GeForce GT 650M ضد 810M

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce GT 650M و GeForce 810M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GT 650M
2012
2 غيغابايت DDR3\GDDR5, 45 Watt
3.01
+192%

يتفوق GT 650M على 810M بنسبة هائلة 192 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء7611094
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة4.794.91
البنيانKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
اسم رمز GPUGK107GF117
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه22 مارس 2012 ( منذ12 سنوات)24 مارس 2014 ( منذ10 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA38448
سرعة الساعة الأساسيةUp to 900 MHz738 MHz
زيادة سرعة الساعة950 MHz950 MHz
عدد الترانزستورات1,270 million585 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)45 Watt15 Watt
معدل تعبئة النسيج30.405.904
أداء النقطة العائمة0.7296 TFLOPS0.1417 TFLOPS
ROPs168
TMUs328

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedلايوجد بيانات
دعم الحافلاتPCI Express 2.0, PCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3\GDDR5DDR3
الذاكرة القصوى2 غيغابايت1 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة900 MHz900 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةUp to 80.0 غيغابايت/s14.4 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة -لايوجد بيانات

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
الدقة القصوى عبر VGAUp to 2048x1536لايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 API12 (11_0)
نموذج تظليل5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+2.1

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GT 650M 3.01
+192%
GeForce 810M 1.03

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GT 650M 1203
+191%
GeForce 810M 413

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GT 650M 3796
+136%
GeForce 810M 1607

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p31
+210%
10−12
−210%
Full HD31
+210%
10−12
−210%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Counter-Strike 2 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 14−16
+200%
5−6
−200%
Forza Horizon 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
Red Dead Redemption 2 10−12
+267%
3−4
−267%
Valorant 4−5
+300%
1−2
−300%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Counter-Strike 2 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Dota 2 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 16−18
+240%
5−6
−240%
Fortnite 16−18
+240%
5−6
−240%
Forza Horizon 4 14−16
+200%
5−6
−200%
Forza Horizon 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Grand Theft Auto V 9−10
+200%
3−4
−200%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+211%
9−10
−211%
Red Dead Redemption 2 10−12
+267%
3−4
−267%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+267%
3−4
−267%
Valorant 4−5
+300%
1−2
−300%
World of Tanks 72
+200%
24−27
−200%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Counter-Strike 2 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Dota 2 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 16−18
+240%
5−6
−240%
Forza Horizon 4 14−16
+200%
5−6
−200%
Forza Horizon 5 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+211%
9−10
−211%
Valorant 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
High Preset

Dota 2 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+214%
7−8
−214%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
World of Tanks 21−24
+214%
7−8
−214%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Forza Horizon 5 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+200%
2−3
−200%
Valorant 10−11
+233%
3−4
−233%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+200%
3−4
−200%
Dota 2 16−18
+220%
5−6
−220%
Grand Theft Auto V 14−16
+200%
5−6
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+200%
3−4
−200%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+220%
5−6
−220%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Counter-Strike 2 9−10
+200%
3−4
−200%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 16−18
+220%
5−6
−220%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Fortnite 2−3 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Forza Horizon 5 1−2 0−1
Valorant 3−4
+200%
1−2
−200%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GT 650M و GeForce 810M في الألعاب الشعبية:

  • GT 650M هو 210 أسرع في 900p
  • GT 650M هو 210 أسرع في 1080p

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 3.01 1.03
الجِدة 22 مارس 2012 24 مارس 2014
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 1 غيغابايت
قوة التصميم الحراري (TDP) 45 واط 15 واط

يحتوي GT 650M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 192.2% أعلى، وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،

أما GeForce 810M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 2 سنوات وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 200% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GT 650M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce 810M في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M
NVIDIA GeForce 810M
GeForce 810M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 470 أصوات

قيم GeForce GT 650M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 511 أصوات

قيم GeForce 810M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.