GeForce GTX 1050 ضد GTS 360M
درجة الأداء المجمعة
يتفوق GTX 1050 على GTS 360M بنسبة هائلة 677 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 362 | 894 |
الترتيب حسب الشعبية | 15 | ليس في أعلى 100 |
قيمة المالي | 3.90 | 0.14 |
البنيان | Pascal (2016−2021) | GT2xx (2009−2012) |
اسم رمز GPU | N17P-G1 | N11E-GS1 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 25 أكتوبر 2016 ( منذ7 سنوات) | 7 يناير 2010 ( منذ14 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $109 | لايوجد بيانات |
السعر الحالي | $211 (1.9x) | $230 |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
GTX 1050 له قيمة 2686٪ أفضل للمال من GTS 360M.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 640 | 96 |
النوى CUDA | 640 | 96 |
سرعة الساعة الأساسية | 1290 MHz | 575 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1392 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | 3,300 million | 727 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 14 nm | 40 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 Watt | 38 Watt |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | 97 °C | لايوجد بيانات |
معدل تعبئة النسيج | 58.20 | 17.60 |
أداء النقطة العائمة | 1,862 gflops | 275.71 gflops |
جيجافلوبس | لايوجد بيانات | 413 |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن GeForce GTX 1050 و GeForce GTS 360M التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة). بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | large |
دعم الحافلات | PCIe 3.0 | PCI-E 2.0 |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | MXM-II |
طول | 14.5 سم | لايوجد بيانات |
الإرتفاع | 11.1 سم | لايوجد بيانات |
عرض | 2-slot | لايوجد بيانات |
طاقة النظام الموصى بها (PSU) | 300 واط | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
خيارات SLI | - | + |
دعم SLI | - | لايوجد بيانات |
نوع الموصل MXM | لايوجد بيانات | MXM 3.0 Type-B |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | DDR3, GDDR3, GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 1 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 7008 MHz | Up to 2000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 112 غيغابايت/s | 57.6 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA |
دعم متعدد الشاشات | + | لايوجد بيانات |
HDMI | + | + |
HDCP | 2.2 | لايوجد بيانات |
الدقة القصوى عبر VGA | لايوجد بيانات | 2048x1536 |
دعم تقنية G-SYNC | + | لايوجد بيانات |
التقنيات
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
GameStream | + | لايوجد بيانات |
GPU Boost | 3.0 | لايوجد بيانات |
إدارة الطاقة | لايوجد بيانات | 8.0 |
VR Ready | + | لايوجد بيانات |
Ansel | + | لايوجد بيانات |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
نموذج تظليل | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | + |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
GTX 1050 يتفوق على GTS 360M بمقدار 677٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
تغطية المعيار: 25%
GTX 1050 يتفوق على GTS 360M بمقدار 675% في Passmark.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
GTX 1050 يتفوق على GTS 360M بمقدار 488% في 3DMark Vantage Performance.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 130−140
+622%
| 18
−622%
|
Full HD | 47
+124%
| 21
−124%
|
1440p | 16
+700%
| 2−3
−700%
|
4K | 25
+733%
| 3−4
−733%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Battlefield 5 | 43 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Far Cry 5 | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
Hitman 3 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 62
+377%
|
12−14
−377%
|
Metro Exodus | 46
+820%
|
5−6
−820%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
+430%
|
10−11
−430%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Battlefield 5 | 35 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Far Cry 5 | 56
+700%
|
7−8
−700%
|
Far Cry New Dawn | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Forza Horizon 4 | 49
+600%
|
7−8
−600%
|
Hitman 3 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+215%
|
12−14
−215%
|
Metro Exodus | 38
+850%
|
4−5
−850%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
+190%
|
10−11
−190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+660%
|
5−6
−660%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Far Cry 5 | 23
+229%
|
7−8
−229%
|
Forza Horizon 4 | 34
+386%
|
7−8
−386%
|
Horizon Zero Dawn | 26
+100%
|
12−14
−100%
|
Metro Exodus | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+300%
|
5−6
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Hitman 3 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Far Cry 5 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Metro Exodus | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Far Cry New Dawn | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Hitman 3 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 6−7 | 0−1 |
Battlefield 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Metro Exodus | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1050 و GTS 360M في الألعاب الشعبية:
- GTX 1050 هو 622 أسرع في 900p
- GTX 1050 هو 124 أسرع في 1080p
- GTX 1050 هو 700 أسرع في 1440p
- GTX 1050 هو 733 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Assassin's Creed Odyssey، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GTX 1050 أسرع 3700 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، GTX 1050 تجاوز GTS 360M في كل 43 من اختباراتنا.
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 13.05 | 1.68 |
الجِدة | 25 أكتوبر 2016 | 7 يناير 2010 |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 1 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 14 nm | 40 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 واط | 38 واط |
GeForce GTX 1050 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTS 360M في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce GTX 1050 هي بطاقة سطح مكتب بينما GeForce GTS 360M هي بطاقة كمبيوتر محمول.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.