GeForce GTX 970M ضد Radeon 540X

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce GTX 970M و Radeon 540X، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 970M
2014
3 غيغابايت GDDR5
14.83
+299%

يتفوق GTX 970M على 540X بنسبة هائلة 299 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء351701
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة12.685.15
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 4.0 (2016−2020)
اسم رمز GPUGM204Lexa
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه7 أكتوبر 2014 ( منذ10 سنوات)5 سبتمبر 2018 ( منذ6 سنوات)
السعر وقت الإصدار$2,560.89 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1280512
سرعة الساعة الأساسية924 MHz980 MHz
زيادة سرعة الساعة1038 MHz1046 MHz
عدد الترانزستورات5,200 million2,200 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)unknown50 Watt
معدل تعبئة النسيج83.0433.47
أداء النقطة العائمة2.657 TFLOPS1.071 TFLOPS
ROPs4816
TMUs8032

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
دعم الحافلاتPCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى3 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة192 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة2500 MHz1500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة120 غيغابايت/s48 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
دعم عرض VGA+لايوجد بيانات
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)+لايوجد بيانات
HDMI+-
دعم تقنية G-SYNC+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0لايوجد بيانات
GameWorks+-
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p +-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
نموذج تظليل6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 970M 14.83
+299%
Radeon 540X 3.72

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 970M 5724
+298%
Radeon 540X 1437

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 970M 9878
+141%
Radeon 540X 4097

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 970M 28845
+150%
Radeon 540X 11545

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 970M 7463
+169%
Radeon 540X 2779

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 970M 51247
+238%
Radeon 540X 15167

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

GTX 970M 93
+209%
Radeon 540X 30

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p136
+353%
30−35
−353%
Full HD55
+189%
19
−189%
1440p25
+317%
6−7
−317%
4K21
+320%
5−6
−320%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p46.56لايوجد بيانات
1440p102.44لايوجد بيانات
4K121.95لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+156%
9
−156%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+163%
16
−163%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+100%
12
−100%
Battlefield 5 52
+550%
8−9
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+275%
8−9
−275%
Cyberpunk 2077 21−24
+229%
7−8
−229%
Far Cry 5 50
+614%
7−8
−614%
Far Cry New Dawn 48
+380%
10−11
−380%
Forza Horizon 4 144
+555%
21−24
−555%
Hitman 3 27−30
+155%
11
−155%
Horizon Zero Dawn 75−80
+192%
24−27
−192%
Metro Exodus 53
+130%
23
−130%
Red Dead Redemption 2 40−45
+116%
19
−116%
Shadow of the Tomb Raider 81
+479%
14−16
−479%
Watch Dogs: Legion 75−80
+85.7%
40−45
−85.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+382%
10−12
−382%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+700%
3−4
−700%
Battlefield 5 44
+450%
8−9
−450%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+275%
8−9
−275%
Cyberpunk 2077 21−24
+229%
7−8
−229%
Far Cry 5 41
+486%
7−8
−486%
Far Cry New Dawn 37
+270%
10−11
−270%
Forza Horizon 4 131
+495%
21−24
−495%
Hitman 3 27−30
+211%
9−10
−211%
Horizon Zero Dawn 75−80
+192%
24−27
−192%
Metro Exodus 44
+159%
17
−159%
Red Dead Redemption 2 40−45
+193%
14
−193%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+140%
20
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 101
+573%
14−16
−573%
Watch Dogs: Legion 75−80
+85.7%
40−45
−85.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+90.9%
10−12
−90.9%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+700%
3−4
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+275%
8−9
−275%
Cyberpunk 2077 21−24
+229%
7−8
−229%
Far Cry 5 29
+314%
7−8
−314%
Forza Horizon 4 36
+63.6%
21−24
−63.6%
Hitman 3 27−30
+211%
9−10
−211%
Horizon Zero Dawn 75−80
+192%
24−27
−192%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+182%
17
−182%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+160%
10
−160%
Watch Dogs: Legion 75−80
+85.7%
40−45
−85.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+242%
12
−242%

1440p
High Preset

Battlefield 5 26
+271%
7−8
−271%
Far Cry New Dawn 25
+317%
6−7
−317%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+467%
3−4
−467%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+300%
3−4
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+433%
3−4
−433%
Cyberpunk 2077 8−9
+300%
2−3
−300%
Far Cry 5 19
+375%
4−5
−375%
Forza Horizon 4 80
+2567%
3−4
−2567%
Hitman 3 18−20
+125%
8−9
−125%
Horizon Zero Dawn 30−33
+233%
9−10
−233%
Metro Exodus 25
+317%
6−7
−317%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+350%
6−7
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+433%
3−4
−433%
Watch Dogs: Legion 90−95
+296%
21−24
−296%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+243%
7−8
−243%

4K
High Preset

Battlefield 5 12
+500%
2−3
−500%
Far Cry New Dawn 13
+550%
2−3
−550%
Hitman 3 10−12
+450%
2−3
−450%
Horizon Zero Dawn 70−75
+311%
18−20
−311%
Metro Exodus 14 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+300%
4−5
−300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+200%
3−4
−200%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+600%
1−2
−600%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 8
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 6
+200%
2−3
−200%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+367%
3−4
−367%
Watch Dogs: Legion 6−7
+500%
1−2
−500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+160%
5−6
−160%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 970M و Radeon 540X في الألعاب الشعبية:

  • GTX 970M هو 353 أسرع في 900p
  • GTX 970M هو 189 أسرع في 1080p
  • GTX 970M هو 317 أسرع في 1440p
  • GTX 970M هو 320 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Forza Horizon 4، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون GTX 970M أسرع 2567 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، GTX 970M تجاوز Radeon 540X في كل 63 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 14.83 3.72
الجِدة 7 أكتوبر 2014 5 سبتمبر 2018
الذاكرة القصوى 3 غيغابايت 2 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 14 nm

يحتوي GTX 970M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 298.7% أعلى، وسعر 50 أعلى بنسبة #VRAM،

أما Radeon 540X، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100%.

GeForce GTX 970M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon 540X في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
AMD Radeon 540X
Radeon 540X

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.2 305 أصوات

قيم GeForce GTX 970M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 315 أصوات

قيم Radeon 540X على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.