GeForce GTX 1070 ضد Radeon RX 6900 XT
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا بين GeForce GTX 1070 و Radeon RX 6900 XT، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق RX 6900 XT على GTX 1070 بنسبة 98 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 145 | 23 |
الترتيب حسب الشعبية | 32 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 23.63 | 29.94 |
كفاءة الطاقة | 16.12 | 15.95 |
البنيان | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
اسم رمز GPU | GP104 | Navi 21 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 10 یونیو 2016 ( منذ8 سنوات) | 28 أكتوبر 2020 ( منذ4 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $379 | $999 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
RX 6900 XT له قيمة 27٪ أفضل للمال من GTX 1070.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1920 | 5120 |
سرعة الساعة الأساسية | 1506 MHz | 1825 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1683 MHz | 2250 MHz |
عدد الترانزستورات | 7,200 million | 26,800 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 16 nm | 7 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 Watt | 300 Watt |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | 94 °C | لايوجد بيانات |
معدل تعبئة النسيج | 202.0 | 720.0 |
أداء النقطة العائمة | 6.463 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 120 | 320 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 80 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
دعم الحافلات | PCIe 3.0 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
طول | 267 mm | 267 mm |
الإرتفاع | 11.1 سم | لايوجد بيانات |
عرض | 2-slot | 3-slot |
طاقة النظام الموصى بها (PSU) | 500 واط | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
خيارات SLI | + | - |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 16 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 8 غيغابايت/s | 2000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 256 غيغابايت/s | 512.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
دعم متعدد الشاشات | + | لايوجد بيانات |
HDMI | + | + |
دعم تقنية G-SYNC | + | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
GPU Boost | 3.0 | لايوجد بيانات |
VR Ready | + | لايوجد بيانات |
Ansel | + | - |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | - |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 115
−63.5%
| 188
+63.5%
|
1440p | 67
−94%
| 130
+94%
|
4K | 50
−62%
| 81
+62%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 3.30
+61.2%
| 5.31
−61.2%
|
1440p | 5.66
+35.8%
| 7.68
−35.8%
|
4K | 7.58
+62.7%
| 12.33
−62.7%
|
- التكلفة لكل إطار في GTX 1070 أقل بنسبة 61 في 1080p
- التكلفة لكل إطار في GTX 1070 أقل بنسبة 36 في 1440p
- التكلفة لكل إطار في GTX 1070 أقل بنسبة 63 في 4K
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−131%
|
160−170
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−116%
|
160−170
+116%
|
Elden Ring | 120−130
−121%
|
260−270
+121%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 87
−34.5%
|
110−120
+34.5%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−131%
|
160−170
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−2.7%
|
76
+2.7%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−134%
|
350−400
+134%
|
Metro Exodus | 107
−17.8%
|
126
+17.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
−10.4%
|
120−130
+10.4%
|
Valorant | 140−150
−243%
|
480
+243%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 156
+33.3%
|
110−120
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−131%
|
160−170
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+15.6%
|
64
−15.6%
|
Dota 2 | 74
−126%
|
160−170
+126%
|
Elden Ring | 120−130
−121%
|
260−270
+121%
|
Far Cry 5 | 75
−76%
|
130−140
+76%
|
Fortnite | 150
−82%
|
270−280
+82%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−134%
|
350−400
+134%
|
Grand Theft Auto V | 111
−50.5%
|
160−170
+50.5%
|
Metro Exodus | 75
−64%
|
123
+64%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 225
+4.7%
|
210−220
−4.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
−188%
|
124
+188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−235%
|
170−180
+235%
|
Valorant | 140−150
−149%
|
300−350
+149%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
−58.1%
|
110−120
+58.1%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−131%
|
160−170
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+39.6%
|
53
−39.6%
|
Dota 2 | 110−120
−47.8%
|
160−170
+47.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
−43.5%
|
130−140
+43.5%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−134%
|
350−400
+134%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 94
−129%
|
210−220
+129%
|
Valorant | 140−150
−194%
|
411
+194%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 60−65
−111%
|
130−140
+111%
|
Elden Ring | 65−70
−165%
|
180−190
+165%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−111%
|
130−140
+111%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−204%
|
82
+204%
|
World of Tanks | 220−230
−118%
|
450−500
+118%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
−29.9%
|
85−90
+29.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−182%
|
90−95
+182%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−5.9%
|
36
+5.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
−42.9%
|
160−170
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−155%
|
250−260
+155%
|
Metro Exodus | 71
−64.8%
|
117
+64.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−166%
|
150−160
+166%
|
Valorant | 100−110
−212%
|
328
+212%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−146%
|
85−90
+146%
|
Dota 2 | 62
−152%
|
150−160
+152%
|
Elden Ring | 30−35
−203%
|
95−100
+203%
|
Grand Theft Auto V | 62
−152%
|
150−160
+152%
|
Metro Exodus | 23
−191%
|
67
+191%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95
−120%
|
200−210
+120%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
−206%
|
55
+206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−152%
|
150−160
+152%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−143%
|
90−95
+143%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−146%
|
85−90
+146%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−21.4%
|
17
+21.4%
|
Dota 2 | 65−70
−133%
|
150−160
+133%
|
Far Cry 5 | 50−55
−110%
|
100−110
+110%
|
Fortnite | 44
−118%
|
95−100
+118%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−144%
|
130−140
+144%
|
Valorant | 50−55
−243%
|
185
+243%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1070 و RX 6900 XT في الألعاب الشعبية:
- RX 6900 XT هو 63 أسرع في 1080p
- RX 6900 XT هو 94 أسرع في 1440p
- RX 6900 XT هو 62 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Cyberpunk 2077، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GTX 1070 أسرع 40 بنسبة
- في Valorant، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون RX 6900 XT أسرع 243 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- GTX 1070 متقدم في 4 الاختبارات (6٪)
- RX 6900 XT متقدم في 57 الاختبارات (90٪)
- هناك تعادل في 2 الاختبارات (3٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 35.13 | 69.54 |
الجِدة | 10 یونیو 2016 | 28 أكتوبر 2020 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 16 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 16 nm | 7 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 واط | 300 واط |
يحتوي GTX 1070 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 100% من استهلاك الطاقة،
أما RX 6900 XT، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 98% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 4 سنوات وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 128.6%.
Radeon RX 6900 XT هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 1070 في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.