GeForce GT 520M vs. RTX 3060

VS

Pontuação de desempenho combinado

GT 520M
2011
1536 MB DDR3, 12 Watt
0.72

O RTX 3060 supera o GT 520M por um impressionante 6038% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 520M e GeForce RTX 3060, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho112571
Lugar por popularidadenão no top-1005
Relação preço-qualidade0.0142.69
ArquiteturaFermi (2010−2014)Ampere (2020−2022)
Nome do códigoN12P-GP/LVAmpere GA106
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento5 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)12 de Janeiro 2021 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$59.99 $329
Preço atual$237 (4x)$317 (1x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RTX 3060 tem uma relação qualidade/preço 426800% melhor do que o GT 520M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GT 520M e GeForce RTX 3060: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 520M e GeForce RTX 3060, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento483584
Número de transportadores CUDA48sem dados
Frequência do núcleo740 / 600 MHz1320 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1777 MHz
Quantidade de transistores585 million13,250 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)12 Watt170 Watt
Velocidade de texturização5.9 billion/sec199.0
Desempenho de ponto flutuante129.02 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 520M e GeForce RTX 3060 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Comprimentosem dados242 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnão1x 12-pin

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 520M e GeForce RTX 3060 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM1536 MB12 GB
Largura do barramento de memória64 Bit192 Bit
Frequência de memória800 MHz15000 MHz
Largura de banda de memória12.8 GB/s360.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 520M e GeForce RTX 3060. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMIsem dados+

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 520M e GeForce RTX 3060. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GT 520M e GeForce RTX 3060 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.6

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 520M e GeForce RTX 3060 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 520M 0.72
RTX 3060 44.19
+6038%

O RTX 3060 supera o GT 520M em 6038% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GT 520M 280
RTX 3060 17085
+6002%

RTX 3060 supera GT 520M em 6002% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GT 520M 502
RTX 3060 28375
+5552%

RTX 3060 supera GT 520M em 5552% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GT 520M 2280
RTX 3060 79706
+3396%

RTX 3060 supera GT 520M em 3396% em 3DMark Vantage Performance.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GT 520M 1215
RTX 3060 88505
+7184%

RTX 3060 supera GT 520M em 7184% em GeekBench 5 OpenCL.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GT 520M e GeForce RTX 3060 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p7
−5614%
400−450
+5614%
Full HD11
−964%
117
+964%
1200p7
−5614%
400−450
+5614%
1440p1−2
−7700%
78
+7700%
4K0−154

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−2533%
79
+2533%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−4750%
95−100
+4750%
Cyberpunk 2077 3−4
−2500%
78
+2500%
Far Cry 5 5−6
−1620%
85−90
+1620%
Forza Horizon 4 3−4
−4300%
130−140
+4300%
Hitman 3 3−4
−3567%
110−120
+3567%
Horizon Zero Dawn 10−12
−2255%
259
+2255%
Red Dead Redemption 2 0−1 100−110
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−2411%
226
+2411%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−4750%
95−100
+4750%
Cyberpunk 2077 3−4
−2400%
75
+2400%
Far Cry 5 5−6
−2000%
105
+2000%
Forza Horizon 4 3−4
−4300%
130−140
+4300%
Hitman 3 3−4
−3367%
104
+3367%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1791%
208
+1791%
Red Dead Redemption 2 0−1 100−110
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−1544%
148
+1544%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−5600%
171
+5600%

Full HD
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−4750%
95−100
+4750%
Cyberpunk 2077 3−4
−2033%
64
+2033%
Far Cry 5 5−6
−1620%
85−90
+1620%
Forza Horizon 4 3−4
−4300%
130−140
+4300%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1191%
142
+1191%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−2333%
73
+2333%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 100−110

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 85−90
Far Cry New Dawn 0−1 100−110

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1625%
65−70
+1625%
Cyberpunk 2077 1−2
−3800%
39
+3800%
Far Cry 5 1−2
−9300%
94
+9300%
Forza Horizon 4 0−1 90−95
Horizon Zero Dawn 4−5
−2550%
106
+2550%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−6500%
65−70
+6500%

4K
High Preset

Far Cry 5 5−6
−1680%
89
+1680%
Horizon Zero Dawn 1−2
−5700%
55−60
+5700%

4K
Ultra Preset

Horizon Zero Dawn 1−2
−5900%
60
+5900%
Metro Exodus 4−5
−1150%
50
+1150%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1900%
40−45
+1900%

É assim que GT 520M e RTX 3060 competem em jogos populares:

  • RTX 3060 é 5614% mais rápido em 900p
  • RTX 3060 é 964% mais rápido em 1080p
  • RTX 3060 é 5614% mais rápido em 1200p
  • RTX 3060 é 7700% mais rápido em 1440p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry 5, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o RTX 3060 é 9300% mais rápido do que o GT 520M.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o RTX 3060 ultrapassou o GT 520M em todos os 32 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 0.72 44.19
Novidade 5 de Janeiro 2011 12 de Janeiro 2021
Custo $59.99 $329
Capacidade máxima de memória RAM 1536 MB 12 GB
Processo tecnológico 40 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 12 Watt 170 Watt

O GeForce RTX 3060 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 520M nos testes de desempenho.

GeForce GT 520M destinada para notebooks, e GeForce RTX 3060 - para computadores de mesa.


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