GeForce GTX 980 Ti ضد RTX A3000 Mobile

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce GTX 980 Ti مع RTX A3000 Mobile، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 980 Ti
2015
6 غيغابايت GDDR5, 250 Watt
35.78
+10.5%

يتفوق GTX 980 Ti على RTX A3000 Mobile بنسبة معتدلة 11 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء133166
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة14.27لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة9.9132.02
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUGM200GA104
شريحة من السوقسطح المكتبمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه2 یونیو 2015 ( منذ9 سنوات)12 أبريل 2021 ( منذ3 سنوات)
السعر وقت الإصدار$649 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA28164096
سرعة الساعة الأساسية1000 MHz600 MHz
زيادة سرعة الساعة1075 MHz1230 MHz
عدد الترانزستورات8,000 million17,400 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)250 Watt70 Watt
معدل تعبئة النسيج189.4157.4
أداء النقطة العائمة6.06 TFLOPS10.08 TFLOPS
ROPs9664
TMUs176128
Tensor Coresلايوجد بيانات128
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات32

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتlarge
دعم الحافلاتPCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
طول267 mmلايوجد بيانات
الإرتفاع11.1 سملايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
طاقة النظام الموصى بها (PSU)600 واطلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية1x 6-pin + 1x 8-pinلا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى6 غيغابايت6 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة384 Bit192 Bit
سرعة ساعة الذاكرة7.0 غيغابايت/s1375 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة336.5 غيغابايت/s264.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Portable Device Dependent
دعم متعدد الشاشات4 شاشاتلايوجد بيانات
HDMI+-
HDCP+-
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
دعم تقنية G-SYNC+-
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0لايوجد بيانات
GameWorks+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.46.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.6

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 980 Ti 35.78
+10.5%
RTX A3000 Mobile 32.37

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 980 Ti 13808
+10.5%
RTX A3000 Mobile 12493

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 980 Ti 23057
RTX A3000 Mobile 25990
+12.7%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 980 Ti 48631
RTX A3000 Mobile 71308
+46.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 980 Ti 16961
RTX A3000 Mobile 19710
+16.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 980 Ti 98958
+230%
RTX A3000 Mobile 29996

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD99
−2%
101
+2%
1440p49
−8.2%
53
+8.2%
4K53
+15.2%
46
−15.2%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p6.56لايوجد بيانات
1440p13.24لايوجد بيانات
4K12.25لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
−24.2%
77
+24.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+8.6%
70−75
−8.6%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
−27.4%
79
+27.4%
Battlefield 5 110−120
+9.4%
100−110
−9.4%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+9%
65−70
−9%
Cyberpunk 2077 60−65
−6.5%
66
+6.5%
Far Cry 5 75−80
+8.2%
70−75
−8.2%
Far Cry New Dawn 90−95
+8.4%
80−85
−8.4%
Forza Horizon 4 180−190
+5.2%
170−180
−5.2%
Hitman 3 75−80
+11.8%
65−70
−11.8%
Horizon Zero Dawn 150−160
+7%
140−150
−7%
Metro Exodus 110−120
+7.3%
100−110
−7.3%
Red Dead Redemption 2 85−90
+7.5%
80−85
−7.5%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+12.2%
110−120
−12.2%
Watch Dogs: Legion 120−130
+4.2%
110−120
−4.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+8.6%
70−75
−8.6%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
−9.7%
68
+9.7%
Battlefield 5 47
−126%
100−110
+126%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+9%
65−70
−9%
Cyberpunk 2077 60−65
+17%
53
−17%
Far Cry 5 75−80
+8.2%
70−75
−8.2%
Far Cry New Dawn 36
−131%
80−85
+131%
Forza Horizon 4 180−190
+5.2%
170−180
−5.2%
Hitman 3 75−80
+11.8%
65−70
−11.8%
Horizon Zero Dawn 150−160
+7%
140−150
−7%
Metro Exodus 49
−122%
100−110
+122%
Red Dead Redemption 2 85−90
+7.5%
80−85
−7.5%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
−3.9%
134
+3.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 155
+128%
65−70
−128%
Watch Dogs: Legion 120−130
+4.2%
110−120
−4.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 46
−52.2%
70−75
+52.2%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+21.6%
51
−21.6%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+9%
65−70
−9%
Cyberpunk 2077 60−65
+44.2%
43
−44.2%
Far Cry 5 75−80
+8.2%
70−75
−8.2%
Forza Horizon 4 72
−140%
170−180
+140%
Hitman 3 75−80
+11.8%
65−70
−11.8%
Horizon Zero Dawn 150−160
+33.3%
114
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+13.2%
114
−13.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
−3.4%
61
+3.4%
Watch Dogs: Legion 120−130
+215%
39
−215%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90
+7.5%
80−85
−7.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65−70
+9.7%
60−65
−9.7%
Far Cry New Dawn 55−60
+10%
50−55
−10%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+14.7%
30−35
−14.7%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+10.5%
35−40
−10.5%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27
+0%
Far Cry 5 40−45
+7.9%
35−40
−7.9%
Forza Horizon 4 200−210
+8.5%
180−190
−8.5%
Hitman 3 45−50
+9.8%
40−45
−9.8%
Horizon Zero Dawn 75−80
+11.6%
65−70
−11.6%
Metro Exodus 65−70
+8.1%
60−65
−8.1%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
−1.2%
86
+1.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+13.6%
40−45
−13.6%
Watch Dogs: Legion 180−190
+6.4%
170−180
−6.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+8.9%
55−60
−8.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 30
−6.7%
30−35
+6.7%
Far Cry New Dawn 29
+7.4%
27−30
−7.4%
Hitman 3 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Horizon Zero Dawn 170−180
+6.9%
160−170
−6.9%
Metro Exodus 35
−14.3%
40−45
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
−2.3%
45
+2.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−16.7%
21−24
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+10%
20−22
−10%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Forza Horizon 4 42
−7.1%
45−50
+7.1%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−6.3%
51
+6.3%
Watch Dogs: Legion 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 980 Ti و RTX A3000 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • RTX A3000 Mobile هو 2 أسرع في 1080p
  • RTX A3000 Mobile هو 8 أسرع في 1440p
  • GTX 980 Ti هو 15 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Watch Dogs: Legion، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GTX 980 Ti أسرع 215 بنسبة
  • في Forza Horizon 4، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون RTX A3000 Mobile أسرع 140 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980 Ti متقدم في 53 الاختبارات (74٪)
  • RTX A3000 Mobile متقدم في 18 الاختبارات (25٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (1٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 35.78 32.37
الجِدة 2 یونیو 2015 12 أبريل 2021
العملية التكنولوجية 28 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 250 واط 70 واط

يحتوي GTX 980 Ti على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 10.5% أعلى،

أما RTX A3000 Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 5 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 250% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 257.1% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 980 Ti هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على RTX A3000 Mobile في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 980 Ti هي بطاقة سطح مكتب بينما RTX A3000 Mobile هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
GeForce GTX 980 Ti
NVIDIA RTX A3000 Mobile
RTX A3000 Mobile

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.3 1497 أصوات

قيم GeForce GTX 980 Ti على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 124 أصوات

قيم RTX A3000 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.