GeForce GT 520M ضد RTX 3060

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce GT 520M مع GeForce RTX 3060، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GT 520M
2011
1 غيغابايت DDR3, 12 Watt
0.74

يتفوق RTX 3060 على GT 520M بنسبة هائلة 5831 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء116582
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 1005
تقييم الفعالية من حيث التكلفة0.0170.16
كفاءة الطاقة4.3018.00
البنيانFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUGF108GA106
شريحة من السوقحاسوب محمولسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه5 يناير 2011 ( منذ14 سنوات)12 يناير 2021 ( منذ4 سنوات)
السعر وقت الإصدار$59.99 $329

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

RTX 3060 له قيمة 701500٪ أفضل للمال من GT 520M.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA483584
سرعة الساعة الأساسية600 MHz1320 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1777 MHz
عدد الترانزستورات585 million12,000 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)12 Watt170 Watt
معدل تعبئة النسيج4.800199.0
أداء النقطة العائمة0.1152 TFLOPS12.74 TFLOPS
ROPs448
TMUs8112
Tensor Coresلايوجد بيانات112
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات28

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
طوللايوجد بيانات242 mm
عرضلايوجد بيانات2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهم1x 12-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3GDDR6
الذاكرة القصوى1 غيغابايت12 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit192 Bit
سرعة ساعة الذاكرة800 MHz1875 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة12.8 غيغابايت/s360.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device Dependent1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل5.16.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GT 520M 0.74
RTX 3060 43.89
+5831%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GT 520M 287
RTX 3060 17085
+5853%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GT 520M 502
RTX 3060 28375
+5552%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GT 520M 2280
RTX 3060 79706
+3396%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GT 520M 1319
RTX 3060 88251
+6591%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p8
−5525%
450−500
+5525%
Full HD12
−900%
120
+900%
1200p7
−5614%
400−450
+5614%
1440p1−2
−7000%
71
+7000%
4K0−148

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p5.00
−82.3%
2.74
+82.3%
1440p59.99
−1195%
4.63
+1195%
4Kلايوجد بيانات6.85
  • التكلفة لكل إطار في RTX 3060 أقل بنسبة 82 في 1080p
  • التكلفة لكل إطار في RTX 3060 أقل بنسبة 1195 في 1440p

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 6−7
−1500%
95−100
+1500%
Cyberpunk 2077 3−4
−2533%
79
+2533%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 6−7
−1517%
97
+1517%
Cyberpunk 2077 3−4
−2467%
77
+2467%
Forza Horizon 4 7−8
−3129%
226
+3129%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1600%
85−90
+1600%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−1283%
83
+1283%
Cyberpunk 2077 3−4
−2300%
72
+2300%
Far Cry 5 9−10
−1067%
105
+1067%
Fortnite 2−3
−9250%
180−190
+9250%
Forza Horizon 4 7−8
−2471%
180
+2471%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1990%
200−210
+1990%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1600%
85−90
+1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−2600%
160−170
+2600%
World of Tanks 18−20
−1368%
270−280
+1368%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
−1100%
72
+1100%
Cyberpunk 2077 3−4
−1900%
60
+1900%
Far Cry 5 9−10
−1056%
100−110
+1056%
Forza Horizon 4 7−8
−2100%
154
+2100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1990%
200−210
+1990%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−4275%
170−180
+4275%
World of Tanks 3−4
−9300%
280−290
+9300%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−1133%
37
+1133%
Far Cry 5 4−5
−3475%
140−150
+3475%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1925%
80−85
+1925%
Valorant 5−6
−2860%
140−150
+2860%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−250%
21−24
+250%
Dota 2 14−16
−447%
82
+447%
Grand Theft Auto V 14−16
−447%
82
+447%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−7250%
140−150
+7250%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−447%
82
+447%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−5200%
50−55
+5200%
Counter-Strike 2 6−7
−50%
9
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−750%
17
+750%
Dota 2 14−16
−667%
115
+667%
Valorant 1−2
−7800%
75−80
+7800%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 5 124
+0%
124
+0%
Metro Exodus 120
+0%
120
+0%
Valorant 180−190
+0%
180−190
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Dota 2 146
+0%
146
+0%
Forza Horizon 5 96
+0%
96
+0%
Grand Theft Auto V 141
+0%
141
+0%
Metro Exodus 87
+0%
87
+0%
Valorant 180−190
+0%
180−190
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Dota 2 147
+0%
147
+0%
Forza Horizon 5 79
+0%
79
+0%
Valorant 180−190
+0%
180−190
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 81
+0%
81
+0%
Grand Theft Auto V 81
+0%
81
+0%
Red Dead Redemption 2 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 115
+0%
115
+0%
Forza Horizon 5 62
+0%
62
+0%
Metro Exodus 89
+0%
89
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 32
+0%
32
+0%
Red Dead Redemption 2 30−33
+0%
30−33
+0%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Fortnite 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 67
+0%
67
+0%
Forza Horizon 5 36
+0%
36
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GT 520M و RTX 3060 في الألعاب الشعبية:

  • RTX 3060 هو 5525 أسرع في 900p
  • RTX 3060 هو 900 أسرع في 1080p
  • RTX 3060 هو 5614 أسرع في 1200p
  • RTX 3060 هو 7000 أسرع في 1440p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في World of Tanks، مع دقة 1440p و High Preset، يكون RTX 3060 أسرع 9300 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RTX 3060 متقدم في 36 الاختبارات (57٪)
  • هناك تعادل في 27 الاختبارات (43٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 0.74 43.89
الجِدة 5 يناير 2011 12 يناير 2021
الذاكرة القصوى 1 غيغابايت 12 غيغابايت
العملية التكنولوجية 40 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 12 واط 170 واط

يحتوي GT 520M باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 1316.7% من استهلاك الطاقة،

أما RTX 3060، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 5831.1% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 10 سنوات وسعر 1100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 400%.

GeForce RTX 3060 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 520M في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GT 520M بطاقة كمبيوتر محمول بينما GeForce RTX 3060 بطاقة سطح مكتب.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GT 520M
GeForce GT 520M
NVIDIA GeForce RTX 3060
GeForce RTX 3060

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3 418 أصوات

قيم GeForce GT 520M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 29914 أصوات

قيم GeForce RTX 3060 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.