GeForce GTX 960 ضد MX350

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce GTX 960 مع GeForce MX350، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 960
2015
4 غيغابايت GDDR5, 120 Watt
15.66
+117%

يتفوق GTX 960 على MX350 بنسبة هائلة 117 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء346543
الترتيب حسب الشعبية37ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة9.06لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة9.1025.17
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
اسم رمز GPUGM206GP107
شريحة من السوقسطح المكتبحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه22 يناير 2015 ( منذ10 سنوات)10 فبراير 2020 ( منذ4 سنوات)
السعر وقت الإصدار$199 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1024640
سرعة الساعة الأساسية1127 MHz747 MHz
زيادة سرعة الساعة1178 MHz937 MHz
عدد الترانزستورات2,940 million3,300 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)120 Watt20 Watt
معدل تعبئة النسيج75.3929.98
أداء النقطة العائمة2.413 TFLOPS1.199 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6432

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتPCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طول241 mmلايوجد بيانات
الإرتفاع11.1 سملايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
طاقة النظام الموصى بها (PSU)400 واطلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية1x 6-pinلا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة7.0 غيغابايت/s1752 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة112 غيغابايت/s56.06 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
دعم متعدد الشاشات4 شاشاتلايوجد بيانات
HDMI+-
HDCP+-
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
دعم تقنية G-SYNC+-
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0لايوجد بيانات
GameWorks+-
Optimus-+

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+6.1

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 960 15.66
+117%
GeForce MX350 7.22

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 960 6097
+117%
GeForce MX350 2811

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 960 10768
+74.6%
GeForce MX350 6166

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 960 7916
+81.1%
GeForce MX350 4371

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 960 49918
+102%
GeForce MX350 24744

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 960 18636
+38%
GeForce MX350 13503

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GTX 960 310860
+9%
GeForce MX350 285166

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GTX 960 20495
+48.8%
GeForce MX350 13777

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GTX 960 17784
+41.5%
GeForce MX350 12572

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD62
+130%
27
−130%
1440p65−70
+110%
31
−110%
4K30
+15.4%
26
−15.4%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p3.21لايوجد بيانات
1440p3.06لايوجد بيانات
4K6.63لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+92.9%
14
−92.9%
Cyberpunk 2077 30−35
+107%
14−16
−107%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
+88.9%
27
−88.9%
Counter-Strike 2 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Cyberpunk 2077 30−35
+520%
5
−520%
Forza Horizon 4 65−70
+103%
32
−103%
Forza Horizon 5 40−45
+100%
21
−100%
Metro Exodus 40−45
+53.6%
28
−53.6%
Red Dead Redemption 2 35−40
+18.8%
32
−18.8%
Valorant 60−65
+146%
24−27
−146%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
+122%
21−24
−122%
Counter-Strike 2 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Cyberpunk 2077 30−35
+675%
4
−675%
Dota 2 33
−54.5%
51
+54.5%
Far Cry 5 55−60
+14%
50
−14%
Fortnite 85−90
+105%
40−45
−105%
Forza Horizon 4 65−70
+160%
25
−160%
Forza Horizon 5 40−45
+147%
16−18
−147%
Grand Theft Auto V 49
+40%
35
−40%
Metro Exodus 40−45
+153%
17
−153%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+32.9%
85
−32.9%
Red Dead Redemption 2 35−40
+81%
21−24
−81%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
+123%
21−24
−123%
Valorant 60−65
+205%
21
−205%
World of Tanks 200−210
+67.5%
120
−67.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+200%
17
−200%
Counter-Strike 2 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Cyberpunk 2077 30−35
+933%
3
−933%
Dota 2 55−60
−33.3%
76
+33.3%
Far Cry 5 55−60
+42.5%
40
−42.5%
Forza Horizon 4 65−70
+242%
19
−242%
Forza Horizon 5 40−45
+147%
16−18
−147%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+91.5%
55−60
−91.5%
Valorant 60−65
+146%
24−27
−146%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
+200%
8−9
−200%
Grand Theft Auto V 24−27
+167%
9−10
−167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+285%
35−40
−285%
Red Dead Redemption 2 14−16
+133%
6−7
−133%
World of Tanks 110−120
+108%
50−55
−108%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+146%
12−14
−146%
Cyberpunk 2077 12−14
+100%
6−7
−100%
Far Cry 5 35−40
+160%
14−16
−160%
Forza Horizon 4 40−45
+167%
14−16
−167%
Forza Horizon 5 24−27
+127%
10−12
−127%
Metro Exodus 35−40
+218%
10−12
−218%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+110%
10−11
−110%
Valorant 40−45
+111%
18−20
−111%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 27−30
+50%
18−20
−50%
Grand Theft Auto V 27−30
+50%
18−20
−50%
Metro Exodus 10−12
+267%
3−4
−267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+124%
21−24
−124%
Red Dead Redemption 2 10−11
+100%
5−6
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+50%
18−20
−50%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+150%
6−7
−150%
Counter-Strike 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 27−30
−11.1%
30
+11.1%
Far Cry 5 20−22
+122%
9−10
−122%
Fortnite 18−20
+157%
7−8
−157%
Forza Horizon 4 21−24
+188%
8−9
−188%
Forza Horizon 5 12−14
+140%
5−6
−140%
Valorant 18−20
+157%
7−8
−157%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 960 و GeForce MX350 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 960 هو 130 أسرع في 1080p
  • GTX 960 هو 110 أسرع في 1440p
  • GTX 960 هو 15 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Cyberpunk 2077، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GTX 960 أسرع 933 بنسبة
  • في Dota 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GeForce MX350 أسرع 55 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 960 متقدم في 60 الاختبارات (95٪)
  • GeForce MX350 متقدم في 3 الاختبارات (5٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 15.66 7.22
الجِدة 22 يناير 2015 10 فبراير 2020
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 2 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 120 واط 20 واط

يحتوي GTX 960 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 116.9% أعلى، وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،

أما GeForce MX350، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 5 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 500% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 960 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX350 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 960 هي بطاقة سطح مكتب بينما GeForce MX350 هي بطاقة كمبيوتر محمول.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 960
GeForce GTX 960
NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4 3883 أصوات

قيم GeForce GTX 960 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1648 أصوات

قيم GeForce MX350 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.