GeForce GTX 1050 ضد Quadro M620

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce GTX 1050 مع Quadro M620، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 1050
2016
2 غيغابايت GDDR5, 75 Watt
13.09
+81.6%

يتفوق GTX 1050 على M620 بنسبة 82 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء389545
الترتيب حسب الشعبية20ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة11.40لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة12.0316.57
البنيانPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
اسم رمز GPUGP107GM107
شريحة من السوقسطح المكتبمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه25 أكتوبر 2016 ( منذ8 سنوات)11 يناير 2017 ( منذ8 سنوات)
السعر وقت الإصدار$109 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA640512
سرعة الساعة الأساسية1290 MHz756 MHz
زيادة سرعة الساعة1392 MHz977 MHz
عدد الترانزستورات3,300 million1,870 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)75 Watt30 Watt
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU97 °Cلايوجد بيانات
معدل تعبئة النسيج58.2031.26
أداء النقطة العائمة1.862 TFLOPS1 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4032

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتlarge
دعم الحافلاتPCIe 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
طول145 mmلايوجد بيانات
الإرتفاع11.1 سملايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
طاقة النظام الموصى بها (PSU)300 واطلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم
دعم SLI-لايوجد بيانات

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى2 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1752 MHz1253 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة112 غيغابايت/s80 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
دعم متعدد الشاشات+لايوجد بيانات
HDMI+-
HDCP2.2-
Display Portلايوجد بيانات1.2
دعم تقنية G-SYNC+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream+-
GPU Boost3.0لايوجد بيانات
Optimus-+
3D Stereoلايوجد بيانات+
Mosaicلايوجد بيانات+
VR Ready+لايوجد بيانات
nView Display Managementلايوجد بيانات+
Optimusلايوجد بيانات+
Ansel+لايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12
نموذج تظليل6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA+5.0

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 1050 13.09
+81.6%
Quadro M620 7.21

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 1050 5030
+81.5%
Quadro M620 2772

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 1050 8571
+125%
Quadro M620 3801

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 1050 32463
+88.3%
Quadro M620 17237

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 1050 6797
+117%
Quadro M620 3130

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 1050 40922
+85%
Quadro M620 22120

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 1050 17469
+118%
Quadro M620 8005

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GTX 1050 15648
+144%
Quadro M620 6407

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GTX 1050 16976
+97.3%
Quadro M620 8602

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD42
+44.8%
29
−44.8%
1440p21
+110%
10−12
−110%
4K23
+91.7%
12
−91.7%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p2.60لايوجد بيانات
1440p5.19لايوجد بيانات
4K4.74لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 11
−18.2%
12−14
+18.2%
Cyberpunk 2077 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
Elden Ring 40−45
+100%
20−22
−100%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 40−45
+87%
21−24
−87%
Counter-Strike 2 6
−117%
12−14
+117%
Cyberpunk 2077 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
Forza Horizon 4 53
+82.8%
27−30
−82.8%
Metro Exodus 41
+116%
18−20
−116%
Red Dead Redemption 2 30−35
+65%
20−22
−65%
Valorant 39
+56%
24−27
−56%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 36
+56.5%
21−24
−56.5%
Counter-Strike 2 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Cyberpunk 2077 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
Dota 2 77
+208%
24−27
−208%
Elden Ring 40−45
+100%
20−22
−100%
Far Cry 5 56
+75%
30−35
−75%
Fortnite 70−75
+72.1%
40−45
−72.1%
Forza Horizon 4 35
+20.7%
27−30
−20.7%
Grand Theft Auto V 53
+112%
24−27
−112%
Metro Exodus 26
+36.8%
18−20
−36.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+155%
38
−155%
Red Dead Redemption 2 9
−122%
20−22
+122%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+81.8%
21−24
−81.8%
Valorant 50−55
+108%
24−27
−108%
World of Tanks 250
+125%
110−120
−125%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 29
+26.1%
21−24
−26.1%
Counter-Strike 2 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Cyberpunk 2077 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
Dota 2 112
+348%
24−27
−348%
Far Cry 5 50−55
+56.3%
30−35
−56.3%
Forza Horizon 4 31
+6.9%
27−30
−6.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+67.2%
55−60
−67.2%
Valorant 28
+12%
24−27
−12%

1440p
High Preset

Dota 2 7
−14.3%
8−9
+14.3%
Elden Ring 20−22
+122%
9−10
−122%
Grand Theft Auto V 7
−28.6%
9−10
+28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+144%
35−40
−144%
Red Dead Redemption 2 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
World of Tanks 90−95
+76.9%
50−55
−76.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+100%
12−14
−100%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry 5 30−33
+100%
14−16
−100%
Forza Horizon 4 18
+28.6%
14−16
−28.6%
Metro Exodus 25
+127%
10−12
−127%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+70%
10−11
−70%
Valorant 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Dota 2 24
+33.3%
18−20
−33.3%
Elden Ring 8−9
+100%
4−5
−100%
Grand Theft Auto V 24
+33.3%
18−20
−33.3%
Metro Exodus 8−9
+167%
3−4
−167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+138%
16
−138%
Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+33.3%
18−20
−33.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+100%
6−7
−100%
Counter-Strike 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 47
+161%
18−20
−161%
Far Cry 5 16−18
+100%
8−9
−100%
Fortnite 14−16
+100%
7−8
−100%
Forza Horizon 4 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Valorant 14−16
+100%
7−8
−100%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1050 و Quadro M620 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1050 هو 45 أسرع في 1080p
  • GTX 1050 هو 110 أسرع في 1440p
  • GTX 1050 هو 92 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Counter-Strike 2، مع دقة 4K و High Preset، يكون GTX 1050 أسرع 700 بنسبة
  • في Red Dead Redemption 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون Quadro M620 أسرع 122 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1050 متقدم في 57 الاختبارات (90٪)
  • Quadro M620 متقدم في 5 الاختبارات (8٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 13.09 7.21
الجِدة 25 أكتوبر 2016 11 يناير 2017
العملية التكنولوجية 14 nm 28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 75 واط 30 واط

يحتوي GTX 1050 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 81.6% أعلى، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100%

أما Quadro M620، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 2 شهرًا وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 150% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 1050 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro M620 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 1050 هي بطاقة سطح مكتب بينما Quadro M620 هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 1050
GeForce GTX 1050
NVIDIA Quadro M620
Quadro M620

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.7 5963 أصوات

قيم GeForce GTX 1050 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 195 أصوات

قيم Quadro M620 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.