GeForce GTX 1070 ضد 1050
درجة الأداء المجمعة
لقد قارنا بين GeForce GTX 1070 و GeForce GTX 1050، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق 1070 على 1050 بنسبة هائلة 168 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 137 | 362 |
الترتيب حسب الشعبية | 32 | 15 |
قيمة المالي | 27.35 | 3.78 |
البنيان | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
اسم رمز GPU | Pascal GP104 | N17P-G1 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 6 مايو 2016 ( منذ8 سنوات) | 25 أكتوبر 2016 ( منذ7 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $379 | $109 |
السعر الحالي | $180 (0.5x) | $211 (1.9x) |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
GTX 1070 له قيمة 624٪ أفضل للمال من GTX 1050.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1920 | 640 |
النوى CUDA | 1920 | 640 |
سرعة الساعة الأساسية | 1506 MHz | 1290 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1683 MHz | 1392 MHz |
عدد الترانزستورات | 7,200 million | 3,300 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 16 nm | 14 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 Watt | 75 Watt |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | 94 °C | 97 °C |
معدل تعبئة النسيج | 202.0 | 58.20 |
أداء النقطة العائمة | 6,463 gflops | 1,862 gflops |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
دعم الحافلات | PCIe 3.0 | PCIe 3.0 |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
طول | 26.7 سم | 14.5 سم |
الإرتفاع | 11.1 سم | 11.1 سم |
عرض | 2-slot | 2-slot |
طاقة النظام الموصى بها (PSU) | 500 واط | 300 واط |
موصلات الطاقة التكميلية | 8-pin | لا احد منهم |
خيارات SLI | + | - |
دعم SLI | لايوجد بيانات | - |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 2 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 8 غيغابايت/s | 7008 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 256 غيغابايت/s | 112 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
دعم متعدد الشاشات | + | + |
HDMI | + | + |
HDCP | لايوجد بيانات | 2.2 |
دعم تقنية G-SYNC | + | + |
التقنيات
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
GameStream | لايوجد بيانات | + |
GPU Boost | 3.0 | 3.0 |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | + |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
1070 يتفوق على 1050 بمقدار 168٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
تغطية المعيار: 25%
1070 يتفوق على 1050 بمقدار 168% في Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
1070 يتفوق على 1050 بمقدار 188% في 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
1070 يتفوق على 1050 بمقدار 57% في 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
تغطية المعيار: 14%
1070 يتفوق على 1050 بمقدار 169% في 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 14%
1070 يتفوق على 1050 بمقدار 161% في 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.
تغطية المعيار: 9%
1070 يتفوق على 1050 بمقدار 167% في GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.
تغطية المعيار: 8%
1070 يتفوق على 1050 بمقدار 33% في 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.
تغطية المعيار: 5%
1070 يتفوق على 1050 بمقدار 194% في GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.
تغطية المعيار: 4%
1070 يتفوق على 1050 بمقدار 167% في GeekBench 5 CUDA.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 122
+154%
| 48
−154%
|
1440p | 67
+179%
| 24
−179%
|
4K | 50
+117%
| 23
−117%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65 | لايوجد بيانات |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89 | لايوجد بيانات |
Assassin's Creed Valhalla | 60−65 | لايوجد بيانات |
Battlefield 5 | 164 | لايوجد بيانات |
Call of Duty: Modern Warfare | 91 | لايوجد بيانات |
Cyberpunk 2077 | 60−65 | لايوجد بيانات |
Far Cry 5 | 109 | لايوجد بيانات |
Far Cry New Dawn | 110 | لايوجد بيانات |
Forza Horizon 4 | 129 | لايوجد بيانات |
Hitman 3 | 70−75 | لايوجد بيانات |
Horizon Zero Dawn | 140−150 | لايوجد بيانات |
Metro Exodus | 127 | لايوجد بيانات |
Red Dead Redemption 2 | 115 | لايوجد بيانات |
Shadow of the Tomb Raider | 130−140 | لايوجد بيانات |
Watch Dogs: Legion | 90−95 | لايوجد بيانات |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76 | لايوجد بيانات |
Assassin's Creed Valhalla | 60−65 | لايوجد بيانات |
Battlefield 5 | 152 | لايوجد بيانات |
Call of Duty: Modern Warfare | 82 | لايوجد بيانات |
Cyberpunk 2077 | 60−65 | لايوجد بيانات |
Far Cry 5 | 88 | لايوجد بيانات |
Far Cry New Dawn | 86 | لايوجد بيانات |
Forza Horizon 4 | 261 | لايوجد بيانات |
Hitman 3 | 70−75 | لايوجد بيانات |
Horizon Zero Dawn | 140−150 | لايوجد بيانات |
Metro Exodus | 106 | لايوجد بيانات |
Red Dead Redemption 2 | 103 | لايوجد بيانات |
Shadow of the Tomb Raider | 130−140 | لايوجد بيانات |
The Witcher 3: Wild Hunt | 120 | لايوجد بيانات |
Watch Dogs: Legion | 90−95 | لايوجد بيانات |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55 | لايوجد بيانات |
Assassin's Creed Valhalla | 60−65 | لايوجد بيانات |
Call of Duty: Modern Warfare | 61 | لايوجد بيانات |
Cyberpunk 2077 | 60−65 | لايوجد بيانات |
Far Cry 5 | 66 | لايوجد بيانات |
Forza Horizon 4 | 94 | لايوجد بيانات |
Horizon Zero Dawn | 140−150 | لايوجد بيانات |
Shadow of the Tomb Raider | 130−140 | لايوجد بيانات |
The Witcher 3: Wild Hunt | 63 | لايوجد بيانات |
Watch Dogs: Legion | 90−95 | لايوجد بيانات |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93 | لايوجد بيانات |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 71 | لايوجد بيانات |
Far Cry New Dawn | 73 | لايوجد بيانات |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45 | لايوجد بيانات |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40 | لايوجد بيانات |
Call of Duty: Modern Warfare | 60 | لايوجد بيانات |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | لايوجد بيانات |
Far Cry 5 | 68 | لايوجد بيانات |
Forza Horizon 4 | 79 | لايوجد بيانات |
Hitman 3 | 40−45 | لايوجد بيانات |
Horizon Zero Dawn | 75−80 | لايوجد بيانات |
Metro Exodus | 71 | لايوجد بيانات |
Shadow of the Tomb Raider | 80−85 | لايوجد بيانات |
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50 | لايوجد بيانات |
Watch Dogs: Legion | 30−33 | لايوجد بيانات |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69 | لايوجد بيانات |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50 | لايوجد بيانات |
Far Cry New Dawn | 30 | لايوجد بيانات |
Hitman 3 | 27−30 | لايوجد بيانات |
Horizon Zero Dawn | 40−45 | لايوجد بيانات |
Shadow of the Tomb Raider | 26 | لايوجد بيانات |
The Witcher 3: Wild Hunt | 43 | لايوجد بيانات |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26 | لايوجد بيانات |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | لايوجد بيانات |
Call of Duty: Modern Warfare | 24 | لايوجد بيانات |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | لايوجد بيانات |
Far Cry 5 | 23 | لايوجد بيانات |
Forza Horizon 4 | 52 | لايوجد بيانات |
Horizon Zero Dawn | 40−45 | لايوجد بيانات |
Metro Exodus | 38 | لايوجد بيانات |
Watch Dogs: Legion | 16−18 | لايوجد بيانات |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 34 | لايوجد بيانات |
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1070 و GTX 1050 في الألعاب الشعبية:
- GTX 1070 هو 154 أسرع في 1080p
- GTX 1070 هو 179 أسرع في 1440p
- GTX 1070 هو 117 أسرع في 4K
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 34.99 | 13.07 |
الجِدة | 6 مايو 2016 | 25 أكتوبر 2016 |
سعر | $379 | $109 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 2 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 16 nm | 14 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 واط | 75 واط |
GeForce GTX 1070 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 1050 في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.