GeForce GTX 980M SLI ضد MX250

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce GTX 980M SLI و GeForce MX250، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 980M SLI
2014
2x 8 غيغابايت GDDR5, 200 Watt
23.81
+321%

يتفوق 980M SLI على MX250 بنسبة هائلة 321 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء263643
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة9.1843.65
البنيانMaxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
اسم رمز GPUلايوجد بياناتGP108B
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه7 أكتوبر 2014 ( منذ11 سنوات)20 فبراير 2019 ( منذ6 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA3072384
سرعة الساعة الأساسية1038 MHz937 MHz
زيادة سرعة الساعة1127 MHz1038 MHz
عدد الترانزستورات2x 5200 Million1,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)200 Watt10 Watt
معدل تعبئة النسيجلايوجد بيانات24.91
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات0.7972 TFLOPS
ROPsلايوجد بيانات16
TMUsلايوجد بيانات24
L1 Cacheلايوجد بيانات144 كيلوبايت
L2 Cacheلايوجد بيانات512 كيلوبايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
واجهه المستخدملايوجد بياناتPCIe 3.0 x4
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى2x 8 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة2x 256 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة5000 MHz1502 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات48.06 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بياناتPortable Device Dependent

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12_112 (12_1)
نموذج تظليللايوجد بيانات6.7 (6.4)
OpenGLلايوجد بيانات4.6
OpenCLلايوجد بيانات3.0
Vulkan+1.3
CUDA+6.1

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 980M SLI 23.81
+321%
GeForce MX250 5.66

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 980M SLI 22006
+375%
GeForce MX250 4633

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 980M SLI 47841
+190%
GeForce MX250 16488

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 980M SLI 18632
+409%
GeForce MX250 3660

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 980M SLI 124076
+476%
GeForce MX250 21545

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

GTX 980M SLI 210
+382%
GeForce MX250 44

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p135
+350%
30−35
−350%
Full HD110
+400%
22
−400%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 130−140
+85.3%
75
−85.3%
Cyberpunk 2077 50−55
+279%
14
−279%

Full HD
Medium

Battlefield 5 95−100
+300%
24
−300%
Counter-Strike 2 130−140
+239%
41
−239%
Cyberpunk 2077 50−55
+382%
11
−382%
Escape from Tarkov 90−95
+224%
29
−224%
Far Cry 5 75−80
+316%
19
−316%
Fortnite 120−130
+118%
55
−118%
Forza Horizon 4 95−100
+213%
31
−213%
Forza Horizon 5 75−80
+353%
17
−353%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+243%
28
−243%
Valorant 160−170
+42.4%
118
−42.4%

Full HD
High

Battlefield 5 95−100
+405%
19
−405%
Counter-Strike 2 130−140
+562%
21
−562%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+170%
95−100
−170%
Cyberpunk 2077 50−55
+342%
12−14
−342%
Dota 2 120−130
+92.2%
64
−92.2%
Escape from Tarkov 90−95
+327%
22
−327%
Far Cry 5 75−80
+365%
17
−365%
Fortnite 120−130
+380%
25
−380%
Forza Horizon 4 95−100
+304%
24
−304%
Forza Horizon 5 75−80
+492%
13
−492%
Grand Theft Auto V 85−90
+218%
28
−218%
Metro Exodus 50−55
+671%
7
−671%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+317%
23
−317%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+248%
21
−248%
Valorant 160−170
+46.1%
115
−46.1%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 95−100
+586%
14
−586%
Cyberpunk 2077 50−55
+342%
12−14
−342%
Dota 2 120−130
+116%
57
−116%
Escape from Tarkov 90−95
+327%
22
−327%
Far Cry 5 75−80
+394%
16
−394%
Forza Horizon 4 95−100
+506%
16
−506%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+405%
19
−405%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+508%
12
−508%
Valorant 160−170
+151%
65−70
−151%

Full HD
Epic

Fortnite 120−130
+445%
22
−445%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
+382%
10−12
−382%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+293%
40−45
−293%
Grand Theft Auto V 45−50
+800%
5−6
−800%
Metro Exodus 30−35
+560%
5−6
−560%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+361%
35−40
−361%
Valorant 200−210
+220%
60−65
−220%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+750%
8−9
−750%
Cyberpunk 2077 24−27
+500%
4−5
−500%
Escape from Tarkov 55−60
+400%
10−12
−400%
Far Cry 5 55−60
+409%
10−12
−409%
Forza Horizon 4 60−65
+350%
14−16
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+388%
8−9
−388%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
+436%
10−12
−436%

4K
High

Counter-Strike 2 24−27
+380%
5−6
−380%
Grand Theft Auto V 45−50
+171%
16−18
−171%
Metro Exodus 21−24 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Valorant 140−150
+393%
27−30
−393%

4K
Ultra

Battlefield 5 35−40
+850%
4−5
−850%
Counter-Strike 2 24−27
+380%
5−6
−380%
Cyberpunk 2077 10−11
+900%
1−2
−900%
Dota 2 80−85
+300%
20−22
−300%
Escape from Tarkov 24−27
+550%
4−5
−550%
Far Cry 5 27−30
+480%
5−6
−480%
Forza Horizon 4 40−45
+438%
8−9
−438%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+333%
6−7
−333%

4K
Epic

Fortnite 27−30
+350%
6−7
−350%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 980M SLI و GeForce MX250 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980M SLI هو 350 أسرع في 900p
  • GTX 980M SLI هو 400 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 4K و High Preset، يكون GTX 980M SLI أسرع 1100 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، GTX 980M SLI تجاوز GeForce MX250 في كل 61 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 23.81 5.66
الجِدة 7 أكتوبر 2014 20 فبراير 2019
العملية التكنولوجية 28 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 200 واط 10 واط

يحتوي GTX 980M SLI على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 320.7% أعلى،

أما GeForce MX250، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 4 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 1900% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 980M SLI هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX250 في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 980M SLI
GeForce GTX 980M SLI
NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.3 56 أصوات

قيم GeForce GTX 980M SLI على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1687 أصوات

قيم GeForce MX250 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 980M SLI أو GeForce MX250، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.