指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
NVIDIA GTX 680M対NVIDIA MX110
パフォーマンス・スコア
GeForce GTX 680Mは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce MX110を122%上回るパフォーマンスを発揮しています。
一般的な情報
GeForce GTX 680MとGeForce MX110のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 467 | 666 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
お得感 | 3.43 | 0.94 |
アーキテクチャー | Kepler (2012−2018) | Maxwell (2014−2018) |
コードネーム | N13E-GTX | N16V-GMR1 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 4 6月 2012(11年前) | 1 1月 2018(6年前) |
発売価格(MSRP) | $310.50 | データなし |
今の価格 | $293 (0.9x) | $1057 |
GTX 680MはGeForce MX110より265%お得です。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 680MとGeForce MX110の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 680MとGeForce MX110の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1344 | 256 |
CUDAコンベヤーの数 | 1344 | データなし |
コア周波数 | 720 MHz | 965 MHz |
Boost周波数 | 758 MHz | 993 MHz |
トランジスタの数 | 3,540 million | データなし |
技術プロセス | 28 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 100 Watt | 30 Watt |
テクスチャリングの速度 | 80.6 billion/sec | 23.83 |
浮動小数点性能 | 2,038 gflops | 762.6 gflops |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 680MとGeForce MX110の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
バスサポート | PCI Express 3.0 | データなし |
インターフェース | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
補助電源コネクタ | なし | なし |
SLIのサポート | + | データなし |
メモリー
GeForce GTX 680MとGeForce MX110にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | DDR3, GDDR5 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 2 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 64 Bit |
メモリー周波数 | 1800 MHz | 1800 MHz |
メモリー帯域幅 | 115.2 ギガバイト/s | 40.1 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
ビデオ出力
GeForce GTX 680MとGeForce MX110で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
テクノロジー
GeForce GTX 680MとGeForce MX110にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | + | + |
APIサポート
GeForce GTX 680MとGeForce MX110にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 API | 12 (11_0) |
シェーダーモデル | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 680MとGeForce MX110のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
GeForce GTX 680Mは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce MX110を122%上回るパフォーマンスを発揮しています。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ベンチマークのカバー率 25%
GeForce GTX 680Mは、PassmarkにおいてGeForce MX110を122%上回る。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce GTX 680Mは、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce MX110を136%上回る。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce GTX 680Mは、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce MX110を178%上回る。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ベンチマークのカバー率 14%
GeForce GTX 680Mは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce MX110を136%上回る。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 14%
GeForce GTX 680Mは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce MX110を146%上回る。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 9%
GeForce GTX 680Mは、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce MX110を138%上回る。
Unigine Heaven 3.0
ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。
ベンチマークのカバー率 4%
GeForce GTX 680Mは、Unigine Heaven 3.0においてGeForce MX110を164%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのGeForce GTX 680MおよびGeForce MX110のテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 67
+123%
| 30−35
−123%
|
Full HD | 64
+256%
| 18
−256%
|
人気ゲーム
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+88.9%
|
9
−88.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Battlefield 5 | 27−30
+100%
|
14
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+130%
|
10
−130%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Far Cry 5 | 20−22
+100%
|
10
−100%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+110%
|
10
−110%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+81.3%
|
16
−81.3%
|
Hitman 3 | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+143%
|
7
−143%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+114%
|
7
−114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+125%
|
8
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Battlefield 5 | 27−30
+133%
|
12
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Far Cry 5 | 20−22
+122%
|
9
−122%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+142%
|
12
−142%
|
Hitman 3 | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Metro Exodus | 12−14
+500%
|
2
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+88.9%
|
9
−88.9%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Battlefield 5 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Far Cry 5 | 20−22
+150%
|
8
−150%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+164%
|
10−12
−164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+240%
|
5
−240%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Hitman 3 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Metro Exodus | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Battlefield 5 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Hitman 3 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Battlefield 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
これが人気ゲームでのGTX 680MとGeForce MX110の競争である:
900pの解像度:
- GTX 680MはGeForce MX110より123%速い。
1080pの解像度:
- GTX 680MはGeForce MX110より256%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Far Cry New Dawnにおいて、1440pの解像度とUltra Presetを使用すると、GTX 680MはGeForce MX110よりも1100%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 58テストでGTX 680Mが先行(98%)。
- 1テスト(2%)は引き分け。
メリットとデメリット
性能評価 | 8.29 | 3.73 |
ノベルティ | 4 6月 2012 | 1 1月 2018 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 2 ギガバイト |
消費電力(TDP) | 100 ワット | 30 ワット |
GeForce GTX 680Mは、パフォーマンステストでGeForce MX110を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 680MとGeForce MX110のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。