GeForce GT 520M ضد UHD Graphics

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce GT 520M و UHD Graphics، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GT 520M
2011
1 غيغابايت DDR3, 12 Watt
0.72

يتفوق UHD Graphics على GT 520M بنسبة هائلة 650 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء1168614
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 1006
تقييم الفعالية من حيث التكلفة0.01لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة4.2938.59
البنيانFermi (2010−2014)Generation 11.0 (2019−2021)
اسم رمز GPUGF108Jasper Lake GT1
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه5 يناير 2011 ( منذ14 سنوات)11 يناير 2021 ( منذ4 سنوات)
السعر وقت الإصدار$59.99 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA48256
سرعة الساعة الأساسية600 MHz350 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات750 MHz
عدد الترانزستورات585 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm10 nm+
قوة التصميم الحراري (TDP)12 Watt10 Watt
معدل تعبئة النسيج4.80012.00
أداء النقطة العائمة0.1152 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs48
TMUs816

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 2.0 x16Ring Bus
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملايوجد بيانات

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3نظام مشترك
الذاكرة القصوى1 غيغابايتنظام مشترك
عرض ناقل الذاكرة64 Bitنظام مشترك
سرعة ساعة الذاكرة800 MHzنظام مشترك
عرض النطاق الترددي للذاكرة12.8 غيغابايت/sلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة -+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device DependentNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 API12 (12_1)
نموذج تظليل5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GT 520M 0.72
UHD Graphics 5.40
+650%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GT 520M 287
UHD Graphics 2151
+649%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p8
−650%
60−65
+650%
Full HD12
−650%
90−95
+650%
1200p7
−614%
50−55
+614%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p5.00لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
−627%
80−85
+627%
Cyberpunk 2077 3−4
−600%
21−24
+600%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 10−12
−627%
80−85
+627%
Cyberpunk 2077 3−4
−600%
21−24
+600%
Forza Horizon 4 7−8
−614%
50−55
+614%
Red Dead Redemption 2 5−6
−600%
35−40
+600%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
−627%
80−85
+627%
Cyberpunk 2077 3−4
−600%
21−24
+600%
Far Cry 5 9−10
−622%
65−70
+622%
Fortnite 2−3
−600%
14−16
+600%
Forza Horizon 4 7−8
−614%
50−55
+614%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−650%
75−80
+650%
Red Dead Redemption 2 5−6
−600%
35−40
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−650%
45−50
+650%
World of Tanks 18−20
−637%
140−150
+637%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 10−12
−627%
80−85
+627%
Cyberpunk 2077 3−4
−600%
21−24
+600%
Far Cry 5 9−10
−622%
65−70
+622%
Forza Horizon 4 7−8
−614%
50−55
+614%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−650%
75−80
+650%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
−650%
30−33
+650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−650%
30−33
+650%
World of Tanks 3−4
−600%
21−24
+600%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−600%
21−24
+600%
Far Cry 5 4−5
−650%
30−33
+650%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−650%
30−33
+650%
Valorant 5−6
−600%
35−40
+600%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
−633%
110−120
+633%
Grand Theft Auto V 14−16
−633%
110−120
+633%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−600%
14−16
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−633%
110−120
+633%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−600%
7−8
+600%
Cyberpunk 2077 2−3
−600%
14−16
+600%
Dota 2 14−16
−633%
110−120
+633%
Valorant 1−2
−600%
7−8
+600%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GT 520M و UHD Graphics في الألعاب الشعبية:

  • UHD Graphics هو 650 أسرع في 900p
  • UHD Graphics هو 650 أسرع في 1080p
  • UHD Graphics هو 614 أسرع في 1200p

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 0.72 5.40
الجِدة 5 يناير 2011 11 يناير 2021
العملية التكنولوجية 40 nm 10 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 12 واط 10 واط

يحتوي UHD Graphics على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 650% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 10 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 300% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 20% من استهلاك الطاقة،

UHD Graphics هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 520M في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GT 520M
GeForce GT 520M
Intel UHD Graphics
UHD Graphics

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3 421 أصوات

قيم GeForce GT 520M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 6998 أصوات

قيم UHD Graphics على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.