GeForce GT 430 ضد RTX 3070 Ti
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين GeForce GT 430 و GeForce RTX 3070 Ti، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق 3070 Ti على 430 بنسبة هائلة 3777 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 1019 | 51 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 64 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 0.05 | 48.79 |
كفاءة الطاقة | 2.23 | 14.64 |
البنيان | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2025) |
اسم رمز GPU | GF108 | GA104 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 11 أكتوبر 2010 ( منذ14 سنوات) | 31 مايو 2021 ( منذ4 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $79 | $599 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
RTX 3070 Ti له قيمة 97480٪ أفضل للمال من GT 430.
الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 96 | 6144 |
نوى CUDA لكل وحدة معالجة رسومات | 96 | لايوجد بيانات |
سرعة الساعة الأساسية | 700 MHz | 1575 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 1770 MHz |
عدد الترانزستورات | 585 million | 17,400 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 40 nm | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 49 Watt | 290 Watt |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | 98 °C | لايوجد بيانات |
معدل تعبئة النسيج | 11.20 | 339.8 |
أداء النقطة العائمة | 0.2688 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 4 | 96 |
TMUs | 16 | 192 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 192 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 48 |
L1 Cache | 128 كيلوبايت | 6 ميغابايت |
L2 Cache | 128 كيلوبايت | 4 ميغابايت |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
دعم الحافلات | PCI-E 2.0 x 16 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
طول | 145 mm | 267 mm |
الإرتفاع | 6.9 سم | لايوجد بيانات |
عرض | 1-slot | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | 1x 12-pin |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR3 | GDDR6X |
الذاكرة القصوى | 1 غيغابايت | 8 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate) | 1188 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 25.6 - 28.8 غيغابايت/s | 608.3 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
Resizable BAR | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
الدقة القصوى عبر VGA | 2048x1536 | لايوجد بيانات |
إدخال الصوت لـ HDMI | داخلي | لايوجد بيانات |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 4−5
−4125%
| 169
+4125%
|
1440p | 2−3
−4450%
| 91
+4450%
|
4K | 1−2
−5800%
| 59
+5800%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 19.75
−457%
| 3.54
+457%
|
1440p | 39.50
−500%
| 6.58
+500%
|
4K | 79.00
−678%
| 10.15
+678%
|
- التكلفة لكل إطار في RTX 3070 Ti أقل بنسبة 457 في 1080p
- التكلفة لكل إطار في RTX 3070 Ti أقل بنسبة 500 في 1440p
- التكلفة لكل إطار في RTX 3070 Ti أقل بنسبة 678 في 4K
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5833%
|
178
+5833%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−2200%
|
130−140
+2200%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 2−3
−8000%
|
160−170
+8000%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4600%
|
141
+4600%
|
Far Cry 5 | 3−4
−6733%
|
205
+6733%
|
Fortnite | 5−6
−5000%
|
250−260
+5000%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2625%
|
210−220
+2625%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−10400%
|
210
+10400%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−2200%
|
130−140
+2200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1650%
|
170−180
+1650%
|
Valorant | 35−40
−780%
|
300−350
+780%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 2−3
−8000%
|
160−170
+8000%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−769%
|
270−280
+769%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4033%
|
124
+4033%
|
Dota 2 | 18−20
−1283%
|
249
+1283%
|
Far Cry 5 | 3−4
−6433%
|
196
+6433%
|
Fortnite | 5−6
−5000%
|
250−260
+5000%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2625%
|
210−220
+2625%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−9700%
|
196
+9700%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−17200%
|
173
+17200%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−2200%
|
130−140
+2200%
|
Metro Exodus | 2−3
−7150%
|
145
+7150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1650%
|
170−180
+1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−4100%
|
294
+4100%
|
Valorant | 35−40
−780%
|
300−350
+780%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 2−3
−8000%
|
160−170
+8000%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3667%
|
113
+3667%
|
Dota 2 | 18−20
−1178%
|
230
+1178%
|
Far Cry 5 | 3−4
−6000%
|
183
+6000%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2625%
|
210−220
+2625%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−2200%
|
130−140
+2200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1650%
|
170−180
+1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1957%
|
144
+1957%
|
Valorant | 35−40
−780%
|
300−350
+780%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 5−6
−5000%
|
250−260
+5000%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 4−5
−3900%
|
160
+3900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−4522%
|
400−450
+4522%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1150%
|
170−180
+1150%
|
Valorant | 7−8
−5000%
|
350−400
+5000%
|
1440p
Ultra
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7200%
|
73
+7200%
|
Far Cry 5 | 2−3
−7400%
|
150
+7400%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−4400%
|
180−190
+4400%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−7000%
|
70−75
+7000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−5550%
|
113
+5550%
|
1440p
Epic
Fortnite | 2−3
−7450%
|
150−160
+7450%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 14−16
−880%
|
147
+880%
|
Valorant | 7−8
−4400%
|
300−350
+4400%
|
4K
Ultra
Dota 2 | 2−3
−9600%
|
194
+9600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic
Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 350
+0%
|
350
+0%
|
Full HD
Medium
Counter-Strike 2 | 337
+0%
|
337
+0%
|
Full HD
High
Counter-Strike 2 | 266
+0%
|
266
+0%
|
1440p
High
Grand Theft Auto V | 137
+0%
|
137
+0%
|
Metro Exodus | 89
+0%
|
89
+0%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 47
+0%
|
47
+0%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 56
+0%
|
56
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+0%
|
109
+0%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35
+0%
|
35
+0%
|
Far Cry 5 | 82
+0%
|
82
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GT 430 و RTX 3070 Ti في الألعاب الشعبية:
- RTX 3070 Ti هو 4125 أسرع في 1080p
- RTX 3070 Ti هو 4450 أسرع في 1440p
- RTX 3070 Ti هو 5800 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Grand Theft Auto V، مع دقة 1080p و High Preset، يكون RTX 3070 Ti أسرع 17200 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RTX 3070 Ti متقدم في 50 الاختبارات (76٪)
- هناك تعادل في 16 الاختبارات (24٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 1.36 | 52.73 |
الجِدة | 11 أكتوبر 2010 | 31 مايو 2021 |
الذاكرة القصوى | 1 غيغابايت | 8 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 40 nm | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 49 واط | 290 واط |
يحتوي GT 430 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 491.8% من استهلاك الطاقة،
أما RTX 3070 Ti، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 3777.2% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 10 سنوات وسعر 700 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 400%.
GeForce RTX 3070 Ti هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 430 في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.