GeForce GT 520 ضد Radeon RX 5700

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce GT 520 و Radeon RX 5700، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GT 520
2011
1 غيغابايت (DDR3) DDR3, 29 Watt
0.81

يتفوق RX 5700 على GT 520 بنسبة هائلة 4519 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء1142124
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10067
تقييم الفعالية من حيث التكلفة0.0145.30
كفاءة الطاقة1.9514.49
البنيانFermi 2.0 (2010−2014)RDNA 1.0 (2019−2020)
اسم رمز GPUGF119Navi 10
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه13 أبريل 2011 ( منذ13 سنوات)7 يوليو 2019 ( منذ5 سنوات)
السعر وقت الإصدار$59 $349

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

RX 5700 له قيمة 452900٪ أفضل للمال من GT 520.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA482304
سرعة الساعة الأساسية810 MHz1465 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1725 MHz
عدد الترانزستورات292 million10,300 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)29 Watt180 Watt
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU102 °Cلايوجد بيانات
معدل تعبئة النسيج6.480248.4
أداء النقطة العائمة0.1555 TFLOPS7.949 TFLOPS
ROPs464
TMUs8144

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلات16x PCI-E 2.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
طول145 mm268 mm
الإرتفاع6.9 سملايوجد بيانات
عرض1-slot2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهم1x 6-pin + 1x 8-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3GDDR6
الذاكرة القصوى1 غيغابايت (DDR3)8 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة900 MHz (DDR3)1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة14.4 غيغابايت/s448.0 غيغابايت/s

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضDual Link DVI-IHDMIVGA (optional)1x HDMI, 3x DisplayPort
دعم متعدد الشاشات+لايوجد بيانات
HDMI++
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
نموذج تظليل5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GT 520 0.81
RX 5700 37.41
+4519%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GT 520 311
RX 5700 14431
+4540%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GT 520 380
RX 5700 23746
+6149%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GT 520 1274
RX 5700 68847
+5304%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD2−3
−5600%
114
+5600%
1440p1−2
−6600%
67
+6600%
4K0−142

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p29.503.06
1440p59.005.21
4Kلايوجد بيانات8.31

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 84
+0%
84
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 77
+0%
77
+0%
Assassin's Creed Valhalla 97
+0%
97
+0%
Battlefield 5 180
+0%
180
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 102
+0%
102
+0%
Cyberpunk 2077 75
+0%
75
+0%
Far Cry 5 112
+0%
112
+0%
Far Cry New Dawn 99
+0%
99
+0%
Forza Horizon 4 288
+0%
288
+0%
Hitman 3 76
+0%
76
+0%
Horizon Zero Dawn 294
+0%
294
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 113
+0%
113
+0%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+0%
130−140
+0%
Watch Dogs: Legion 259
+0%
259
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 130
+0%
130
+0%
Assassin's Creed Valhalla 80
+0%
80
+0%
Battlefield 5 145
+0%
145
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 92
+0%
92
+0%
Cyberpunk 2077 67
+0%
67
+0%
Far Cry 5 90
+0%
90
+0%
Far Cry New Dawn 90
+0%
90
+0%
Forza Horizon 4 276
+0%
276
+0%
Hitman 3 75
+0%
75
+0%
Horizon Zero Dawn 291
+0%
291
+0%
Metro Exodus 143
+0%
143
+0%
Red Dead Redemption 2 98
+0%
98
+0%
Shadow of the Tomb Raider 175
+0%
175
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+0%
75−80
+0%
Watch Dogs: Legion 243
+0%
243
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 60
+0%
60
+0%
Assassin's Creed Valhalla 77
+0%
77
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 68
+0%
68
+0%
Cyberpunk 2077 58
+0%
58
+0%
Far Cry 5 64
+0%
64
+0%
Forza Horizon 4 118
+0%
118
+0%
Hitman 3 73
+0%
73
+0%
Horizon Zero Dawn 119
+0%
119
+0%
Shadow of the Tomb Raider 155
+0%
155
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 91
+0%
91
+0%
Watch Dogs: Legion 58
+0%
58
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 102
+0%
102
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 102
+0%
102
+0%
Far Cry New Dawn 73
+0%
73
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+0%
51
+0%
Assassin's Creed Valhalla 53
+0%
53
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50
+0%
50
+0%
Cyberpunk 2077 36
+0%
36
+0%
Far Cry 5 52
+0%
52
+0%
Forza Horizon 4 267
+0%
267
+0%
Hitman 3 55
+0%
55
+0%
Horizon Zero Dawn 93
+0%
93
+0%
Metro Exodus 94
+0%
94
+0%
Shadow of the Tomb Raider 108
+0%
108
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+0%
50−55
+0%
Watch Dogs: Legion 244
+0%
244
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70
+0%
70
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 53
+0%
53
+0%
Far Cry New Dawn 39
+0%
39
+0%
Hitman 3 39
+0%
39
+0%
Horizon Zero Dawn 116
+0%
116
+0%
Metro Exodus 57
+0%
57
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+0%
48
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+0%
31
+0%
Assassin's Creed Valhalla 31
+0%
31
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 26
+0%
26
+0%
Cyberpunk 2077 15
+0%
15
+0%
Far Cry 5 26
+0%
26
+0%
Forza Horizon 4 70
+0%
70
+0%
Shadow of the Tomb Raider 64
+0%
64
+0%
Watch Dogs: Legion 11
+0%
11
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35
+0%
35
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GT 520 و RX 5700 في الألعاب الشعبية:

  • RX 5700 هو 5600 أسرع في 1080p
  • RX 5700 هو 6600 أسرع في 1440p

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • هناك تعادل في 72 الاختبارات (100٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 0.81 37.41
الجِدة 13 أبريل 2011 7 يوليو 2019
الذاكرة القصوى 1 غيغابايت (DDR3) 8 غيغابايت
العملية التكنولوجية 40 nm 7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 29 واط 180 واط

يحتوي GT 520 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 520.7% من استهلاك الطاقة،

أما RX 5700، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 4518.5% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 8 سنوات وسعر 700 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 471.4%.

Radeon RX 5700 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 520 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GT 520
GeForce GT 520
AMD Radeon RX 5700
Radeon RX 5700

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.1 756 أصوات

قيم GeForce GT 520 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1743 أصوات

قيم Radeon RX 5700 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.