GeForce GTX 1650 SUPER ضد Quadro P600

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce GTX 1650 SUPER مع Quadro P600، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 1650 SUPER
2019
4 غيغابايت GDDR6, 100 Watt
26.38
+206%

يتفوق GTX 1650 SUPER على P600 بنسبة هائلة 206 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء217507
الترتيب حسب الشعبية48ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفةلايوجد بيانات6.95
كفاءة الطاقة18.1214.78
البنيانTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
اسم رمز GPUTU116GP107
شريحة من السوقسطح المكتبمحطة العمل
تاريخ الافراج عنه22 نوفمبر 2019 ( منذ5 سنوات)7 فبراير 2017 ( منذ8 سنوات)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$178

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1280384
سرعة الساعة الأساسية1530 MHz1430 MHz
زيادة سرعة الساعة1725 MHz1620 MHz
عدد الترانزستورات6,600 million3,300 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع12 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Watt40 Watt
معدل تعبئة النسيج138.038.88
أداء النقطة العائمة4.416 TFLOPS1.244 TFLOPS
ROPs3216
TMUs8024

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طول229 mm145 mm
عرض2-slot1-slot
موصلات الطاقة التكميلية1x 6-pinلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة12000 MHz1252 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة192.0 غيغابايت/s80.13 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

VR Ready+لايوجد بيانات
Multi Monitor+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.56.1

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 1650 SUPER 26.38
+206%
Quadro P600 8.61

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 1650 SUPER 10165
+207%
Quadro P600 3316

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 1650 SUPER 18225
+292%
Quadro P600 4655

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 1650 SUPER 12206
+199%
Quadro P600 4083

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 1650 SUPER 68199
+136%
Quadro P600 28957

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 1650 SUPER 55744
+426%
Quadro P600 10600

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GTX 1650 SUPER 653824
+168%
Quadro P600 243785

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GTX 1650 SUPER 53337
+447%
Quadro P600 9751

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GTX 1650 SUPER 56481
+431%
Quadro P600 10634

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1650 SUPER 113
+203%
Quadro P600 37

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1650 SUPER 58
Quadro P600 68
+17.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1650 SUPER 8
Quadro P600 38
+349%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1650 SUPER 55
+38.7%
Quadro P600 40

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1650 SUPER 40
Quadro P600 42
+3.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1650 SUPER 30
+134%
Quadro P600 13

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1650 SUPER 5
+74.2%
Quadro P600 3

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD71
+97.2%
36
−97.2%
1440p37
+208%
12−14
−208%
4K23
+229%
7−8
−229%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080pلايوجد بيانات4.94
1440pلايوجد بيانات14.83
4Kلايوجد بيانات25.43

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 99
+395%
20−22
−395%
Counter-Strike 2 61
+281%
16−18
−281%
Cyberpunk 2077 63
+294%
16−18
−294%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 73
+265%
20−22
−265%
Battlefield 5 72
+106%
35−40
−106%
Counter-Strike 2 48
+200%
16−18
−200%
Cyberpunk 2077 50
+213%
16−18
−213%
Far Cry 5 93
+258%
24−27
−258%
Fortnite 120−130
+147%
45−50
−147%
Forza Horizon 4 95−100
+172%
35−40
−172%
Forza Horizon 5 75
+275%
20−22
−275%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+234%
27−30
−234%
Valorant 160−170
+105%
80−85
−105%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 42
+110%
20−22
−110%
Battlefield 5 58
+65.7%
35−40
−65.7%
Counter-Strike 2 39
+144%
16−18
−144%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+105%
120−130
−105%
Cyberpunk 2077 40
+150%
16−18
−150%
Dota 2 209
+158%
81
−158%
Far Cry 5 86
+231%
24−27
−231%
Fortnite 120−130
+147%
45−50
−147%
Forza Horizon 4 95−100
+172%
35−40
−172%
Forza Horizon 5 75
+275%
20−22
−275%
Grand Theft Auto V 103
+243%
30−33
−243%
Metro Exodus 51
+219%
16−18
−219%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+234%
27−30
−234%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+260%
25
−260%
Valorant 160−170
+105%
80−85
−105%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 57
+62.9%
35−40
−62.9%
Counter-Strike 2 35
+119%
16−18
−119%
Cyberpunk 2077 34
+113%
16−18
−113%
Dota 2 191
+165%
72
−165%
Far Cry 5 79
+204%
24−27
−204%
Forza Horizon 4 95−100
+172%
35−40
−172%
Forza Horizon 5 51
+155%
20−22
−155%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+234%
27−30
−234%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+257%
14
−257%
Valorant 160−170
+105%
80−85
−105%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 120−130
+147%
45−50
−147%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+118%
10−12
−118%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+181%
60−65
−181%
Grand Theft Auto V 45
+309%
10−12
−309%
Metro Exodus 29
+263%
8−9
−263%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+317%
40−45
−317%
Valorant 200−210
+129%
90−95
−129%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 42
+133%
18−20
−133%
Cyberpunk 2077 20
+186%
7−8
−186%
Far Cry 5 54
+218%
16−18
−218%
Forza Horizon 4 60−65
+237%
18−20
−237%
Forza Horizon 5 54
+286%
14−16
−286%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+223%
12−14
−223%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
+247%
16−18
−247%

4K
High Preset

Atomic Heart 20−22
+186%
7−8
−186%
Counter-Strike 2 12−14
+500%
2−3
−500%
Grand Theft Auto V 45
+137%
18−20
−137%
Metro Exodus 16
+433%
3−4
−433%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+300%
8−9
−300%
Valorant 140−150
+245%
40−45
−245%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24
+167%
9−10
−167%
Counter-Strike 2 2
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 3
+0%
3−4
+0%
Dota 2 80
+176%
27−30
−176%
Far Cry 5 24
+200%
8−9
−200%
Forza Horizon 4 40−45
+238%
12−14
−238%
Forza Horizon 5 39
+550%
6−7
−550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+225%
8−9
−225%

4K
Epic Preset

Fortnite 27−30
+238%
8−9
−238%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1650 SUPER و Quadro P600 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 SUPER هو 97 أسرع في 1080p
  • GTX 1650 SUPER هو 208 أسرع في 1440p
  • GTX 1650 SUPER هو 229 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Forza Horizon 5، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون GTX 1650 SUPER أسرع 550 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 SUPER متقدم في 65 الاختبارات (97٪)
  • هناك تعادل في 2 الاختبارات (3٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 26.38 8.61
الجِدة 22 نوفمبر 2019 7 فبراير 2017
العملية التكنولوجية 12 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 100 واط 40 واط

يحتوي GTX 1650 SUPER على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 206.4% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 16.7%

أما Quadro P600، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 150% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 1650 SUPER هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro P600 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 1650 SUPER هي بطاقة سطح مكتب بينما Quadro P600 هي بطاقة محطة عمل.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER
NVIDIA Quadro P600
Quadro P600

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.1 4909 أصوات

قيم GeForce GTX 1650 SUPER على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 218 أصوات

قيم Quadro P600 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 1650 SUPER أو Quadro P600، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.