GeForce GTX 570 ضد GT 640

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce GTX 570 و GeForce GT 640، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 570
2010
1280 ميغابايت GDDR5, 219 Watt
10.19
+234%

يتفوق GTX 570 على GT 640 بنسبة هائلة 234 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء445770
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة2.160.20
كفاءة الطاقة3.193.22
البنيانFermi 2.0 (2010−2014)Kepler (2012−2018)
اسم رمز GPUGF110GK107
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه7 ديسمبر 2010 ( منذ14 سنوات)5 یونیو 2012 ( منذ12 سنوات)
السعر وقت الإصدار$349 $99

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 570 له قيمة 980٪ أفضل للمال من GT 640.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA480384
سرعة الساعة الأساسية732 MHz902 MHz
عدد الترانزستورات3,000 million1,270 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)219 Watt65 Watt
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU97 °Cلايوجد بيانات
معدل تعبئة النسيج43.9228.86
أداء النقطة العائمة1.405 TFLOPS0.6927 TFLOPS
ROPs4016
TMUs6032

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتPCI-E 2.0 x 16لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
طول267 mm145 mm
الإرتفاع11.1 سملايوجد بيانات
عرض2-slot1-slot
موصلات الطاقة التكميلية2x 6-pinلا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5DDR3
الذاكرة القصوى1280 ميغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة320 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1900 MHz (3800 data rate)891 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة152.0 غيغابايت/s28.51 غيغابايت/s

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضMini HDMITwo Dual Link DVI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
دعم متعدد الشاشات+لايوجد بيانات
HDMI++
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
نموذج تظليل5.15.1
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA+3.0

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 570 10.19
+234%
GT 640 3.05

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 570 3926
+234%
GT 640 1175

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 570 4390
+181%
GT 640 1560

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 570 13266
+256%
GT 640 3729

Octane Render OctaneBench

هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.

GTX 570 52
+420%
GT 640 10

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD80
+281%
21−24
−281%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p4.364.71

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+300%
4−5
−300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+243%
7−8
−243%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+275%
4−5
−275%
Battlefield 5 30−35
+256%
9−10
−256%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+250%
6−7
−250%
Cyberpunk 2077 16−18
+300%
4−5
−300%
Far Cry 5 24−27
+243%
7−8
−243%
Far Cry New Dawn 27−30
+250%
8−9
−250%
Forza Horizon 4 65−70
+278%
18−20
−278%
Hitman 3 18−20
+280%
5−6
−280%
Horizon Zero Dawn 55−60
+250%
16−18
−250%
Metro Exodus 30−35
+256%
9−10
−256%
Red Dead Redemption 2 27−30
+250%
8−9
−250%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+267%
9−10
−267%
Watch Dogs: Legion 60−65
+256%
18−20
−256%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+243%
7−8
−243%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+275%
4−5
−275%
Battlefield 5 30−35
+256%
9−10
−256%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+250%
6−7
−250%
Cyberpunk 2077 16−18
+300%
4−5
−300%
Far Cry 5 24−27
+243%
7−8
−243%
Far Cry New Dawn 27−30
+250%
8−9
−250%
Forza Horizon 4 65−70
+278%
18−20
−278%
Hitman 3 18−20
+280%
5−6
−280%
Horizon Zero Dawn 55−60
+250%
16−18
−250%
Metro Exodus 30−35
+256%
9−10
−256%
Red Dead Redemption 2 27−30
+250%
8−9
−250%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+267%
9−10
−267%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+238%
8−9
−238%
Watch Dogs: Legion 60−65
+256%
18−20
−256%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+243%
7−8
−243%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+275%
4−5
−275%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+250%
6−7
−250%
Cyberpunk 2077 16−18
+300%
4−5
−300%
Far Cry 5 24−27
+243%
7−8
−243%
Forza Horizon 4 65−70
+278%
18−20
−278%
Hitman 3 18−20
+280%
5−6
−280%
Horizon Zero Dawn 55−60
+250%
16−18
−250%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+267%
9−10
−267%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+238%
8−9
−238%
Watch Dogs: Legion 60−65
+256%
18−20
−256%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+250%
8−9
−250%

1440p
High Preset

Battlefield 5 20−22
+300%
5−6
−300%
Far Cry New Dawn 16−18
+300%
4−5
−300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+400%
2−3
−400%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+400%
2−3
−400%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Forza Horizon 4 45−50
+283%
12−14
−283%
Hitman 3 12−14
+333%
3−4
−333%
Horizon Zero Dawn 21−24
+250%
6−7
−250%
Metro Exodus 14−16
+275%
4−5
−275%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+333%
3−4
−333%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+400%
2−3
−400%
Watch Dogs: Legion 60−65
+256%
18−20
−256%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+240%
5−6
−240%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Far Cry New Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%
Hitman 3 6−7
+500%
1−2
−500%
Horizon Zero Dawn 40−45
+267%
12−14
−267%
Metro Exodus 8−9
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+300%
2−3
−300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 12−14
+333%
3−4
−333%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+250%
2−3
−250%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+400%
2−3
−400%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 570 و GT 640 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 570 هو 281 أسرع في 1080p

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 10.19 3.05
الجِدة 7 ديسمبر 2010 5 یونیو 2012
الذاكرة القصوى 1280 ميغابايت 2 غيغابايت
العملية التكنولوجية 40 nm 28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 219 واط 65 واط

يحتوي GTX 570 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 234.1% أعلى،

أما GT 640، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية قدرها 1 سنة وسعر 60 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 42.9% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 236.9% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 570 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 640 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 570
GeForce GTX 570
NVIDIA GeForce GT 640
GeForce GT 640

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.9 491 أصوات

قيم GeForce GTX 570 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1575 أصوات

قيم GeForce GT 640 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.