GeForce GT 520M vs. RTX 3060

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GT 520M com GeForce RTX 3060, incluindo especificações e dados de desempenho.

GT 520M
2011
1 GB DDR3, 12 Watt
0.74

O RTX 3060 supera o GT 520M por um impressionante 5907% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 520M e GeForce RTX 3060, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho116482
Lugar por popularidadenão no top-1004
Avaliação custo-eficácia0.0170.21
Eficiência energética4.2518.03
ArquiteturaFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoGF108GA106
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento5 de Janeiro 2011 (14 anos atrás)12 de Janeiro 2021 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$59.99 $329

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RTX 3060 tem uma relação qualidade/preço 702000% melhor do que o GT 520M.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 520M e GeForce RTX 3060: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 520M e GeForce RTX 3060, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento483584
Frequência do núcleo600 MHz1320 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1777 MHz
Quantidade de transistores585 million12,000 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)12 Watt170 Watt
Velocidade de texturização4.800199.0
Desempenho de ponto flutuante0.1152 TFLOPS12.74 TFLOPS
ROPs448
TMUs8112
Tensor Coressem dados112
Ray Tracing Coressem dados28

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 520M e GeForce RTX 3060 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Comprimentosem dados242 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnão1x 12-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 520M e GeForce RTX 3060 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM1 GB12 GB
Largura do barramento de memória64 Bit192 Bit
Frequência de memória800 MHz1875 MHz
Largura de banda de memória12.8 GB/s360.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 520M e GeForce RTX 3060. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 520M e GeForce RTX 3060. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 520M e GeForce RTX 3060 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 520M e GeForce RTX 3060 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 520M 0.74
RTX 3060 44.45
+5907%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 520M 285
RTX 3060 17085
+5895%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GT 520M 502
RTX 3060 28375
+5552%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 520M 2280
RTX 3060 79706
+3396%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GT 520M 1319
RTX 3060 88251
+6591%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 520M e GeForce RTX 3060 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p8
−5525%
450−500
+5525%
Full HD12
−900%
120
+900%
1200p7
−5614%
400−450
+5614%
1440p1−2
−7000%
71
+7000%
4K0−148

Custo por fotograma, $

1080p5.00
−82.3%
2.74
+82.3%
1440p59.99
−1195%
4.63
+1195%
4Ksem dados6.85
  • O custo por fotograma na RTX 3060 é 82% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na RTX 3060 é 1195% mais baixo na 1440p

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 6−7
−1500%
95−100
+1500%
Cyberpunk 2077 3−4
−2533%
79
+2533%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 6−7
−1517%
97
+1517%
Cyberpunk 2077 3−4
−2467%
77
+2467%
Forza Horizon 4 7−8
−3129%
226
+3129%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1600%
85−90
+1600%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−1283%
83
+1283%
Cyberpunk 2077 3−4
−2300%
72
+2300%
Far Cry 5 8−9
−1213%
105
+1213%
Fortnite 2−3
−9250%
180−190
+9250%
Forza Horizon 4 7−8
−2471%
180
+2471%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1990%
200−210
+1990%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1600%
85−90
+1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−2600%
160−170
+2600%
World of Tanks 18−20
−1368%
270−280
+1368%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
−1100%
72
+1100%
Cyberpunk 2077 3−4
−1900%
60
+1900%
Far Cry 5 8−9
−1188%
100−110
+1188%
Forza Horizon 4 7−8
−2100%
154
+2100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1990%
200−210
+1990%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−4275%
170−180
+4275%
World of Tanks 3−4
−9267%
280−290
+9267%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−35
−35.5%
42
+35.5%
Cyberpunk 2077 3−4
−1133%
37
+1133%
Far Cry 5 4−5
−3475%
140−150
+3475%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1925%
80−85
+1925%
Valorant 5−6
−2860%
140−150
+2860%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
−447%
82
+447%
Grand Theft Auto V 14−16
−447%
82
+447%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−7250%
140−150
+7250%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−447%
82
+447%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−5200%
50−55
+5200%
Cyberpunk 2077 2−3
−750%
17
+750%
Dota 2 14−16
−667%
115
+667%
Valorant 1−2
−7800%
75−80
+7800%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 5 124
+0%
124
+0%
Metro Exodus 120
+0%
120
+0%
Valorant 180−190
+0%
180−190
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Dota 2 146
+0%
146
+0%
Forza Horizon 5 96
+0%
96
+0%
Grand Theft Auto V 141
+0%
141
+0%
Metro Exodus 87
+0%
87
+0%
Valorant 180−190
+0%
180−190
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Dota 2 147
+0%
147
+0%
Forza Horizon 5 79
+0%
79
+0%
Valorant 180−190
+0%
180−190
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 81
+0%
81
+0%
Grand Theft Auto V 81
+0%
81
+0%
Red Dead Redemption 2 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 115
+0%
115
+0%
Forza Horizon 5 62
+0%
62
+0%
Metro Exodus 89
+0%
89
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 32
+0%
32
+0%
Red Dead Redemption 2 30−33
+0%
30−33
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Fortnite 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 67
+0%
67
+0%
Forza Horizon 5 36
+0%
36
+0%

É assim que GT 520M e RTX 3060 competem em jogos populares:

  • RTX 3060 é 5525% mais rápido em 900p
  • RTX 3060 é 900% mais rápido em 1080p
  • RTX 3060 é 5614% mais rápido em 1200p
  • RTX 3060 é 7000% mais rápido em 1440p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no World of Tanks, com a resolução 1440p e o High Preset, o RTX 3060 é 9267% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 3060 está à frente em 35 testes (55%)
  • há um empate em 29 testes (45%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.74 44.45
Novidade 5 de Janeiro 2011 12 de Janeiro 2021
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 12 GB
Processo tecnológico 40 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 12 Watt 170 Watt

O GT 520M tem um consumo de energia 1316.7% inferior.

O RTX 3060, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 5906.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 10 anos, uma quantidade máxima de VRAM 1100% superior, e um processo de litografia 400% mais avançado.

O GeForce RTX 3060 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 520M nos testes de desempenho.

GeForce GT 520M destinada para notebooks, e GeForce RTX 3060 - para computadores de mesa.


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