GeForce GTX 960 ضد 680MX
درجة الأداء المجمعة
لقد قارنا GeForce GTX 960 مع GeForce GTX 680MX، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق 960 على 680MX بنسبة كبيرة 47 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 318 | 396 |
الترتيب حسب الشعبية | 52 | ليس في أعلى 100 |
قيمة المالي | 2.22 | 9.02 |
البنيان | Maxwell (2014−2018) | Kepler (2012−2018) |
اسم رمز GPU | GM206 | لايوجد بيانات |
شريحة من السوق | سطح المكتب | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 22 يناير 2015 ( منذ9 سنوات) | 23 أكتوبر 2012 ( منذ11 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $199 | لايوجد بيانات |
السعر الحالي | $440 (2.2x) | $200 |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
GTX 680MX له قيمة 306٪ أفضل للمال من GTX 960.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1024 | 1536 |
النوى CUDA | 1024 | 1536 |
سرعة الساعة الأساسية | 1127 MHz | 720 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1178 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | 2,940 million | 3540 Million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 120 Watt | 122 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 72 billion/sec | 92.2 billion/sec |
أداء النقطة العائمة | 2,413 gflops | لايوجد بيانات |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن GeForce GTX 960 و GeForce GTX 680MX التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة). بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | large |
دعم الحافلات | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | لايوجد بيانات |
طول | 24.1 سم | لايوجد بيانات |
الإرتفاع | 11.1 سم | لايوجد بيانات |
عرض | 2-slot | لايوجد بيانات |
طاقة النظام الموصى بها (PSU) | 400 واط | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | 1x 6-pins | لايوجد بيانات |
خيارات SLI | + | + |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 2 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 7.0 غيغابايت/s | 2500 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 112 غيغابايت/s | 160 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | لايوجد بيانات |
دعم متعدد الشاشات | 4 شاشات | لايوجد بيانات |
HDMI | + | لايوجد بيانات |
HDCP | + | لايوجد بيانات |
الدقة القصوى عبر VGA | 2048x1536 | لايوجد بيانات |
دعم تقنية G-SYNC | + | لايوجد بيانات |
إدخال الصوت لـ HDMI | داخلي | لايوجد بيانات |
التقنيات
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
3D Vision | لايوجد بيانات | + |
GameStream | + | لايوجد بيانات |
GeForce ShadowPlay | + | لايوجد بيانات |
GPU Boost | 2.0 | لايوجد بيانات |
GameWorks | + | لايوجد بيانات |
Optimus | لايوجد بيانات | + |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
نموذج تظليل | 6.4 | لايوجد بيانات |
OpenGL | 4.4 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | لايوجد بيانات |
CUDA | + | + |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
960 يتفوق على 680MX بمقدار 47٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
تغطية المعيار: 25%
960 يتفوق على 680MX بمقدار 47% في Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
960 يتفوق على 680MX بمقدار 60% في 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
960 يتفوق على 680MX بمقدار 21% في 3DMark Vantage Performance.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.
تغطية المعيار: 9%
960 يتفوق على 680MX بمقدار 50% في GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.
تغطية المعيار: 4%
960 يتفوق على 680MX بمقدار 57% في GeekBench 5 CUDA.
Octane Render OctaneBench
هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.
تغطية المعيار: 4%
960 يتفوق على 680MX بمقدار 33% في Octane Render OctaneBench.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 65
+25%
| 52
−25%
|
4K | 30
+66.7%
| 18−21
−66.7%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27 | لايوجد بيانات |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | لايوجد بيانات |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | لايوجد بيانات |
Battlefield 5 | 50−55 | لايوجد بيانات |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | لايوجد بيانات |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | لايوجد بيانات |
Far Cry 5 | 35−40 | لايوجد بيانات |
Far Cry New Dawn | 40−45 | لايوجد بيانات |
Forza Horizon 4 | 70−75 | لايوجد بيانات |
Hitman 3 | 30−33 | لايوجد بيانات |
Horizon Zero Dawn | 60−65 | لايوجد بيانات |
Metro Exodus | 50−55 | لايوجد بيانات |
Red Dead Redemption 2 | 40−45 | لايوجد بيانات |
Shadow of the Tomb Raider | 50−55 | لايوجد بيانات |
Watch Dogs: Legion | 50−55 | لايوجد بيانات |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | لايوجد بيانات |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | لايوجد بيانات |
Battlefield 5 | 50−55 | لايوجد بيانات |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | لايوجد بيانات |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | لايوجد بيانات |
Far Cry 5 | 35−40 | لايوجد بيانات |
Far Cry New Dawn | 40−45 | لايوجد بيانات |
Forza Horizon 4 | 70−75 | لايوجد بيانات |
Hitman 3 | 30−33 | لايوجد بيانات |
Horizon Zero Dawn | 60−65 | لايوجد بيانات |
Metro Exodus | 50−55 | لايوجد بيانات |
Red Dead Redemption 2 | 40−45 | لايوجد بيانات |
Shadow of the Tomb Raider | 50−55 | لايوجد بيانات |
The Witcher 3: Wild Hunt | 50 | لايوجد بيانات |
Watch Dogs: Legion | 50−55 | لايوجد بيانات |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | لايوجد بيانات |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | لايوجد بيانات |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | لايوجد بيانات |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | لايوجد بيانات |
Far Cry 5 | 35−40 | لايوجد بيانات |
Forza Horizon 4 | 70−75 | لايوجد بيانات |
Horizon Zero Dawn | 60−65 | لايوجد بيانات |
Shadow of the Tomb Raider | 50−55 | لايوجد بيانات |
The Witcher 3: Wild Hunt | 28 | لايوجد بيانات |
Watch Dogs: Legion | 50−55 | لايوجد بيانات |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45 | لايوجد بيانات |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33 | لايوجد بيانات |
Far Cry New Dawn | 27−30 | لايوجد بيانات |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | لايوجد بيانات |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | لايوجد بيانات |
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20 | لايوجد بيانات |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | لايوجد بيانات |
Far Cry 5 | 24−27 | لايوجد بيانات |
Forza Horizon 4 | 30−33 | لايوجد بيانات |
Hitman 3 | 18−20 | لايوجد بيانات |
Horizon Zero Dawn | 30−35 | لايوجد بيانات |
Metro Exodus | 27−30 | لايوجد بيانات |
Shadow of the Tomb Raider | 27−30 | لايوجد بيانات |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | لايوجد بيانات |
Watch Dogs: Legion | 10−11 | لايوجد بيانات |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27 | لايوجد بيانات |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16 | لايوجد بيانات |
Far Cry New Dawn | 12−14 | لايوجد بيانات |
Hitman 3 | 10−12 | لايوجد بيانات |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | لايوجد بيانات |
Shadow of the Tomb Raider | 10−11 | لايوجد بيانات |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | لايوجد بيانات |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10 | لايوجد بيانات |
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | لايوجد بيانات |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | لايوجد بيانات |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | لايوجد بيانات |
Far Cry 5 | 8−9 | لايوجد بيانات |
Forza Horizon 4 | 21−24 | لايوجد بيانات |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | لايوجد بيانات |
Metro Exodus | 14−16 | لايوجد بيانات |
Watch Dogs: Legion | 6−7 | لايوجد بيانات |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | لايوجد بيانات |
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 960 و GTX 680MX في الألعاب الشعبية:
- GTX 960 هو 25 أسرع في 1080p
- GTX 960 هو 67 أسرع في 4K
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 15.72 | 10.73 |
الجِدة | 22 يناير 2015 | 23 أكتوبر 2012 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 2 غيغابايت |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 120 واط | 122 واط |
GeForce GTX 960 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 680MX في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce GTX 960 هي بطاقة سطح مكتب بينما GeForce GTX 680MX هي بطاقة كمبيوتر محمول.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.