GeForce GTX 550 Ti ضد UHD Graphics 770
درجة الأداء المجمعة
يتفوق UHD Graphics 770 على GeForce GTX 550 Ti بنسبة 53 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 654 | 549 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
قيمة المالي | 0.29 | 1.27 |
البنيان | Fermi (2010−2014) | Alder Lake |
اسم رمز GPU | GF116 | Alder Lake xG |
شريحة من السوق | سطح المكتب | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 15 مارس 2011 ( منذ13 سنوات) | 4 يناير 2022 ( منذ2 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $149 | لايوجد بيانات |
السعر الحالي | $197 (1.3x) | $878 |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
UHD Graphics 770 له قيمة 338٪ أفضل للمال من GTX 550 Ti.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 192 | 32 |
النوى CUDA | 192 | لايوجد بيانات |
سرعة الساعة الأساسية | 900 MHz | لايوجد بيانات |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 300 MHz |
عدد الترانزستورات | 1,170 million | لايوجد بيانات |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 40 nm | 10 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 116 Watt | 15 Watt |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | 100 °C | لايوجد بيانات |
معدل تعبئة النسيج | 28.8 billion/sec | 26.40 |
أداء النقطة العائمة | 691.2 gflops | لايوجد بيانات |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
دعم الحافلات | 16x PCI-E 2.0 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
طول | 21 سم | لايوجد بيانات |
الإرتفاع | 11.1 سم | لايوجد بيانات |
عرض | 2-slot | IGP |
موصلات الطاقة التكميلية | One 6-pin | لايوجد بيانات |
خيارات SLI | + | لايوجد بيانات |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | نظام مشترك |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | نظام مشترك |
عرض ناقل الذاكرة | 192 Bit | نظام مشترك |
سرعة ساعة الذاكرة | 4.1 غيغابايت/s | 1550 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 98.4 غيغابايت/s | لايوجد بيانات |
الذاكرة المشتركة | لايوجد بيانات | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | Two Dual Link DVI-IMini HDMI | No outputs |
دعم متعدد الشاشات | + | لايوجد بيانات |
HDMI | + | لايوجد بيانات |
الدقة القصوى عبر VGA | 2048x1536 | لايوجد بيانات |
إدخال الصوت لـ HDMI | داخلي | لايوجد بيانات |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | لايوجد بيانات |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
UHD Graphics 770 يتفوق على GeForce GTX 550 Ti بمقدار 53٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
تغطية المعيار: 25%
UHD Graphics 770 يتفوق على GeForce GTX 550 Ti بمقدار 78% في Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
UHD Graphics 770 يتفوق على GeForce GTX 550 Ti بمقدار 624% في 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
GeForce GTX 550 Ti يتفوق على UHD Graphics 770 بمقدار 261% في 3DMark Vantage Performance.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 38
−44.7%
| 55−60
+44.7%
|
Full HD | 30
+66.7%
| 18
−66.7%
|
4K | 9−10
−55.6%
| 14
+55.6%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−71.4%
|
12
+71.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−550%
|
13
+550%
|
Battlefield 5 | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10
+42.9%
|
Far Cry 5 | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Hitman 3 | 9−10
−111%
|
19
+111%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−50%
|
27
+50%
|
Metro Exodus | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−86.7%
|
28
+86.7%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Battlefield 5 | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Far Cry 5 | 14−16
−114%
|
30
+114%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Hitman 3 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−11.1%
|
20
+11.1%
|
Metro Exodus | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+36.4%
|
11
−36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−100%
|
18
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Far Cry 5 | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+50%
|
12
−50%
|
Metro Exodus | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Hitman 3 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Hitman 3 | 0−1 | 2−3 |
Horizon Zero Dawn | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Metro Exodus | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 550 Ti و UHD Graphics 770 في الألعاب الشعبية:
- UHD Graphics 770 هو 45 أسرع في 900p
- GTX 550 Ti هو 67 أسرع في 1080p
- UHD Graphics 770 هو 56 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Horizon Zero Dawn ، بدقة 1080p و Ultra Preset ، GTX 550 Ti أسرع 50٪ من UHD Graphics 770.
- في Assassin's Creed Valhalla ، بدقة 1080p و Medium Preset ، UHD Graphics 770 أسرع 550٪ من GTX 550 Ti.
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- GTX 550 Ti متقدم في 2 الاختبارات (3٪)
- UHD Graphics 770 متقدم في 61 اختبارًا (94٪)
- هناك تعادل في 2 الاختبارات (3٪)
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 4.01 | 6.14 |
الجِدة | 15 مارس 2011 | 4 يناير 2022 |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | نظام مشترك |
العملية التكنولوجية | 40 nm | 10 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 116 واط | 15 واط |
UHD Graphics 770 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 550 Ti في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.