GeForce GTX 660 Ti vs 560 Ti

Score de performance combinée

GTX 660 Ti
2012
2048 MB GDDR5
11.38
+45%

660 Ti surpasse 560 Ti de 45% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 660 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances384483
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité2.611.77
ArchitectureKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGK104GF114
TypeDesktopDesktop
Date de lancement16 Août 2012 (11 ans il y a)25 Janvier 2011 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancement$299 $249
Prix actuel$189 (0.6x)$130 (0.5x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 660 Ti est 47% meilleur que celui de GTX 560 Ti.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 660 Ti et GeForce GTX 560 Ti: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 660 Ti et GeForce GTX 560 Ti, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1344384
Nombre de transporteurs CUDA1344pas de données
Fréquence de noyau915 MHz822 MHz
Fréquence en mode Boost980 MHzpas de données
Nombre de transistors3,540 million1,950 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)150 Watt170 Watt
Vitesse de texturation102.5 billion/sec52.67
Performance à virgule flottante2,459.5 gflops1,263.4 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 660 Ti et GeForce GTX 560 Ti avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur24.1 cm229 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesTwo 6-pin2x 6-pin
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 660 Ti et GeForce GTX 560 Ti sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire192-bit GDDR5256 Bit
Fréquence de mémoire6.0 Gb/s2004 MHz
Bande passante de la mémoire144.2 Gb/s128.3 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 660 Ti et GeForce GTX 560 Ti. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort2x DVI, 1x mini-HDMI
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI++
HDCP+pas de données
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 660 Ti et GeForce GTX 560 Ti prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+pas de données
3D Gaming+pas de données
3D Vision+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 660 Ti et GeForce GTX 560 Ti sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+2.1

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 660 Ti et GeForce GTX 560 Ti de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 660 Ti 11.38
+45%
GTX 560 Ti 7.85

660 Ti surpasse 560 Ti de 45% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 660 Ti 4407
+45.1%
GTX 560 Ti 3038

660 Ti surpasse 560 Ti de 45% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 660 Ti 23726
+53.1%
GTX 560 Ti 15494

660 Ti surpasse 560 Ti de 53% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 660 Ti 8415
+110%
GTX 560 Ti 4013

660 Ti surpasse 560 Ti de 110% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 660 Ti 5432
+56.5%
GTX 560 Ti 3470

660 Ti surpasse 560 Ti de 57% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 660 Ti 15191
+37.9%
GTX 560 Ti 11018

660 Ti surpasse 560 Ti de 38% dans GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

GTX 660 Ti 43
+13.2%
GTX 560 Ti 38

660 Ti surpasse 560 Ti de 13% dans Octane Render OctaneBench.

Unigine Heaven 4.0

Il s'agit d'un vieux benchmark DirectX 11, une version plus récente d'Unigine 3.0 avec des différences relativement mineures. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. Ce benchmark est encore parfois utilisé, malgré son âge important, car il a été publié en 2013.

Couverture de référence : 1%

GTX 660 Ti 774
+39.5%
GTX 560 Ti 555

660 Ti surpasse 560 Ti de 39% dans Unigine Heaven 4.0.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 660 Ti et GeForce GTX 560 Ti dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p90−95
+42.9%
63
−42.9%
Full HD77
+18.5%
65
−18.5%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+50%
12−14
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+50%
16−18
−50%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Battlefield 5 35−40
+50%
24−27
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Cyberpunk 2077 18−20
+50%
12−14
−50%
Far Cry 5 27−30
+52.6%
18−20
−52.6%
Far Cry New Dawn 30−35
+55%
20−22
−55%
Forza Horizon 4 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%
Hitman 3 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Horizon Zero Dawn 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Red Dead Redemption 2 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Watch Dogs: Legion 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+50%
16−18
−50%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Battlefield 5 35−40
+50%
24−27
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Cyberpunk 2077 18−20
+50%
12−14
−50%
Far Cry 5 27−30
+52.6%
18−20
−52.6%
Far Cry New Dawn 30−35
+55%
20−22
−55%
Forza Horizon 4 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%
Hitman 3 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Horizon Zero Dawn 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Metro Exodus 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Red Dead Redemption 2 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Watch Dogs: Legion 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+50%
16−18
−50%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Battlefield 5 35−40
+50%
24−27
−50%
Cyberpunk 2077 18−20
+50%
12−14
−50%
Far Cry 5 27−30
+52.6%
18−20
−52.6%
Far Cry New Dawn 30−35
+55%
20−22
−55%
Forza Horizon 4 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Watch Dogs: Legion 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Hitman 3 18−20
+50%
12−14
−50%
Horizon Zero Dawn 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Metro Exodus 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+167%
3−4
−167%
Battlefield 5 21−24
+110%
10−11
−110%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 18−20
+50%
12−14
−50%
Far Cry New Dawn 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Forza Horizon 4 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Watch Dogs: Legion 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+60%
5−6
−60%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5−6
−80%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Battlefield 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry New Dawn 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Forza Horizon 4 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

C'est ainsi que GTX 660 Ti et GTX 560 Ti rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 660 Ti est 42.9% plus rapide que GTX 560 Ti dans 900p.
  • GTX 660 Ti est 18.5% plus rapide que GTX 560 Ti dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GTX 660 Ti est 167% plus rapide que le GTX 560 Ti.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 660 Ti est en avance sur 67 tests (99%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (1%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 11.38 7.85
Nouveauté 16 Août 2012 25 Janvier 2011
Coût $299 $249
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 1 Gb
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 150 Watt 170 Watt

Le GeForce GTX 660 Ti est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 560 Ti dans les tests de performance.


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