GeForce GTX 1650 Ti Mobile ضد Quadro RTX A6000

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce GTX 1650 Ti Mobile مع Quadro RTX A6000، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 1650 Ti Mobile
2020
4 غيغابايت GDDR6, 50 Watt
20.21

يتفوق RTX A6000 على GTX 1650 Ti Mobile بنسبة هائلة 190 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء26837
الترتيب حسب الشعبية68ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفةلايوجد بيانات10.30
كفاءة الطاقة28.1713.62
البنيانTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUTU116GA102
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة العمل
تاريخ الافراج عنه23 أبريل 2020 ( منذ4 سنوات)5 أكتوبر 2020 ( منذ4 سنوات)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$4,649

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA102410752
سرعة الساعة الأساسية1350 MHz1410 MHz
زيادة سرعة الساعة1485 MHz1800 MHz
عدد الترانزستورات6,600 million28,300 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع12 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)50 Watt300 Watt
معدل تعبئة النسيج95.04604.8
أداء النقطة العائمة3.041 TFLOPS38.71 TFLOPS
ROPs32112
TMUs64336
Tensor Coresلايوجد بيانات336
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات84

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
طوللايوجد بيانات267 mm
عرضلايوجد بيانات2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهم8-pin EPS

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6GDDR6
الذاكرة القصوى4 غيغابايت48 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit384 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1500 MHz2000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة192.0 غيغابايت/s768.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputs4x DisplayPort 1.4a

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1401.3
CUDA7.58.6

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 1650 Ti Mobile 20.21
RTX A6000 58.62
+190%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 1650 Ti Mobile 7796
RTX A6000 22617
+190%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 1650 Ti Mobile 13266
RTX A6000 50957
+284%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 1650 Ti Mobile 43517
RTX A6000 89510
+106%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 1650 Ti Mobile 9930
RTX A6000 27511
+177%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 1650 Ti Mobile 65163
RTX A6000 113167
+73.7%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Ti Mobile 410191
RTX A6000 494750
+20.6%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD58
−203%
176
+203%
1440p42
−221%
135
+221%
4K27
−333%
117
+333%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080pلايوجد بيانات26.41
1440pلايوجد بيانات34.44
4Kلايوجد بيانات39.74

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 59
−25.4%
70−75
+25.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 61
−44.3%
85−90
+44.3%
Assassin's Creed Valhalla 49
−46.9%
70−75
+46.9%
Battlefield 5 65−70
−102%
130−140
+102%
Call of Duty: Modern Warfare 53
−58.5%
80−85
+58.5%
Cyberpunk 2077 46
−60.9%
70−75
+60.9%
Far Cry 5 69
−29%
85−90
+29%
Far Cry New Dawn 84
−21.4%
100−110
+21.4%
Forza Horizon 4 120−130
−58.9%
190−200
+58.9%
Hitman 3 51
−74.5%
85−90
+74.5%
Horizon Zero Dawn 181
+5.8%
170−180
−5.8%
Metro Exodus 91
−44%
130−140
+44%
Red Dead Redemption 2 44
−116%
95−100
+116%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
−130%
150−160
+130%
Watch Dogs: Legion 201
+52.3%
130−140
−52.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−95.6%
85−90
+95.6%
Assassin's Creed Valhalla 32
−125%
70−75
+125%
Battlefield 5 65−70
−102%
130−140
+102%
Call of Duty: Modern Warfare 47
−78.7%
80−85
+78.7%
Cyberpunk 2077 36
−106%
70−75
+106%
Far Cry 5 58
−53.4%
85−90
+53.4%
Far Cry New Dawn 59
−72.9%
100−110
+72.9%
Forza Horizon 4 120−130
−58.9%
190−200
+58.9%
Hitman 3 50
−78%
85−90
+78%
Horizon Zero Dawn 180
+5.3%
170−180
−5.3%
Metro Exodus 79
−65.8%
130−140
+65.8%
Red Dead Redemption 2 39
−144%
95−100
+144%
Shadow of the Tomb Raider 75
−291%
293
+291%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−91.1%
85−90
+91.1%
Watch Dogs: Legion 183
+38.6%
130−140
−38.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
−226%
85−90
+226%
Assassin's Creed Valhalla 15
−380%
70−75
+380%
Call of Duty: Modern Warfare 31
−171%
80−85
+171%
Cyberpunk 2077 34
−118%
70−75
+118%
Far Cry 5 39
−128%
85−90
+128%
Forza Horizon 4 120−130
−58.9%
190−200
+58.9%
Hitman 3 43
−107%
85−90
+107%
Horizon Zero Dawn 64
−250%
224
+250%
Shadow of the Tomb Raider 63
−357%
288
+357%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−362%
180
+362%
Watch Dogs: Legion 22
−500%
130−140
+500%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 41
−132%
95−100
+132%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
−108%
80−85
+108%
Far Cry New Dawn 38
−68.4%
60−65
+68.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−114%
45−50
+114%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−156%
45−50
+156%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−123%
45−50
+123%
Cyberpunk 2077 16
−113%
30−35
+113%
Far Cry 5 26
−84.6%
45−50
+84.6%
Forza Horizon 4 110−120
−104%
230−240
+104%
Hitman 3 28
−96.4%
55−60
+96.4%
Horizon Zero Dawn 40−45
−412%
210
+412%
Metro Exodus 35−40
−65.8%
63
+65.8%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−502%
247
+502%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−170%
60−65
+170%
Watch Dogs: Legion 120
−65%
190−200
+65%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−118%
70−75
+118%

4K
High Preset

Battlefield 5 20−22
−110%
40−45
+110%
Far Cry New Dawn 20
−75%
35−40
+75%
Hitman 3 16
−113%
30−35
+113%
Horizon Zero Dawn 42
−348%
180−190
+348%
Metro Exodus 21−24
−145%
50−55
+145%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
−484%
146
+484%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−142%
27−30
+142%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−170%
27−30
+170%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−145%
27−30
+145%
Cyberpunk 2077 6
−150%
14−16
+150%
Far Cry 5 12
−108%
24−27
+108%
Forza Horizon 4 27−30
−107%
55−60
+107%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−548%
149
+548%
Watch Dogs: Legion 9−10
−133%
21−24
+133%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−106%
35−40
+106%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1650 Ti Mobile و RTX A6000 في الألعاب الشعبية:

  • RTX A6000 هو 203 أسرع في 1080p
  • RTX A6000 هو 221 أسرع في 1440p
  • RTX A6000 هو 333 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Watch Dogs: Legion، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GTX 1650 Ti Mobile أسرع 52 بنسبة
  • في Shadow of the Tomb Raider، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون RTX A6000 أسرع 548 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 Ti Mobile متقدم في 4 الاختبارات (6٪)
  • RTX A6000 متقدم في 68 الاختبارات (94٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 20.21 58.62
الجِدة 23 أبريل 2020 5 أكتوبر 2020
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 48 غيغابايت
العملية التكنولوجية 12 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 50 واط 300 واط

يحتوي GTX 1650 Ti Mobile باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 500% من استهلاك الطاقة،

أما RTX A6000، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 190.1% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 5 أشهر وسعر 1100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 50%.

Quadro RTX A6000 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 1650 Ti Mobile في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 1650 Ti Mobile هي بطاقة حاسوب محمول بينما Quadro RTX A6000 هي بطاقة محطة عمل.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
NVIDIA Quadro RTX A6000
Quadro RTX A6000

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4 1621 أصوات

قيم GeForce GTX 1650 Ti Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 462 أصوات

قيم Quadro RTX A6000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.