Quadro K5100M ضد UHD Graphics 620

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا Quadro K5100M مع UHD Graphics 620، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

K5100M
2013
8 غيغابايت GDDR5, 100 Watt
8.25
+211%

يتفوق K5100M على UHD Graphics 620 بنسبة هائلة 211 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء510815
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10028
كفاءة الطاقة5.7512.32
البنيانKepler (2012−2018)Generation 9.5 (2016−2020)
اسم رمز GPUGK104Kaby Lake GT2
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه23 يوليو 2013 ( منذ11 سنوات)1 سبتمبر 2017 ( منذ7 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1536192
سرعة الساعة الأساسية771 MHz300 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1000 MHz
عدد الترانزستورات3,540 million189 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm14 nm++
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Watt15 Watt
معدل تعبئة النسيج98.6924.00
أداء النقطة العائمة2.369 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs323
TMUs12824

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)Ring Bus

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5LPDDR3/DDR4
الذاكرة القصوى8 غيغابايت32 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bitنظام مشترك
سرعة ساعة الذاكرة900 MHzنظام مشترك
عرض النطاق الترددي للذاكرة115.2 غيغابايت/sلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة -+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsPortable Device Dependent
Display Port1.2لايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-
3D Vision Pro+لايوجد بيانات
Mosaic+لايوجد بيانات
nView Display Management+لايوجد بيانات
Optimus+لايوجد بيانات
Quick Syncلايوجد بيانات+

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1212 (12_1)
نموذج تظليل5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

K5100M 8.25
+211%
UHD Graphics 620 2.65

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

K5100M 3211
+212%
UHD Graphics 620 1030

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

K5100M 6880
+294%
UHD Graphics 620 1744

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

K5100M 24795
+238%
UHD Graphics 620 7330

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

K5100M 4793
+310%
UHD Graphics 620 1168

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

K5100M 31015
+233%
UHD Graphics 620 9324

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

K5100M 2197
UHD Graphics 620 88746
+3939%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

K5100M 44
+242%
UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

K5100M 61
+153%
UHD Graphics 620 24

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

K5100M 71
+2533%
UHD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

K5100M 59
+326%
UHD Graphics 620 14

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

K5100M 43
+234%
UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

K5100M 18
+521%
UHD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

K5100M 27
+303%
UHD Graphics 620 7

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

K5100M 2
+1000%
UHD Graphics 620 0

SPECviewperf 12 - Showcase

K5100M 27
+303%
UHD Graphics 620 7

SPECviewperf 12 - Maya

يستخدم هذا الجزء من معيار محطة العمل SPECviewperf 12 محرك Autodesk Maya 13 لتقديم محطة طاقة خارقة تضم أكثر من 700,000 مضلع في ستة أوضاع مختلفة.

K5100M 44
+242%
UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - Catia

K5100M 59
+326%
UHD Graphics 620 14

SPECviewperf 12 - Solidworks

K5100M 61
+153%
UHD Graphics 620 24

SPECviewperf 12 - Siemens NX

K5100M 71
+2533%
UHD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - Creo

K5100M 43
+234%
UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - Medical

K5100M 18
+521%
UHD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - Energy

K5100M 2.2
+1000%
UHD Graphics 620 0.2

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD49
+277%
13
−277%
1440p45−50
+181%
16
−181%
4K29
+222%
9
−222%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+183%
6
−183%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
+350%
6−7
−350%
Counter-Strike 2 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+143%
7−8
−143%
Forza Horizon 4 30−35
+240%
10
−240%
Forza Horizon 5 20−22
+900%
2−3
−900%
Metro Exodus 21−24
+267%
6
−267%
Red Dead Redemption 2 21−24
+156%
9
−156%
Valorant 30−35
+244%
9
−244%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
+350%
6−7
−350%
Counter-Strike 2 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+143%
7−8
−143%
Dota 2 30−33
+200%
10
−200%
Far Cry 5 35−40
+200%
12
−200%
Fortnite 45−50
+250%
14−16
−250%
Forza Horizon 4 30−35
+209%
11
−209%
Forza Horizon 5 20−22
+900%
2−3
−900%
Grand Theft Auto V 30−33
+500%
5
−500%
Metro Exodus 21−24
+633%
3
−633%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+144%
27
−144%
Red Dead Redemption 2 21−24
+130%
10−11
−130%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+220%
10−11
−220%
Valorant 30−35
+1450%
2−3
−1450%
World of Tanks 120−130
+238%
37
−238%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+350%
6−7
−350%
Counter-Strike 2 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+143%
7−8
−143%
Dota 2 30−33
+66.7%
18
−66.7%
Far Cry 5 35−40
+125%
16−18
−125%
Forza Horizon 4 30−35
+143%
14
−143%
Forza Horizon 5 20−22
+900%
2−3
−900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+164%
24−27
−164%
Valorant 30−35
+1450%
2−3
−1450%

1440p
High Preset

Dota 2 10−11
+900%
1−2
−900%
Grand Theft Auto V 10−12
+1000%
1−2
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+122%
18−20
−122%
Red Dead Redemption 2 7−8
+250%
2−3
−250%
World of Tanks 60−65
+233%
18−20
−233%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+650%
2−3
−650%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 18−20
+157%
7−8
−157%
Forza Horizon 4 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Forza Horizon 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Metro Exodus 14−16
+250%
4−5
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Valorant 21−24
+133%
9−10
−133%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Grand Theft Auto V 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+243%
7−8
−243%
Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 18−20
+171%
7
−171%
Far Cry 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Fortnite 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 10−11 0−1
Forza Horizon 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Valorant 8−9
+300%
2−3
−300%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها K5100M و UHD Graphics 620 في الألعاب الشعبية:

  • K5100M هو 277 أسرع في 1080p
  • K5100M هو 181 أسرع في 1440p
  • K5100M هو 222 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Forza Horizon 4، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون K5100M أسرع 1700 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • K5100M متقدم في 58 الاختبارات (97٪)
  • هناك تعادل في 2 الاختبارات (3٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 8.25 2.65
الجِدة 23 يوليو 2013 1 سبتمبر 2017
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 32 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 100 واط 15 واط

يحتوي K5100M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 211.3% أعلى،

أما UHD Graphics 620، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 4 سنوات وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 566.7% من استهلاك الطاقة،.

Quadro K5100M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على UHD Graphics 620 في اختبارات الأداء.

اعلم أن Quadro K5100M هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما UHD Graphics 620 هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro K5100M
Quadro K5100M
Intel UHD Graphics 620
UHD Graphics 620

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.4 50 أصوات

قيم Quadro K5100M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 4594 أصوات

قيم UHD Graphics 620 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.