GeForce GT 520M ضد UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce GT 520M و UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GT 520M
2011
1 غيغابايت DDR3, 12 Watt
0.74

يتفوق UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) على GT 520M بنسبة هائلة 872 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء1158542
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة0.01لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة4.30لايوجد بيانات
البنيانFermi (2010−2014)Gen. 12 (2021−2023)
اسم رمز GPUGF108Alder Lake Xe
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه5 يناير 2011 ( منذ13 سنوات)4 يناير 2022 ( منذ2 سنوات)
السعر وقت الإصدار$59.99 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA4864
سرعة الساعة الأساسية600 MHzلايوجد بيانات
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1400 MHz
عدد الترانزستورات585 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm10 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)12 Wattلايوجد بيانات
معدل تعبئة النسيج4.800لايوجد بيانات
أداء النقطة العائمة0.1152 TFLOPSلايوجد بيانات
ROPs4لايوجد بيانات
TMUs8لايوجد بيانات

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 2.0 x16لايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملايوجد بيانات

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3لايوجد بيانات
الذاكرة القصوى1 غيغابايتلايوجد بيانات
عرض ناقل الذاكرة64 Bitلايوجد بيانات
سرعة ساعة الذاكرة800 MHzلايوجد بيانات
عرض النطاق الترددي للذاكرة12.8 غيغابايت/sلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة -+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device Dependentلايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-
Quick Syncلايوجد بيانات+

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 API12_1
نموذج تظليل5.1لايوجد بيانات
OpenGL4.5لايوجد بيانات
OpenCL1.1لايوجد بيانات
VulkanN/A-
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GT 520M 0.74
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 7.19
+872%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GT 520M 502
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 5039
+904%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GT 520M 2280
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 18749
+722%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p8
−838%
75−80
+838%
Full HD12
−75%
21
+75%
1200p7
−829%
65−70
+829%
1440p1−2
−1100%
12
+1100%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p5.00لايوجد بيانات
1440p59.99لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−500%
18
+500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−260%
18−20
+260%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−400%
14−16
+400%
Cyberpunk 2077 3−4
−400%
15
+400%
Far Cry New Dawn 1−2
−1900%
20−22
+1900%
Hitman 3 5−6
−180%
14−16
+180%
Horizon Zero Dawn 10−12
−282%
40−45
+282%
Red Dead Redemption 2 0−1 20−22
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−300%
24−27
+300%
Watch Dogs: Legion 30−35
−74.2%
50−55
+74.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−260%
18−20
+260%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−400%
14−16
+400%
Cyberpunk 2077 3−4
−267%
11
+267%
Far Cry New Dawn 1−2
−1900%
20−22
+1900%
Hitman 3 5−6
−180%
14−16
+180%
Horizon Zero Dawn 10−12
−282%
40−45
+282%
Red Dead Redemption 2 0−1 20−22
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−333%
26
+333%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−120%
21−24
+120%
Watch Dogs: Legion 30−35
−74.2%
50−55
+74.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−260%
18−20
+260%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−400%
14−16
+400%
Cyberpunk 2077 3−4
−267%
10−12
+267%
Hitman 3 5−6
−180%
14−16
+180%
Horizon Zero Dawn 10−12
−54.5%
17
+54.5%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−233%
20
+233%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−10%
11
+10%
Watch Dogs: Legion 30−35
−74.2%
50−55
+74.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 20−22

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 14−16
Far Cry New Dawn 1−2
−1000%
10−12
+1000%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 7−8
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 1−2
−700%
8−9
+700%
Hitman 3 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Horizon Zero Dawn 3−4
−400%
14−16
+400%
Watch Dogs: Legion 2−3
−2150%
45−50
+2150%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−300%
12−14
+300%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 5−6

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−300%
4−5
+300%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 3−4

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−250%
7−8
+250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 18
+0%
18
+0%
Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 15
+0%
15
+0%
Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GT 520M و UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) في الألعاب الشعبية:

  • UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) هو 838 أسرع في 900p
  • UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) هو 75 أسرع في 1080p
  • UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) هو 829 أسرع في 1200p
  • UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) هو 1100 أسرع في 1440p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Watch Dogs: Legion، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) أسرع 2150 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) متقدم في 35 الاختبارات (54٪)
  • هناك تعادل في 30 الاختبارات (46٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 0.74 7.19
الجِدة 5 يناير 2011 4 يناير 2022
العملية التكنولوجية 40 nm 10 nm

يحتوي UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 871.6% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 10 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 300%

UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 520M في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GT 520M
GeForce GT 520M
Intel UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3 406 أصوات

قيم GeForce GT 520M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 331 أصوات

قيم UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.