GeForce GTX 960 vs GTX 680MX
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 960 и GeForce GTX 680MX, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 960 опережает GTX 680MX на впечатляющие 70% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960 и GeForce GTX 680MX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 350 | 480 |
Место по популярности | 37 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.82 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.11 | 5.28 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GM206 | нет данных |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 января 2015 (10 лет назад) | 23 октября 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960 и GeForce GTX 680MX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960 и GeForce GTX 680MX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1536 |
Частота ядра | 1127 МГц | 720 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 3540 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 122 Вт |
Скорость текстурирования | 75.39 | 92.2 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | 2.413 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 64 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960 и GeForce GTX 680MX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 241 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 400 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960 и GeForce GTX 680MX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960 и GeForce GTX 680MX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce GTX 680MX технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Vision | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce GTX 680MX API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.4 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | - |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960 и GeForce GTX 680MX на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960 и GeForce GTX 680MX в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 62
+10.7%
| 56
−10.7%
|
4K | 30
+87.5%
| 16−18
−87.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.21 | нет данных |
4K | 6.63 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+80.6%
|
35−40
−80.6%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Metro Exodus | 40−45
+72%
|
24−27
−72%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+52%
|
24−27
−52%
|
Valorant | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Dota 2 | 33
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+47.4%
|
35−40
−47.4%
|
Fortnite | 85−90
+60%
|
55−60
−60%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+80.6%
|
35−40
−80.6%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Grand Theft Auto V | 49
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
Metro Exodus | 40−45
+72%
|
24−27
−72%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+54.8%
|
70−75
−54.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+52%
|
24−27
−52%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
+75%
|
27−30
−75%
|
Valorant | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
World of Tanks | 200−210
+46.7%
|
130−140
−46.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Dota 2 | 55−60
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+47.4%
|
35−40
−47.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+80.6%
|
35−40
−80.6%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+54.8%
|
70−75
−54.8%
|
Valorant | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Dota 2 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+243%
|
40−45
−243%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
World of Tanks | 110−120
+64.2%
|
65−70
−64.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
+95%
|
20−22
−95%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Metro Exodus | 35−40
+106%
|
16−18
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Valorant | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Dota 2 | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Metro Exodus | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Dota 2 | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Far Cry 5 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Fortnite | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Valorant | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Так GTX 960 и GTX 680MX конкурируют в популярных играх:
- GTX 960 на 11% быстрее в 1080p
- GTX 960 на 88% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 960 на 533% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 960 лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.23 | 8.97 |
Новизна | 22 января 2015 | 23 октября 2012 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 122 Ватт |
У GTX 960 следующие преимущества: производительность выше на 69.8%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 1.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 960, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680MX в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 960 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 680MX - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.