GeForce GTX 860M ضد MX330

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce GTX 860M و GeForce MX330، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 860M
2014
4 غيغابايت GDDR5, 75 Watt
6.85
+26.9%

يتفوق GTX 860M على MX330 بنسبة كبيرة 27 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء535595
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة7.2442.83
البنيانMaxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
اسم رمز GPUGM107GP108
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه13 يناير 2014 ( منذ11 سنوات)10 فبراير 2020 ( منذ5 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1152 or 640384
سرعة الساعة الأساسية797 MHz1531 MHz
زيادة سرعة الساعة1085 MHz1594 MHz
عدد الترانزستورات1,870 million1,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)75 Watt10 Watt
معدل تعبئة النسيج43.4038.26
أداء النقطة العائمة1.389 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4024

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedلايوجد بيانات
دعم الحافلاتPCI Express 2.0, PCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت2 غيغابايت
تكوين الذاكرة القياسيGDDR5لايوجد بيانات
عرض ناقل الذاكرة128 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرةUp to 2500 MHz1502 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة80.0 غيغابايت/s48.06 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
دعم إشارة eDP 1.2Up to 3840x2160لايوجد بيانات
دعم إشارة LVDSUp to 1920x1200لايوجد بيانات
دعم عرض VGAUp to 2048x1536لايوجد بيانات
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)Up to 3840x2160لايوجد بيانات
HDMI+-
حماية محتوى HDCP+-
7.1 قناة صوت عالي الدقة على HDMI+-
دفق صوت TrueHD و DTS-HD+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p +-
Optimus++
Ansel+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
نموذج تظليل5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 860M 6.85
+26.9%
GeForce MX330 5.40

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 860M 3061
+26.7%
GeForce MX330 2415

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 860M 4902
+1.4%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 860M 3904
+3.8%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 860M 27961
+34.9%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 860M 10438
GeForce MX330 10706
+2.6%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GTX 860M 215144
GeForce MX330 243721
+13.3%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GTX 860M 10627
+6%
GeForce MX330 10022

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GTX 860M 11144
+12.5%
GeForce MX330 9906

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p91
+30%
70−75
−30%
Full HD37
+68.2%
22
−68.2%
4K13
−76.9%
23
+76.9%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Counter-Strike 2 35−40
+37%
27−30
−37%
Cyberpunk 2077 14−16
+25%
12−14
−25%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Battlefield 5 30−35
+10.3%
29
−10.3%
Counter-Strike 2 35−40
+37%
27−30
−37%
Cyberpunk 2077 14−16
+25%
12−14
−25%
Far Cry 5 24−27
+4.3%
23
−4.3%
Fortnite 45−50
−40%
63
+40%
Forza Horizon 4 30−35
+6.5%
31
−6.5%
Forza Horizon 5 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Valorant 75−80
−51.3%
118
+51.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Battlefield 5 30−35
+39.1%
23
−39.1%
Counter-Strike 2 35−40
+37%
27−30
−37%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+21.4%
95−100
−21.4%
Cyberpunk 2077 14−16
+25%
12−14
−25%
Dota 2 55−60
−22.8%
70
+22.8%
Far Cry 5 24−27
+60%
15
−60%
Fortnite 45−50
+32.4%
34
−32.4%
Forza Horizon 4 30−35
+50%
22
−50%
Forza Horizon 5 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Grand Theft Auto V 26
+23.8%
21−24
−23.8%
Metro Exodus 14−16
+36.4%
11
−36.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+5.3%
19
−5.3%
Valorant 75−80
−35.9%
106
+35.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+68.4%
19
−68.4%
Cyberpunk 2077 14−16
+25%
12−14
−25%
Dota 2 55−60
−12.3%
64
+12.3%
Far Cry 5 24−27
+71.4%
14
−71.4%
Forza Horizon 4 30−35
+106%
16
−106%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+0%
12
+0%
Valorant 75−80
+16.4%
65−70
−16.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45−50
+114%
21
−114%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
+26.7%
45−50
−26.7%
Grand Theft Auto V 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Metro Exodus 7−8
+40%
5−6
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%
Valorant 80−85
+27.3%
65−70
−27.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Forza Horizon 4 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
+25%
12−14
−25%

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7
+20%
5−6
−20%
Grand Theft Auto V 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+100%
3−4
−100%
Valorant 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 27−30
+12.5%
24
−12.5%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 860M و GeForce MX330 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 860M هو 30 أسرع في 900p
  • GTX 860M هو 68 أسرع في 1080p
  • GeForce MX330 هو 77 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Fortnite، مع دقة 1080p و Epic Preset، يكون GTX 860M أسرع 114 بنسبة
  • في Valorant، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GeForce MX330 أسرع 51 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 860M متقدم في 53 الاختبارات (88٪)
  • GeForce MX330 متقدم في 5 الاختبارات (8٪)
  • هناك تعادل في 2 الاختبارات (3٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 6.85 5.40
الجِدة 13 يناير 2014 10 فبراير 2020
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 2 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 75 واط 10 واط

يحتوي GTX 860M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 26.9% أعلى، وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،

أما GeForce MX330، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 6 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 650% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 860M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX330 في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 860M
GeForce GTX 860M
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.7 459 أصوات

قيم GeForce GTX 860M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2246 أصوات

قيم GeForce MX330 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 860M أو GeForce MX330، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.