لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti ضد AMD Radeon RX 6700
درجة الأداء المجمعة
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 61 | 60 |
الترتيب حسب الشعبية | 46 | ليس في أعلى 100 |
قيمة المالي | 27.51 | 25.31 |
البنيان | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2022) |
اسم رمز GPU | GP102 | Navi 22 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 28 فبراير 2017 (7 سنوات الى الخلف) | 9 یونیو 2021 (2 سنوات الى الخلف) |
السعر وقت الإصدار | $699 | لايوجد بيانات |
السعر الحالي | $321 (0.5x) | $551 |
GTX 1080 Ti له قيمة 9٪ أفضل للمال من RX 6700.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 3584 | 2304 |
سرعة الساعة الأساسية | 1481 MHz | لايوجد بيانات |
زيادة سرعة الساعة | 1600 MHz | 2450 MHz |
عدد الترانزستورات | 11,800 million | 17,200 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 16 nm | 7 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 250 Watt | 175 Watt |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | 91 °C | لايوجد بيانات |
معدل تعبئة النسيج | 354.4 | 352.8 |
أداء النقطة العائمة | 11,340 gflops | لايوجد بيانات |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
طول | 26.7 سم | 267 mm |
عرض | 2-slot | 2-slot |
طاقة النظام الموصى بها (PSU) | 600 واط | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
خيارات SLI | + | لايوجد بيانات |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5X | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 11 غيغابايت | 10 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 352 Bit | 160 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 11000 MHz | 16 غيغابايت/s |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 484.4 غيغابايت/s | 320.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | لايوجد بيانات |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
دعم متعدد الشاشات | + | لايوجد بيانات |
HDMI | + | + |
دعم تقنية G-SYNC | + | لايوجد بيانات |
التقنيات
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
GPU Boost | 3.0 | لايوجد بيانات |
Ansel | + | لايوجد بيانات |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | لايوجد بيانات |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
تغطية المعيار: 25%
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 129
+7.5%
| 120−130
−7.5%
|
1440p | 85
+0%
| 85−90
+0%
|
4K | 66
+1.5%
| 65−70
−1.5%
|
الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+0%
|
100−105
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Battlefield 5 | 166
+3.8%
|
160−170
−3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140
+0.8%
|
130−140
−0.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Far Cry 5 | 120
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry New Dawn | 104
+4%
|
100−105
−4%
|
Forza Horizon 4 | 147
+5%
|
140−150
−5%
|
Hitman 3 | 150−160
+2%
|
150−160
−2%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+4%
|
100−105
−4%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+0%
|
120−130
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+0%
|
90−95
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Battlefield 5 | 154
+2.7%
|
150−160
−2.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Far Cry 5 | 117
+6.4%
|
110−120
−6.4%
|
Far Cry New Dawn | 102
+2%
|
100−105
−2%
|
Forza Horizon 4 | 145
+3.6%
|
140−150
−3.6%
|
Hitman 3 | 150−160
+2%
|
150−160
−2%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+4%
|
100−105
−4%
|
Metro Exodus | 90
+0%
|
90−95
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 65
+0%
|
65−70
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 113
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Battlefield 5 | 149
+6.4%
|
140−150
−6.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Far Cry 5 | 109
+9%
|
100−105
−9%
|
Far Cry New Dawn | 94
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Forza Horizon 4 | 120
+0%
|
120−130
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+3.2%
|
95−100
−3.2%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Hitman 3 | 90−95
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Metro Exodus | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Battlefield 5 | 118
+7.3%
|
110−120
−7.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Far Cry 5 | 97
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
Far Cry New Dawn | 88
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Forza Horizon 4 | 102
+2%
|
100−105
−2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
Hitman 3 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Metro Exodus | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Battlefield 5 | 70
+0%
|
70−75
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Far Cry 5 | 55
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry New Dawn | 57
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Forza Horizon 4 | 75
+0%
|
75−80
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1080 Ti و RX 6700 في الألعاب الشعبية:
دقة 1080p:
- GTX 1080 Ti 7.5٪ أسرع من RX 6700
دقة 1440p:
- RX 6700 0٪ أسرع من GTX 1080 Ti
دقة 4K:
- GTX 1080 Ti 1.5٪ أسرع من RX 6700
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 47.88 | 48.05 |
الجِدة | 28 فبراير 2017 | 9 یونیو 2021 |
الذاكرة القصوى | 11 غيغابايت | 10 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 16 nm | 7 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 250 واط | 175 واط |
لا يمكننا الاختيار بين GeForce GTX 1080 Ti و Radeon RX 6700 الفرق في الأداء صغير جدًا في رأينا.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.