GeForce GTX 960 ضد MX350

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce GTX 960 مع GeForce MX350، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 960
2015
4 غيغابايت GDDR5, 120 Watt
15.77
+117%

يتفوق GTX 960 على MX350 بنسبة هائلة 117 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء351546
الترتيب حسب الشعبية37ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة9.14لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة9.0725.05
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
اسم رمز GPUGM206GP107
شريحة من السوقسطح المكتبحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه22 يناير 2015 ( منذ10 سنوات)10 فبراير 2020 ( منذ5 سنوات)
السعر وقت الإصدار$199 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1024640
سرعة الساعة الأساسية1127 MHz747 MHz
زيادة سرعة الساعة1178 MHz937 MHz
عدد الترانزستورات2,940 million3,300 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)120 Watt20 Watt
معدل تعبئة النسيج75.3929.98
أداء النقطة العائمة2.413 TFLOPS1.199 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6432

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتPCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طول241 mmلايوجد بيانات
الإرتفاع11.1 سملايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
طاقة النظام الموصى بها (PSU)400 واطلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية1x 6-pinلا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة7.0 غيغابايت/s1752 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة112 غيغابايت/s56.06 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
دعم متعدد الشاشات4 شاشاتلايوجد بيانات
HDMI+-
HDCP+-
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
دعم تقنية G-SYNC+-
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0لايوجد بيانات
GameWorks+-
Optimus-+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+6.1

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 960 15.77
+117%
GeForce MX350 7.26

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 960 6099
+117%
GeForce MX350 2808

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 960 10768
+74.6%
GeForce MX350 6166

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 960 7916
+81.1%
GeForce MX350 4371

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 960 49918
+102%
GeForce MX350 24744

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 960 18665
+38%
GeForce MX350 13522

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GTX 960 310860
+9%
GeForce MX350 285166

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GTX 960 20495
+48.8%
GeForce MX350 13777

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GTX 960 17784
+41.5%
GeForce MX350 12572

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD65
+141%
27
−141%
1440p65−70
+110%
31
−110%
4K29
+11.5%
26
−11.5%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p3.06لايوجد بيانات
1440p3.06لايوجد بيانات
4K6.86لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+22.6%
31
−22.6%
Counter-Strike 2 27−30
+92.9%
14
−92.9%
Cyberpunk 2077 30−35
+93.8%
16
−93.8%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+58.3%
24
−58.3%
Battlefield 5 60−65
+73%
37
−73%
Counter-Strike 2 27−30
+145%
11
−145%
Cyberpunk 2077 30−35
+182%
11
−182%
Far Cry 5 50−55
+88.9%
27
−88.9%
Fortnite 80−85
+2.4%
82
−2.4%
Forza Horizon 4 60−65
+67.6%
37
−67.6%
Forza Horizon 5 40−45
+95.2%
21
−95.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+116%
24−27
−116%
Valorant 120−130
−5.7%
129
+5.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+443%
7
−443%
Battlefield 5 60−65
+113%
30
−113%
Counter-Strike 2 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+65%
120
−65%
Cyberpunk 2077 30−35
+417%
6
−417%
Dota 2 90−95
+12%
83
−12%
Far Cry 5 50−55
+122%
23
−122%
Fortnite 80−85
+95.3%
43
−95.3%
Forza Horizon 4 60−65
+138%
26
−138%
Forza Horizon 5 40−45
+141%
16−18
−141%
Grand Theft Auto V 49
+40%
35
−40%
Metro Exodus 30−35
+158%
12
−158%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+116%
24−27
−116%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+85.2%
27
−85.2%
Valorant 120−130
+5.2%
116
−5.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+167%
24
−167%
Counter-Strike 2 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Cyberpunk 2077 30−35
+520%
5
−520%
Dota 2 90−95
+22.4%
76
−22.4%
Far Cry 5 50−55
+143%
21
−143%
Forza Horizon 4 60−65
+226%
19
−226%
Forza Horizon 5 40−45
+141%
16−18
−141%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+116%
24−27
−116%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+75%
16
−75%
Valorant 120−130
+64.9%
70−75
−64.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 80−85
+211%
27
−211%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+143%
7−8
−143%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+108%
50−55
−108%
Grand Theft Auto V 24−27
+167%
9−10
−167%
Metro Exodus 18−20
+157%
7−8
−157%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+267%
35−40
−267%
Valorant 150−160
+94.9%
75−80
−94.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+223%
12−14
−223%
Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%
Far Cry 5 30−35
+136%
14−16
−136%
Forza Horizon 4 35−40
+131%
16−18
−131%
Forza Horizon 5 27−30
+145%
10−12
−145%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+118%
10−12
−118%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−35
+136%
14−16
−136%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
+100%
6−7
−100%
Counter-Strike 2 7−8
+600%
1−2
−600%
Grand Theft Auto V 27−30
+50%
18−20
−50%
Metro Exodus 10−12
+450%
2−3
−450%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+300%
5−6
−300%
Valorant 80−85
+134%
35−40
−134%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+250%
6−7
−250%
Counter-Strike 2 7−8
+600%
1−2
−600%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Dota 2 50−55
+76.7%
30
−76.7%
Far Cry 5 16−18
+129%
7−8
−129%
Forza Horizon 4 24−27
+136%
10−12
−136%
Forza Horizon 5 12−14
+225%
4−5
−225%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+100%
7−8
−100%

4K
Epic Preset

Fortnite 14−16
+100%
7−8
−100%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 960 و GeForce MX350 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 960 هو 141 أسرع في 1080p
  • GTX 960 هو 110 أسرع في 1440p
  • GTX 960 هو 12 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Counter-Strike 2، مع دقة 4K و High Preset، يكون GTX 960 أسرع 600 بنسبة
  • في Valorant، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GeForce MX350 أسرع 6 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 960 متقدم في 65 الاختبارات (97٪)
  • GeForce MX350 متقدم في 1 اختبار (1٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (1٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 15.77 7.26
الجِدة 22 يناير 2015 10 فبراير 2020
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 2 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 120 واط 20 واط

يحتوي GTX 960 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 117.2% أعلى، وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،

أما GeForce MX350، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 5 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 500% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 960 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX350 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 960 هي بطاقة سطح مكتب بينما GeForce MX350 هي بطاقة كمبيوتر محمول.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 960
GeForce GTX 960
NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4 3917 أصوات

قيم GeForce GTX 960 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1655 أصوات

قيم GeForce MX350 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 960 أو GeForce MX350، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.