−16
+367%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−400%
14−16
+400%
Cyberpunk 2077 2−3
−250%
7−8
+250%
Far Cry 5 4−5
−300%
16−18
+300%
Forza Horizon 4 3−4
−2233%
70−75
+2233%
Hitman 3 8−9
−113%
16−18
+113%
Horizon Zero Dawn 9−10
−211%
27−30
+211%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−367%
14−16
+367%
Watch Dogs: Legion 21−24
−270%
85−90
+270%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−214%
21−24
+214%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−550%
12−14
+550%
Far Cry New Dawn 2−3
−400%
10−11
+400%
Metro Exodus 0−1 12−14

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−167%
8−9
+167%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−200%
6−7
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−600%
7−8
+600%
Cyberpunk 2077 0−1 2−3
Far Cry 5 2−3
−250%
7−8
+250%
Forza Horizon 4 2−3
−800%
18−20
+800%
Watch Dogs: Legion 1−2
−400%
5−6
+400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−140%
12−14
+140%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX110 و Pro Vega 20 في الألعاب الشعبية:

  • Pro Vega 20 هو 265 أسرع في 1080p
  • Pro Vega 20 هو 310 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Forza Horizon 4، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون Pro Vega 20 أسرع 2233 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • Pro Vega 20 متقدم في 63 الاختبارات (90٪)
  • هناك تعادل في 7 الاختبارات (10٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 3.72 13.73
الجِدة 17 نوفمبر 2017 14 نوفمبر 2018
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 30 واط 100 واط

يحتوي GeForce MX110 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 233.3% من استهلاك الطاقة،

أما Pro Vega 20، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 269.1% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 11 أشهر وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100%.

Radeon Pro Vega 20 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX110 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce MX110 هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما Radeon Pro Vega 20 هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
AMD Radeon Pro Vega 20
Radeon Pro Vega 20

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.3 2245 أصوات

قيم GeForce MX110 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 85 أصوات

قيم Radeon Pro Vega 20 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.