GeForce GT 520M ضد Radeon 610M

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce GT 520M و Radeon 610M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GT 520M
2011
1 غيغابايت DDR3, 12 Watt
0.74

يتفوق 610M على GT 520M بنسبة هائلة 285 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء1161792
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10033
تقييم الفعالية من حيث التكلفة0.01لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة4.2313.03
البنيانFermi (2010−2014)RDNA 2.0 (2020−2024)
اسم رمز GPUGF108Dragon Range
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه5 يناير 2011 ( منذ13 سنوات)3 يناير 2023 ( منذ1 سنة)
السعر وقت الإصدار$59.99 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA48128
سرعة الساعة الأساسية600 MHz400 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات2200 MHz
عدد الترانزستورات585 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)12 Watt15 Watt
معدل تعبئة النسيج4.80017.60
أداء النقطة العائمة0.1152 TFLOPS0.5632 TFLOPS
ROPs44
TMUs88
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات2

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x8
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3نظام مشترك
الذاكرة القصوى1 غيغابايتنظام مشترك
عرض ناقل الذاكرة64 Bitنظام مشترك
سرعة ساعة الذاكرة800 MHzنظام مشترك
عرض النطاق الترددي للذاكرة12.8 غيغابايت/sلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة -+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device DependentPortable Device Dependent

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل5.16.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A1.3
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GT 520M 0.74
Radeon 610M 2.85
+285%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GT 520M 285
Radeon 610M 1098
+285%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GT 520M 502
Radeon 610M 2863
+470%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GT 520M 2280
Radeon 610M 12065
+429%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p8
−275%
30−35
+275%
Full HD12
−16.7%
14
+16.7%
1200p7
−243%
24−27
+243%
1440p18−21
−339%
79
+339%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p5.00لايوجد بيانات
1440p3.33لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−80%
9−10
+80%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−133%
7−8
+133%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry New Dawn 1−2
−700%
8−9
+700%
Hitman 3 5−6
−60%
8−9
+60%
Horizon Zero Dawn 10−12
−100%
21−24
+100%
Red Dead Redemption 2 0−1 7−8
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−100%
12−14
+100%
Watch Dogs: Legion 30−35
−25.8%
35−40
+25.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−80%
9−10
+80%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−133%
7−8
+133%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry New Dawn 1−2
−700%
8−9
+700%
Hitman 3 5−6
−60%
8−9
+60%
Horizon Zero Dawn 10−12
−100%
21−24
+100%
Red Dead Redemption 2 0−1 7−8
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−133%
14
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−40%
14−16
+40%
Watch Dogs: Legion 30−35
−25.8%
35−40
+25.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−80%
9−10
+80%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−133%
7−8
+133%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Hitman 3 5−6
−60%
8−9
+60%
Horizon Zero Dawn 10−12
−100%
21−24
+100%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−66.7%
10
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+42.9%
7
−42.9%
Watch Dogs: Legion 30−35
−25.8%
35−40
+25.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 7−8

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 5−6
Far Cry New Dawn 1−2
−300%
4−5
+300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 2−3
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Hitman 3 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Horizon Zero Dawn 3−4
−133%
7−8
+133%
Watch Dogs: Legion 2−3
−750%
16−18
+750%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−100%
6−7
+100%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 2−3

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−100%
4−5
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GT 520M و Radeon 610M في الألعاب الشعبية:

  • Radeon 610M هو 275 أسرع في 900p
  • Radeon 610M هو 17 أسرع في 1080p
  • Radeon 610M هو 243 أسرع في 1200p
  • Radeon 610M هو 339 أسرع في 1440p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GT 520M أسرع 43 بنسبة
  • في Watch Dogs: Legion، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون Radeon 610M أسرع 750 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GT 520M متقدم في 1 اختبار (2٪)
  • Radeon 610M متقدم في 33 الاختبارات (61٪)
  • هناك تعادل في 20 الاختبارات (37٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 0.74 2.85
الجِدة 5 يناير 2011 3 يناير 2023
العملية التكنولوجية 40 nm 5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 12 واط 15 واط

يحتوي GT 520M باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 25% من استهلاك الطاقة،

أما Radeon 610M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 285.1% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 11 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 700%.

Radeon 610M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 520M في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GT 520M
GeForce GT 520M
AMD Radeon 610M
Radeon 610M

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3 411 أصوات

قيم GeForce GT 520M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 781 أصوات

قيم Radeon 610M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.