GeForce GTS 450 ضد Radeon RX 6800

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce GTS 450 و Radeon RX 6800، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTS 450
2010
1 غيغابايت GDDR5, 106 Watt
3.42

يتفوق RX 6800 على GTS 450 بنسبة هائلة 1582 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء72642
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة0.5751.47
كفاءة الطاقة2.2415.99
البنيانFermi (2010−2014)RDNA 2.0 (2020−2024)
اسم رمز GPUGF106Navi 21
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه13 سبتمبر 2010 ( منذ14 سنوات)28 أكتوبر 2020 ( منذ4 سنوات)
السعر وقت الإصدار$129 $579

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

RX 6800 له قيمة 8930٪ أفضل للمال من GTS 450.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1923840
سرعة الساعة الأساسية783 MHz1700 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات2105 MHz
عدد الترانزستورات1,170 million26,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)106 Watt250 Watt
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU100 °Cلايوجد بيانات
معدل تعبئة النسيج25.06505.2
أداء النقطة العائمة0.6013 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs1696
TMUs32240
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات60

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتPCI-E 2.0 x 16لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
طول210 mm267 mm
الإرتفاع11.1 سملايوجد بيانات
عرض2-slot2-slot
موصلات الطاقة التكميلية1x 6-pin2x 8-pin
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى1 غيغابايت16 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1804 (3608 data rate) MHz2000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة57.7 غيغابايت/s512.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضMini HDMITwo Dual Link DVI1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI++
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A1.2
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTS 450 3.42
RX 6800 57.52
+1582%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTS 450 1321
RX 6800 22192
+1580%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTS 450 1888
RX 6800 55084
+2818%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTS 450 9758
RX 6800 106236
+989%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTS 450 1545
RX 6800 45441
+2841%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTS 450 12447
RX 6800 205274
+1549%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p30
−1567%
500−550
+1567%
Full HD38
−366%
177
+366%
1200p27
−1567%
450−500
+1567%
1440p6−7
−1583%
101
+1583%
4K3−4
−2000%
63
+2000%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p3.393.27
1440p21.505.73
4K43.009.19

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−2150%
135
+2150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−1100%
120−130
+1100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−10150%
205
+10150%
Battlefield 5 7−8
−2514%
180−190
+2514%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−1263%
100−110
+1263%
Cyberpunk 2077 6−7
−1817%
115
+1817%
Far Cry 5 7−8
−1457%
100−110
+1457%
Far Cry New Dawn 9−10
−1444%
130−140
+1444%
Forza Horizon 4 18−20
−1079%
220−230
+1079%
Hitman 3 8−9
−1375%
110−120
+1375%
Horizon Zero Dawn 24−27
−776%
210−220
+776%
Metro Exodus 5−6
−2960%
150−160
+2960%
Red Dead Redemption 2 9−10
−1167%
110−120
+1167%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−1550%
230−240
+1550%
Watch Dogs: Legion 40−45
−259%
140−150
+259%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−1100%
120−130
+1100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−8500%
172
+8500%
Battlefield 5 7−8
−2514%
180−190
+2514%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−1263%
100−110
+1263%
Cyberpunk 2077 6−7
−1633%
104
+1633%
Far Cry 5 7−8
−1457%
100−110
+1457%
Far Cry New Dawn 9−10
−1444%
130−140
+1444%
Forza Horizon 4 18−20
−1079%
220−230
+1079%
Hitman 3 8−9
−1375%
110−120
+1375%
Horizon Zero Dawn 24−27
−776%
210−220
+776%
Metro Exodus 5−6
−2960%
150−160
+2960%
Red Dead Redemption 2 9−10
−1167%
110−120
+1167%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−2336%
341
+2336%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−700%
120−130
+700%
Watch Dogs: Legion 40−45
−259%
140−150
+259%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−1100%
120−130
+1100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−8000%
162
+8000%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−1263%
100−110
+1263%
Cyberpunk 2077 6−7
−1550%
99
+1550%
Far Cry 5 7−8
−1457%
100−110
+1457%
Forza Horizon 4 18−20
−1079%
220−230
+1079%
Hitman 3 8−9
−1375%
110−120
+1375%
Horizon Zero Dawn 24−27
−848%
237
+848%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−2007%
295
+2007%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−913%
152
+913%
Watch Dogs: Legion 40−45
−115%
88
+115%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−1167%
110−120
+1167%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
−1967%
120−130
+1967%
Far Cry New Dawn 5−6
−1700%
90−95
+1700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−2100%
65−70
+2100%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2167%
65−70
+2167%
Cyberpunk 2077 2−3
−3600%
74
+3600%
Far Cry 5 4−5
−1575%
65−70
+1575%
Forza Horizon 4 1−2
−26900%
270−280
+26900%
Hitman 3 8−9
−913%
80−85
+913%
Horizon Zero Dawn 8−9
−2225%
186
+2225%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−4750%
95−100
+4750%
Watch Dogs: Legion 21−24
−990%
220−230
+990%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−1300%
95−100
+1300%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−3150%
65−70
+3150%
Far Cry New Dawn 2−3
−2600%
50−55
+2600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−2100%
40−45
+2100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−9800%
99
+9800%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−4000%
40−45
+4000%
Cyberpunk 2077 0−1 34
Far Cry 5 2−3
−1800%
35−40
+1800%
Forza Horizon 4 1−2
−8700%
85−90
+8700%
Watch Dogs: Legion 1−2
−4400%
45
+4400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1325%
55−60
+1325%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 144
+0%
144
+0%
Metro Exodus 138
+0%
138
+0%
Shadow of the Tomb Raider 215
+0%
215
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 70
+0%
70
+0%
Horizon Zero Dawn 210−220
+0%
210−220
+0%
Metro Exodus 80−85
+0%
80−85
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 99
+0%
99
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 127
+0%
127
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTS 450 و RX 6800 في الألعاب الشعبية:

  • RX 6800 هو 1567 أسرع في 900p
  • RX 6800 هو 366 أسرع في 1080p
  • RX 6800 هو 1567 أسرع في 1200p
  • RX 6800 هو 1583 أسرع في 1440p
  • RX 6800 هو 2000 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Forza Horizon 4، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون RX 6800 أسرع 26900 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RX 6800 متقدم في 63 الاختبارات (89٪)
  • هناك تعادل في 8 الاختبارات (11٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 3.42 57.52
الجِدة 13 سبتمبر 2010 28 أكتوبر 2020
الذاكرة القصوى 1 غيغابايت 16 غيغابايت
العملية التكنولوجية 40 nm 7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 106 واط 250 واط

يحتوي GTS 450 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 135.8% من استهلاك الطاقة،

أما RX 6800، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1581.9% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 10 سنوات وسعر 1500 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 471.4%.

Radeon RX 6800 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTS 450 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTS 450
GeForce GTS 450
AMD Radeon RX 6800
Radeon RX 6800

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 2638 أصوات

قيم GeForce GTS 450 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1850 أصوات

قيم Radeon RX 6800 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.