GeForce GTX 660 Ti ضد GTX 560 Ti

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce GTX 660 Ti و GeForce GTX 560 Ti، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 660 Ti
2012
2 غيغابايت GDDR5, 150 Watt
11.48
+45.1%

يتفوق GTX 660 Ti على GTX 560 Ti بنسبة كبيرة 45 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء415517
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة3.091.73
كفاءة الطاقة5.333.24
البنيانKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
اسم رمز GPUGK104GF114
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه16 أغسطس 2012 ( منذ12 سنوات)25 يناير 2011 ( منذ13 سنوات)
السعر وقت الإصدار$299 $249

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 660 Ti له قيمة 79٪ أفضل للمال من GTX 560 Ti.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1344384
سرعة الساعة الأساسية915 MHz823 MHz
زيادة سرعة الساعة980 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات3,540 million1,950 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)150 Watt170 Watt
معدل تعبئة النسيج109.852.67
أداء النقطة العائمة2.634 TFLOPS1.263 TFLOPS
ROPs2432
TMUs11264

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتPCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
طول241 mm229 mm
الإرتفاع11.1 سملايوجد بيانات
عرض2-slot2-slot
موصلات الطاقة التكميلية2x 6-pin2x 6-pin
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى2 غيغابايت1 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة192-bit GDDR5256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة6.0 غيغابايت/s1002 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة144.2 غيغابايت/s128.3 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort2x DVI, 1x mini-HDMI
دعم متعدد الشاشات4 شاشاتلايوجد بيانات
HDMI++
HDCP+-
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
نموذج تظليل5.15.1
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+2.1

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 660 Ti 11.48
+45.1%
GTX 560 Ti 7.91

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 660 Ti 4427
+45%
GTX 560 Ti 3053

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 660 Ti 8415
+110%
GTX 560 Ti 4013

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 660 Ti 23726
+53.1%
GTX 560 Ti 15494

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 660 Ti 5432
+56.5%
GTX 560 Ti 3470

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 660 Ti 15328
+43.1%
GTX 560 Ti 10715

Octane Render OctaneBench

هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.

GTX 660 Ti 43
+13.2%
GTX 560 Ti 38

Unigine Heaven 4.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 ، وهو إصدار أحدث من Unigine 3.0 مع اختلافات قليلة نسبيًا. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. لا يزال المعيار يستخدم من حين لآخر على الرغم من عمره الكبير ، وتم إصداره مرة أخرى في عام 2013.

GTX 660 Ti 774
+39.5%
GTX 560 Ti 555

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p90−95
+42.9%
63
−42.9%
Full HD76
+15.2%
66
−15.2%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p3.933.77

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+50%
12−14
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+35%
20−22
−35%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Battlefield 5 35−40
+50%
24−27
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Cyberpunk 2077 18−20
+50%
12−14
−50%
Far Cry 5 27−30
+50%
18−20
−50%
Far Cry New Dawn 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
Forza Horizon 4 75−80
+46.2%
50−55
−46.2%
Hitman 3 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Horizon Zero Dawn 60−65
+35.6%
45−50
−35.6%
Metro Exodus 35−40
+60.9%
21−24
−60.9%
Red Dead Redemption 2 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+42.3%
24−27
−42.3%
Watch Dogs: Legion 65−70
+21.4%
55−60
−21.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+35%
20−22
−35%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Battlefield 5 35−40
+50%
24−27
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Cyberpunk 2077 18−20
+50%
12−14
−50%
Far Cry 5 27−30
+50%
18−20
−50%
Far Cry New Dawn 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
Forza Horizon 4 75−80
+46.2%
50−55
−46.2%
Hitman 3 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Horizon Zero Dawn 60−65
+35.6%
45−50
−35.6%
Metro Exodus 35−40
+60.9%
21−24
−60.9%
Red Dead Redemption 2 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+42.3%
24−27
−42.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+26.1%
21−24
−26.1%
Watch Dogs: Legion 65−70
+21.4%
55−60
−21.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+35%
20−22
−35%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Cyberpunk 2077 18−20
+50%
12−14
−50%
Far Cry 5 27−30
+50%
18−20
−50%
Forza Horizon 4 75−80
+46.2%
50−55
−46.2%
Hitman 3 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Horizon Zero Dawn 60−65
+35.6%
45−50
−35.6%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+42.3%
24−27
−42.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+26.1%
21−24
−26.1%
Watch Dogs: Legion 65−70
+21.4%
55−60
−21.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Far Cry New Dawn 18−20
+50%
12−14
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+167%
3−4
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Forza Horizon 4 50−55
+80%
30−33
−80%
Hitman 3 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Metro Exodus 18−20
+80%
10−11
−80%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+143%
7−8
−143%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Watch Dogs: Legion 70−75
+44%
50−55
−44%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry New Dawn 8−9
+60%
5−6
−60%
Hitman 3 7−8
+75%
4−5
−75%
Horizon Zero Dawn 50−55
+89.3%
27−30
−89.3%
Metro Exodus 10−11
+100%
5−6
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5−6
−80%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+200%
3−4
−200%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 660 Ti و GTX 560 Ti في الألعاب الشعبية:

  • GTX 660 Ti هو 43 أسرع في 900p
  • GTX 660 Ti هو 15 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Shadow of the Tomb Raider، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون GTX 660 Ti أسرع 200 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 660 Ti متقدم في 71 اختبارًا (99٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (1٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 11.48 7.91
الجِدة 16 أغسطس 2012 25 يناير 2011
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 1 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 150 واط 170 واط

يحتوي GTX 660 Ti على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 45.1% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 سنة وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 42.9% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 13.3% من استهلاك الطاقة،

GeForce GTX 660 Ti هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 560 Ti في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
GeForce GTX 660 Ti
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
GeForce GTX 560 Ti

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.2 809 أصوات

قيم GeForce GTX 660 Ti على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 813 أصوات

قيم GeForce GTX 560 Ti على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.