GeForce GTX 1080 Ti ضد RTX 5080
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين GeForce GTX 1080 Ti و GeForce RTX 5080، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق RTX 5080 على GTX 1080 Ti بنسبة 95 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 72 | 3 |
الترتيب حسب الشعبية | 38 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 20.36 | 40.57 |
كفاءة الطاقة | 13.30 | 17.97 |
البنيان | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
اسم رمز GPU | GP102 | GB203 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 10 مارس 2017 ( منذ7 سنوات) | 30 يناير 2025 (مؤخرا) |
السعر وقت الإصدار | $699 | $999 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
RTX 5080 له قيمة 99٪ أفضل للمال من GTX 1080 Ti.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 3584 | 10752 |
سرعة الساعة الأساسية | 1481 MHz | 2295 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1582 MHz | 2617 MHz |
عدد الترانزستورات | 11,800 million | 45,600 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 16 nm | 4 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 250 Watt | 360 Watt |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | 91 °C | لايوجد بيانات |
معدل تعبئة النسيج | 354.4 | 879.3 |
أداء النقطة العائمة | 11.34 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 88 | 128 |
TMUs | 224 | 336 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 336 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 84 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
طول | 267 mm | 304 mm |
عرض | 2-slot | 2-slot |
طاقة النظام الموصى بها (PSU) | 600 واط | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 16-pin |
خيارات SLI | + | - |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5X | GDDR7 |
الذاكرة القصوى | 11 غيغابايت | 16 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 352 Bit | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1376 MHz | 1875 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 484.4 غيغابايت/s | 960.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
دعم متعدد الشاشات | + | لايوجد بيانات |
HDMI | + | + |
دعم تقنية G-SYNC | + | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
GPU Boost | 3.0 | لايوجد بيانات |
Ansel | + | لايوجد بيانات |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 130
−48.5%
| 193
+48.5%
|
1440p | 86
−84.9%
| 159
+84.9%
|
4K | 68
−60.3%
| 109
+60.3%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 5.38
−3.9%
| 5.18
+3.9%
|
1440p | 8.13
−29.4%
| 6.28
+29.4%
|
4K | 10.28
−12.2%
| 9.17
+12.2%
|
- لدى GTX 1080 Ti و RTX 5080 تكلفة متساوية تقريبًا لكل إطار في 1080p
- التكلفة لكل إطار في RTX 5080 أقل بنسبة 29 في 1440p
- التكلفة لكل إطار في RTX 5080 أقل بنسبة 12 في 4K
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 130−140
−79.6%
|
240−250
+79.6%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−95.3%
|
200−210
+95.3%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−112%
|
220−230
+112%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 130−140
−79.6%
|
240−250
+79.6%
|
Battlefield 5 | 166
−18.7%
|
190−200
+18.7%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−95.3%
|
200−210
+95.3%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−112%
|
220−230
+112%
|
Far Cry 5 | 120
−74.2%
|
200−210
+74.2%
|
Fortnite | 190−200
−58.1%
|
300−350
+58.1%
|
Forza Horizon 4 | 147
−134%
|
300−350
+134%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
−81.8%
|
240−250
+81.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 125
−41.6%
|
170−180
+41.6%
|
Valorant | 250−260
−141%
|
600−650
+141%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 130−140
−79.6%
|
240−250
+79.6%
|
Battlefield 5 | 154
−27.9%
|
190−200
+27.9%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−95.3%
|
200−210
+95.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−112%
|
220−230
+112%
|
Dota 2 | 133
−88%
|
250−260
+88%
|
Far Cry 5 | 117
−78.6%
|
200−210
+78.6%
|
Fortnite | 203
−48.8%
|
300−350
+48.8%
|
Forza Horizon 4 | 145
−137%
|
300−350
+137%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
−81.8%
|
240−250
+81.8%
|
Grand Theft Auto V | 120
−45%
|
170−180
+45%
|
Metro Exodus | 90
−148%
|
220−230
+148%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
−53.9%
|
170−180
+53.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
−142%
|
400−450
+142%
|
Valorant | 250−260
−141%
|
600−650
+141%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 149
−32.2%
|
190−200
+32.2%
|
Counter-Strike 2 | 60
−270%
|
222
+270%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−112%
|
220−230
+112%
|
Dota 2 | 125
−92%
|
240−250
+92%
|
Far Cry 5 | 109
−91.7%
|
200−210
+91.7%
|
Forza Horizon 4 | 120
−187%
|
300−350
+187%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
−89.4%
|
250−260
+89.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
−73.5%
|
170−180
+73.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−195%
|
289
+195%
|
Valorant | 179
−238%
|
600−650
+238%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 163
−85.3%
|
300−350
+85.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−314%
|
140−150
+314%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−67%
|
500−550
+67%
|
Grand Theft Auto V | 84
−100%
|
160−170
+100%
|
Metro Exodus | 56
−205%
|
170−180
+205%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 280−290
−73.2%
|
450−500
+73.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 118
−66.1%
|
190−200
+66.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−158%
|
140−150
+158%
|
Far Cry 5 | 97
−104%
|
190−200
+104%
|
Forza Horizon 4 | 102
−200%
|
300−350
+200%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−89.9%
|
150−160
+89.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−174%
|
244
+174%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 107
−41.1%
|
150−160
+41.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−143%
|
90
+143%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−374%
|
109
+374%
|
Grand Theft Auto V | 98
−90.8%
|
180−190
+90.8%
|
Metro Exodus | 35
−260%
|
120−130
+260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−236%
|
242
+236%
|
Valorant | 260−270
−23.9%
|
300−350
+23.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70
−94.3%
|
130−140
+94.3%
|
Counter-Strike 2 | 8
−350%
|
36
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−184%
|
70−75
+184%
|
Dota 2 | 125
−92%
|
240−250
+92%
|
Far Cry 5 | 55
−184%
|
150−160
+184%
|
Forza Horizon 4 | 75
−307%
|
300−350
+307%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−92.3%
|
100−105
+92.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−113%
|
95−100
+113%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 51
−54.9%
|
75−80
+54.9%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1080 Ti و RTX 5080 في الألعاب الشعبية:
- RTX 5080 هو 48 أسرع في 1080p
- RTX 5080 هو 85 أسرع في 1440p
- RTX 5080 هو 60 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Counter-Strike 2، مع دقة 4K و High Preset، يكون RTX 5080 أسرع 374 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RTX 5080 متقدم في 59 الاختبارات (97٪)
- هناك تعادل في 2 الاختبارات (3٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 47.71 | 92.81 |
الجِدة | 10 مارس 2017 | 30 يناير 2025 |
الذاكرة القصوى | 11 غيغابايت | 16 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 16 nm | 4 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 250 واط | 360 واط |
يحتوي GTX 1080 Ti باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 44% من استهلاك الطاقة،
أما RTX 5080، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 94.5% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 7 سنوات وسعر 45.5 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 300%.
GeForce RTX 5080 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 1080 Ti في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.