GeForce GTX 960M ضد Radeon 540X

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce GTX 960M و Radeon 540X، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 960M
2015
4 غيغابايت GDDR5, 75 Watt
8.71
+133%

يتفوق GTX 960M على 540X بنسبة هائلة 133 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء500717
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة8.015.16
البنيانMaxwell (2014−2017)GCN 4.0 (2016−2020)
اسم رمز GPUGM107Lexa
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه13 مارس 2015 ( منذ9 سنوات)5 سبتمبر 2018 ( منذ6 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA640512
سرعة الساعة الأساسية1096 MHz980 MHz
زيادة سرعة الساعة1176 MHz1046 MHz
عدد الترانزستورات1,870 million2,200 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)75 Watt50 Watt
معدل تعبئة النسيج47.0433.47
أداء النقطة العائمة1.505 TFLOPS1.071 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4032

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedلايوجد بيانات
دعم الحافلاتPCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة2500 MHz1500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة80 غيغابايت/s48 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
دعم عرض VGA+لايوجد بيانات
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)+لايوجد بيانات
HDMI+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0لايوجد بيانات
GameWorks+-
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p +-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 (12_0)
نموذج تظليل5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 960M 8.71
+133%
Radeon 540X 3.74

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 960M 3369
+133%
Radeon 540X 1445

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 960M 5278
+28.8%
Radeon 540X 4097

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 960M 4318
+55.4%
Radeon 540X 2779

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 960M 30086
+98.4%
Radeon 540X 15167

3DMark Time Spy Graphics

GTX 960M 1148
+44%
Radeon 540X 797

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

GTX 960M 56
+86.5%
Radeon 540X 30

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p95
+138%
40−45
−138%
Full HD35
+75%
20
−75%
1440p15
+150%
6−7
−150%
4K14
+133%
6−7
−133%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 20−22
+53.8%
13
−53.8%
Counter-Strike 2 16−18
+60%
10−11
−60%
Cyberpunk 2077 16−18
+88.9%
9
−88.9%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 20−22
+100%
10
−100%
Battlefield 5 38
+46.2%
26
−46.2%
Counter-Strike 2 16−18
+60%
10−11
−60%
Cyberpunk 2077 16−18
+143%
7−8
−143%
Far Cry 5 28
+250%
8−9
−250%
Fortnite 99
+59.7%
62
−59.7%
Forza Horizon 4 35
+106%
16−18
−106%
Forza Horizon 5 21−24
+40%
15
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35
+133%
14−16
−133%
Valorant 80−85
+62.7%
50−55
−62.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 20−22
+122%
9−10
−122%
Battlefield 5 31
+55%
20
−55%
Counter-Strike 2 16−18
+220%
5
−220%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+133%
55
−133%
Cyberpunk 2077 16−18
+143%
7−8
−143%
Dota 2 60−65
+31.9%
47
−31.9%
Far Cry 5 25
+213%
8−9
−213%
Fortnite 40
+81.8%
22
−81.8%
Forza Horizon 4 31
+82.4%
16−18
−82.4%
Forza Horizon 5 21−24
+200%
7−8
−200%
Grand Theft Auto V 31
+107%
15
−107%
Metro Exodus 12
+100%
6
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
+93.3%
14−16
−93.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+50%
16
−50%
Valorant 80−85
+62.7%
50−55
−62.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 26
+44.4%
18
−44.4%
Counter-Strike 2 16−18
+60%
10−11
−60%
Cyberpunk 2077 16−18
+143%
7−8
−143%
Dota 2 60−65
+40.9%
44
−40.9%
Far Cry 5 23
+188%
8−9
−188%
Forza Horizon 4 25
+47.1%
16−18
−47.1%
Forza Horizon 5 21−24
+200%
7−8
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+20%
14−16
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+40%
10
−40%
Valorant 80−85
+62.7%
50−55
−62.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 31
+82.4%
17
−82.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 60−65
+142%
24−27
−142%
Grand Theft Auto V 10−12
+267%
3−4
−267%
Metro Exodus 9−10
+350%
2−3
−350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+61.5%
24−27
−61.5%
Valorant 90−95
+151%
35−40
−151%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+143%
7−8
−143%
Counter-Strike 2 10−12
+120%
5−6
−120%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 15
+150%
6−7
−150%
Forza Horizon 4 18
+125%
8−9
−125%
Forza Horizon 5 14−16
+180%
5−6
−180%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+160%
5−6
−160%

1440p
Epic Preset

Fortnite 18
+157%
7−8
−157%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
+133%
3−4
−133%
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 20
+25%
16−18
−25%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+150%
4−5
−150%
Valorant 40−45
+133%
18−20
−133%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3
+200%
1−2
−200%
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Dota 2 30−33
+173%
10−12
−173%
Far Cry 5 7
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 4 12−14
+225%
4−5
−225%
Forza Horizon 5 6−7
+500%
1−2
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+100%
4−5
−100%

4K
Epic Preset

Fortnite 5
+25%
4−5
−25%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 960M و Radeon 540X في الألعاب الشعبية:

  • GTX 960M هو 138 أسرع في 900p
  • GTX 960M هو 75 أسرع في 1080p
  • GTX 960M هو 150 أسرع في 1440p
  • GTX 960M هو 133 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Forza Horizon 5، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون GTX 960M أسرع 500 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، GTX 960M تجاوز Radeon 540X في كل 61 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 8.71 3.74
الجِدة 13 مارس 2015 5 سبتمبر 2018
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 2 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 75 واط 50 واط

يحتوي GTX 960M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 132.9% أعلى، وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،

أما Radeon 540X، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 50% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 960M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon 540X في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M
AMD Radeon 540X
Radeon 540X

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.7 1101 أصوات

قيم GeForce GTX 960M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 321 أصوات

قيم Radeon 540X على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 960M أو Radeon 540X، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.